HispaMSX

RE: [hispamsx] Duck Hunt y Sega Lightparser

2004-08-21 14:35:28
Hola!

Definitivamente, el problema se debe al tipo de monitor que utilizas: el diodo que llevan este tipo de pistolas sólo detecta una luz blanca con una frecuencia de 50 a 60 Hz más o menos. En un monitor TFT no hay barrido, es decir, no hay un auténtico haz de luz barriendo la pantalla de arriba a abajo, así que no creo que funcione.

Respecto a recablearla, tienes que detectar cuál es el pin de datos y remapearlo a lo que es el pin con la dirección ABAJO. Así tendrás un GUNSTICK pero marca SEGA, y podrás jugar a todos los juegos originales de GUNSTICK (Target Plus, Solo, Cosmic Sheriff, etc.)

En cuanto a las versiones extendidas y con sonido, sí, espero sacarlas adelante dentro de un tiempo. Quiero hacer versiones de 16 KB del SOUKOBAN, PICTURE PUZZLE y DUCK HUNT, que fueron los juegos en los que tuvimos problemas para meter todo lo que queríamos.

Un saludo,

Edu R.



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Subject: [hispamsx] Duck Hunt y Sega Lightparser
Date: Sat, 21 Aug 2004 14:25:54 +0200

Pues resulta que hoy he recibido la Sega Lightparser que pedí a una de
las subastas que Robsy puso. La pistola está bastante chula y parece en
buen estado.

El caso es que la conecto al MSX y cargo el juego y la pistola dispara
adecuadamente, pero parece que no es capaz de detectar cuando se
acierta. ¿Cuál es el mecanismo por el que funciona? Sospecho mucho que
puede deberse a que juego desde un monitor TFT y quizas el blanco no es
tan intenso y luminoso como en una televisión tradicional...

¿Puede ser por eso? ¿Alguna idea?

Por cierto, algo que le echo mucho en falta al juego es algo de música.
Ya se que la restricción de los 8 kB no dejaba para más, pero podría
hacerse una version extendida que tuviera algo más.

Por otro lado, ¿qué mas juegos de pistola hay en MSX? ¿Había un tipo
estandar de pistolas de luz para MSX? ¿Puede converstirse el Lightparser
a ese tipo?

¡Saludos!

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