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Total 75 documents matching your query.

41. Mapas de FRAY (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 22 Aug 2004 23:25:58 +0100
Hola. Me he encontrado con esta página. Quizá a alguien le sirva de ayuda. Espero que no se haya posteado este link por aquí. Mapa y mucha información sobre FRAY: http://www25.tok2.com/home2/msxp
/archive/msg18011.html (5,644 bytes)

42. _¿recordais?_-------------->Recuerdo. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Tue, 10 Aug 2004 21:09:25 +0100
Sobre lo del C64; sí hay cosas, pero creo que la mayor scene 8bits de hoy día es la del Spectrum. Pero a esto le vamos a poner remedio, verdad? estooo ... he dicho lo del Spectrum y me siento algo
/archive/msg17822.html (8,158 bytes)

43. PT3 Player (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 10 Jan 2005 08:35:32 +0100
Que me he equivocado. Con las prisas ... entro a trabajar y ... Que el mensaje era para ser publicado también en HispaMSX.org. Anda que ... Hola. Acabo de adaptar el player para canciones PT3. El me
/archive/msg19468.html (6,196 bytes)

44. Duda MSX-DOS... (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 11 Aug 2004 20:31:39 +0100
Pues creo que valdría un simple: BASIC JARL.BAS donde JARL.BAS debiera ser algo como: 10 BLOAD"LOADER.BIN",R Un saludo. ... uy! Ahora que lo pienso. Creo que esos LOADERs utilizan llamadas del DOS p
/archive/msg17843.html (7,148 bytes)

45. Duda sobre el Dunk Shot (puntuación: 1)
Autor: "alfonso_dc" <alfonso_dc@yahoo.com>
Fecha: Wed, 15 Sep 2004 22:40:06 +0100
¡Mil gracias de nuevo por si no te llegó el privado! Recibido mensaje. Gracias a ti. Si alguien quiere el PDF con las instrucciones del DUNK SHOT que me lo diga: [HAL]-Dunk_Shot-(HM-021)(1986).PDF
/archive/msg18344.html (7,962 bytes)

46. Duda sobre el Dunk Shot (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 13 Sep 2004 19:38:03 +0100
Si tienes scanner y algún día ganas, te agradecería que le dieras una pasadillarl, jejejeje :) Bueno, bueno, buenorl. Acabo de escanear las instrucciones y crear un PDF pero no lo he podido subir
/archive/msg18314.html (7,694 bytes)

47. COMPUTER WARS en MSXdev'04 y otras noticias (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 07 Aug 2004 18:21:19 +0100
Hombre Juanma, por fin. El nuevo juego COMPUTER WARS ya está disponible para descargar en MSXdev'04. El juego está curioso. Comparándolo con el original, el tuyo tiene mejores gráficos y mejor us
/archive/msg17740.html (7,586 bytes)

48. A colación de la impresión de portadas (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Tue, 31 Aug 2004 21:39:17 +0100
Qué pasa chaval. es la calidad de impresión, excelente). Me costó 1,80 cada una en papel satinado, como el de las fotos, así te dará una idea. Bueno, igual lo has hecho ya. En ese caso, cuenta l
/archive/msg18144.html (8,340 bytes)

49. Nuevo port del player de modulos PT3 (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 10 Jan 2005 08:27:13 +0100
Hola. Acabo de subir el nuevo player de módulos PT3 para MSX. Está basado en el de ZX Spectrum. Desire In Envy hizo uno que yo fui probando y él fue actualizando pero que no llegó a ser 100 por 1
/archive/msg19466.html (5,919 bytes)

50. Fuera de topico: Hechos interesantes sobre Japon (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 07 Aug 2004 14:59:47 +0100
Por cierto, si aqui nosotros decimos que ellos son amarillos y que tienen los ojos cerraos, ellos qué dicen? Somos marrones y con los ojos muy abiertos? Si ellos se dibujan en los manga con esos cac
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51. Mas MSXdev'05 (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 31 Jan 2005 11:19:18 +0100
Pues eso, ya hay dos juegos oficialmente inscritos. Y llegaran bastantes mas, creedme... Desde aqui, incluso a riesgo de parecer un pesado, insisto: animaos a participar en MSXdev'05. Yo estoy muy mo
/archive/msg19612.html (7,421 bytes)

52. Duda sobre el Dunk Shot (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 11 Sep 2004 18:03:33 +0100
Creo que eso era para seleccionar el tipo de defensa o algo asi, la tactica. ¿Pero cómo se selecciona? Porque por más que pulso botones, no pasa nada. A ver si te acuerdas :) A ver, a ver ese torp
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53. Duda MSX-DOS... (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 11 Aug 2004 20:16:24 +0100
Pues creo que valdría un simple: BASIC JARL.BAS donde JARL.BAS debiera ser algo como: 10 BLOAD"LOADER.BIN",R Un saludo. ... uy! Ahora que lo pienso. Creo que esos LOADERs utilizan llamadas del DOS p
/archive/msg17842.html (6,400 bytes)

54. ¿recordais? -------------->Recuerdo. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 08 Aug 2004 14:58:37 +0100
Por otro lado tambien reconozco que no estoy dedicando todo el tiempo que debería al asunto, pero es lo que tiene el calor, el verano y la playa xD. Mañana seguramente ya empiece a estudiar fuerte
/archive/msg17753.html (8,811 bytes)

55. OT: cambiar el nick en hispamsx (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 01 Aug 2004 15:05:09 +0100
Como veo que todos tenéis un nick diferente al del correo, ¿podría alguien decirme por favor cómo solucionarlo? Hola Juanma. Haz click en 'idrisbenali', en la columna de 'ID de Yahoo!', en cualqu
/archive/msg17610.html (6,363 bytes)

56. A new game (puntuación: 1)
Autor: alfonso_dc <alfonso_dc@yahoo.com>
Fecha: Thu, 16 May 2002 23:31:45 +0100
Attachment: 1349776194[1].jpg Description: Binary data
/archive/msg11403.html (6,704 bytes)

57. GNIFFEL en MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 30 Jul 2004 17:45:37 +0100
Continuamos en racha en MSXdev'04: una nueva entrada, con el juego ya completo, se incorpora al concurso: GNIFFEL, de Dioniso. Esta vez sí que os pido que jugueis en un MSX real (qué pesado soy!) p
/archive/msg17593.html (6,555 bytes)

58. ¿Cómo conseguir la alfombrilla de Matra? (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 06 Aug 2004 15:17:55 +0100
ningún email para contactar con ellos. ¿Alguien lo sabe? ¿Sabéis si aún les quedan? z-0(_en_)tinet(_punto_)org sólo tienes que ir a alguna noticia de cualquier número e ir al fondo. Sobre '>>E
/archive/msg17702.html (6,477 bytes)

59. asMSX v.0.10 - c (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 25 Aug 2004 01:58:47 +0100
Hola Eduardo. Tengo el inmenso placer de presentaros la versión 0.10 del ensamblador cruzado de Z80 asMSX. Enhorabuena. La máquina Karoshi se sigue moviendo por y para el MSX. Y parece que todo va
/archive/msg18050.html (6,585 bytes)

60. Pegatinas para cartuchos. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 13 Aug 2004 11:53:37 +0100
Hola. Tengo en mis manos dos placas con las ROMs del T-VIRUS y GNIFFEL. La idea es hacerme unos cartuchos molones. Utilizaré cajas de antiguos Konami (qué?!); caerán el HYPER RALLY y el NEMESIS :(
/archive/msg17885.html (6,763 bytes)


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