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References: [ +from:"Antoni Burguera Burguera": 134 ]

Total 134 documents matching your query.

81. MSX upgrade (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 19 Oct 2000 08:45:52 +0100
Y el FM-PAC ....Padial va a fabricarlos si el pedido mínimo es de 20 unidades. Los distribuirá Hnostar. Oxtia! Pues no sabía yo eso! Alguien lo comentó en la lista? A mi me interesaría un FM-PAC
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82. QUE GUSTIRRININ! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Fri, 20 Oct 2000 13:58:17 +0100
[http://www.onez.com/incoming] A mi no me deja entrar aquí... -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_punto_)es Rol, fantasia i ciència ficció a 9D-La Novena Dimensióhttp://www.no
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83. Re: USAS (sprites) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 08 Nov 2000 15:53:25 +0100
-Si me creo por ejemplo 5 monigotes multicolor numerados del 0 al 9, y los muestro en los planos del 0 al 9 respectivamente, todo funciona bien,pero si quiero mostrarlos en planos diferentes al núme
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84. Ensamblador (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 08 Nov 2000 15:53:31 +0100
Yo estoy usando el AS/LD de SOLiD y hasta ahora no tengo ninguna queja. Respecto a la documentacion (macros, ficheros reubicables, linker, etc), puedes bajarte la del M80/L80 de Microsoft (estos docs
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85. Nishi *NO* vendra a la reunion de Barcelona (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 08 Nov 2000 15:53:34 +0100
Quien *SI* vendra es Hidekatsu Yokoi (Frontline), el responsable del proyecto del nuevo MSX. Ya me ha confirmado su asistencia personalmente. Al final se encargará Frontline? Quien era el otro candi
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86. Por qué omola el Compass (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 09 Nov 2000 01:27:35 +0100
A ver, reconozco que el debugger del Compass es MUY bueno, pero no me parece motivo suficiente como para pasarse a este ensamblador. El editor de textos que uso (una version de TOR: XTORE) soporta ha
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87. Ensamblador (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 09 Nov 2000 08:32:54 +0100
Podríais decir dónde se puede conseguir el DEVPAC y el AS/LD ? gracias Yo los he sacado del Legacy, pero creo que en funet deben estar también. Hasta pronto. -- Antoni Burguera i Burguera - burgue
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88. Ensamblador (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 09 Nov 2000 09:01:30 +0100
Salvo que tengas menos de 512KB, pienso que el Compass es una buena elección. Además, es un gustazo el poder y probando los programas desde el propio editor del código sin tener que andar abriendo
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89. Ensamblador (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 09 Nov 2000 09:01:34 +0100
puesto que se manejan desde linea de comandos del DOS. Es decir, ensamblan el fuente, generan el archivo de salida y vuelven al DOS .... Sí, sí, es que estaba tonto al hacer la pregunta. 8) Para m
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90. Screen 1 multicolor (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 09 Nov 2000 15:51:48 +0100
Ya que desensamblaste el código, prueba cambiar la instrucción AND 7 por AND &HF y verás los colores de mi bandera también! OK 8) Por cierto, probé tu programa sobre un emulador, y cuando escrib
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91. PSG Tracker (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 09 Nov 2000 16:41:45 +0100
Hola!. Estoy muy interesado en ese "PSG TRacker", nunca lo he visto y me encantaría probarlo. ¿Alguien me lo podría pasar? (Si es FreeWare, si no indicadme por favor donde lo puedo adquirir). Si m
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92. Screen 2 y 4 (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 13 Nov 2000 15:24:40 +0100
Pues casi que si. Lo que tienes que hacer es consultar la copia de los registros del VDP que hay en RAM. Me explico: en F3DFh-F3E6h tienes una copia de los 8 primeros registros del VDP. Y a partir de
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93. Screen 2 y 4 (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 14 Nov 2000 07:59:21 +0100
En principio el VDP se supone que se comporta exactamente igual en todos los MSX (de la misma generación, claro está), pero, si no te quieres pillar los dedos, puedes probar a leer la copia de los
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94. Prueba superada! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 15 Nov 2000 21:52:40 +0100
Lo unico que no me ha molado mucho ha sido cuando dijo que 'explotaban al maximo la maquina' o 'obligamos a ponerse de rodillas a la maquina' refiriendose al MSX y los juegos Sex Bomb Bunny, Ark a No
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95. ¿Hay alguien al otro lado? (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 16 Nov 2000 15:47:21 +0100
Nada, que hoy no he recibido ni un mensaje de hispaMSX. ¿Le ocurre algo a mi cuenta de correo o es que estamos todos muy callados? -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_punto_)es R
/archive/msg05938.html (6,187 bytes)

96. Los detalles se agradecen - Moskow 2024 (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Fri, 17 Nov 2000 09:35:03 +0100
tenido en cuenta este dato para poder así poner un fondo conforme a la hora a la que juguemos (desconozco si además tendrá en cuenta la fecha para establecer las horas diurnas), es mejor que veais
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97. Prueba superada! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 20 Nov 2000 17:04:28 +0100
Sí, exacto. Y para MSX2, sin tener que haber recurrido al MSX2+ Ah, y sin bodes laterales "parpadeantes", por si alguien lo dudaba. Para "MSX2" ¿Lo cualo? -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_
/archive/msg05985.html (8,552 bytes)

98. ¿Hay alguien al otro lado? (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 20 Nov 2000 17:04:36 +0100
Nada, que hoy no he recibido ni un mensaje de hispaMSX. ¿Le ocurre algo a mi cuenta de correo o es que estamos todos muy callados? A mí si me llegan msgs, y este tuyo también ..... Nada, que ya me
/archive/msg05986.html (6,748 bytes)

99. Juegos que exprimen el MSX [Era:Prueba superada!] (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 20 Nov 2000 17:04:39 +0100
Hacer un buen juego para MSX no significa hacer un juego con montones de gráficos digitalizados en screen 8 y músicas Moonsound, eso lo hace casi cualquiera, y no pasa de ser anecdótico ya que por
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100. Matra y Otros (era la 34ª "Re" de Prueba Superada) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 21 Nov 2000 17:10:40 +0100
Pues la verdad es que sí. Han demostrado que dominan el MSX y son capaces de hacer juegos sencillos muy buenos. Ahora me gustaría que demostraran que son capaces de hacer juegos más complejos e ig
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