Ya sabeis que soy bastante negado con el MSX2, que lo mio es la primera
generacion, pero creo que con el DDE (se llamaba asi?) se pueden hacer tanto
graficos como sprites para MSX2 en screen 5/7/8. Se puede pillar desde la
pagina de MSX Files, algo asi como http://www.msxfiles.tk
Igual me estoy colando. Lo unico que veo en la pagina es el Graph Saurus.
Busca por alli, que tienen cosas interesantes.
Lo unico que tengo que anyadir es que VSCREEN funciona en SCREEN 4 y no en
SCREEN 5, es decir, es como SCREEN 2 pero con paleta redefinible, puedes
hacer la pantalla de 256x212 y, ademas, los sprites esta en modo 2
(multicolor).
Un saludo y a mandar!
Edu Robsy
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Subject: Re: [hispamsx] Msx: Editores de niveles, sprites y demás cos as.
Date: Sat, 22 Jan 2005 23:46:28 +0100
Hola
>Si tienes un sprite de 8x8, pues si la primera linea es
>00011000
>entonces es un 19 en hexadecimal, es decir &H19
>y así vas combinando.
>
>Aunke msx-kun creo que hizo uno. Venga!
Yo lo que hice fue un editor para screen 2 (o 1 con el truquillo de screen
2) para editar patrones. Es bastante antiguo y de
tanto en tanto voy haciendo la version 2.0, pero tardare un poco en
terminarla (apenas ni he empezao :P )
En mi pagina lo tienes
http://es.geocities.com/magapeich/msx.htm
y busca por ahi Kame Graphics :P
Para sprites uso un simple conversor de screen 5 a sprite, de modo que te
convierte un dibujo de 16x16 (aunque es facil
adaptarlo a 8x8) en un sprite de 16x16 de un solo color (esta basado en uno
que me paso Zexar). Puedes hacer varias
ristras de estos, de modo que en 256 pixels de ancho tienes 16 sprites de
16x16 y debajo te caben 16 mas y debajo otros
16... :D El mismo programa se encarga de cogerlos uno por uno, convertirlo
a sprite, y grabar el contenido de la VRAM
donde se guardan a disco. Te lo puedo pasar si quieres (el mio).
Saludos!
Juan Luis, MsxKun
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