HispaMSX

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2004-06-23 15:16:00
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Como verán finalmente he publicada la esperada segunda versión DEMO del MNBIOS.

A diferencia de la anterior esta es completamente programable.

Algunas características a tener en cuenta:

* Permite el cambio de aplicación en cualquier momento sin resetear.
* En su screen 0 (screen 7 real) permite hasta una matriz de 85x35.
* Cada caracter tiene su color de texto y fondo individualmente.
* La cantidad de diseños de caracteres no está limitada a 256 ya que el kernel 
soporta hasta 2048 caracteres (16kb / 8).
* Se soporta nativamente hasta 341 diseños de sprites.
* Su filesystem soporta a dispositivos de almacenamiento de hasta (2^32)*512 = 
mmmm que alguien saque la cuenta. (soportando nativamente FAT de 12,16 y 32 
bits).
* Tiene un player multichips/multichannels nativo en el kernel, que nativamente 
solo tiene asociado al driver del PSG. (Los demás chips se soporta con drivers 
externos).
* Soporta mediante la función STRIG 2 pulsadores en el dispositivo del teclado. 
Y no uno como sucede con el MSX-BASIC. Además existen FSTICK y FSTRIG ideal 
para juegos de deportes.
* Posee 2 controladores de memoria, HIMEM y ADM, el primero administra bloques 
de datos y el segundo archivos cargados en memoria.
* Posee un sistema ADR que administra todos los drivers instalados. Con una 
matriz para 16 drivers. (En la versión final se cambiará a 255).
* La SHELL ahora soporta la ejecución de archivos BAT y EXEC.
* La SHELL da soporte automático a la paginación, redirección y anidación de 
los textos de salida de la misma (/P /W) tanto de los comandos internos como de 
las aplicaciones que utilicen la SHELl como medio de comunicaciones con el 
usuario. Aparte soporta automaticamente la conversión de variables y 
expresiones numéricas y parámetros de especificación de archivos.
* Toda la documentación está en español y en ingles (en ingles en un 90%).

 Cabe destacar que si bien el kernel soporta cualquier MSX2 con memory mapper 
en adelante, no es así su diskdriver que solo soporta la disquetera DPF 550, 
para salvar el detalle, la versión final vendrá con soporte directo a la IDE 
sunrise.

 Cabe destacar que la imagen de disco es en formato en 360k con 360k de datos 
basura agregados para completar un tamaño de archivo de 720k para que sea 
compatible con el openMSX. Pero se puede usar un programa gestor de imágenes de 
archivos y trasladar los mismos a un Disco con formato de 720k, entonces lo van 
a poder usar desde el BASIC con sus msx reales para acceder a los archivos .BAS 
que figuran en el disco.

 Bueno, he cumplido el objetivo de la segunda DEMO, espero que lo disfruten.

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FLYGUILLE

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