Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 81. MSX upgrade (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Thu, 19 Oct 2000 08:45:52 +0100
- Y el FM-PAC ....Padial va a fabricarlos si el pedido mÃnimo es de 20 unidades. Los distribuirá Hnostar. Oxtia! Pues no sabÃa yo eso! Alguien lo comentó en la lista? A mi me interesarÃa un FM-PAC
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- 82. QUE GUSTIRRININ! (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Fri, 20 Oct 2000 13:58:17 +0100
- [http://www.onez.com/incoming] A mi no me deja entrar aquÃ... -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_punto_)es Rol, fantasia i ciència ficció a 9D-La Novena Dimensióhttp://www.no
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- 83. Re: USAS (sprites) (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Wed, 08 Nov 2000 15:53:25 +0100
- -Si me creo por ejemplo 5 monigotes multicolor numerados del 0 al 9, y los muestro en los planos del 0 al 9 respectivamente, todo funciona bien,pero si quiero mostrarlos en planos diferentes al núme
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- 84. Ensamblador (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Wed, 08 Nov 2000 15:53:31 +0100
- Yo estoy usando el AS/LD de SOLiD y hasta ahora no tengo ninguna queja. Respecto a la documentacion (macros, ficheros reubicables, linker, etc), puedes bajarte la del M80/L80 de Microsoft (estos docs
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- 85. Nishi *NO* vendra a la reunion de Barcelona (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Wed, 08 Nov 2000 15:53:34 +0100
- Quien *SI* vendra es Hidekatsu Yokoi (Frontline), el responsable del proyecto del nuevo MSX. Ya me ha confirmado su asistencia personalmente. Al final se encargará Frontline? Quien era el otro candi
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- 86. Por qué omola el Compass (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Thu, 09 Nov 2000 01:27:35 +0100
- A ver, reconozco que el debugger del Compass es MUY bueno, pero no me parece motivo suficiente como para pasarse a este ensamblador. El editor de textos que uso (una version de TOR: XTORE) soporta ha
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- 87. Ensamblador (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Thu, 09 Nov 2000 08:32:54 +0100
- PodrÃais decir dónde se puede conseguir el DEVPAC y el AS/LD ? gracias Yo los he sacado del Legacy, pero creo que en funet deben estar también. Hasta pronto. -- Antoni Burguera i Burguera - burgue
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- 88. Ensamblador (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Thu, 09 Nov 2000 09:01:30 +0100
- Salvo que tengas menos de 512KB, pienso que el Compass es una buena elección. Además, es un gustazo el poder y probando los programas desde el propio editor del código sin tener que andar abriendo
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- 89. Ensamblador (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Thu, 09 Nov 2000 09:01:34 +0100
- puesto que se manejan desde linea de comandos del DOS. Es decir, ensamblan el fuente, generan el archivo de salida y vuelven al DOS .... SÃ, sÃ, es que estaba tonto al hacer la pregunta. 8) Para m
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- 90. Screen 1 multicolor (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Thu, 09 Nov 2000 15:51:48 +0100
- Ya que desensamblaste el código, prueba cambiar la instrucción AND 7 por AND &HF y verás los colores de mi bandera también! OK 8) Por cierto, probé tu programa sobre un emulador, y cuando escrib
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- 91. PSG Tracker (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Thu, 09 Nov 2000 16:41:45 +0100
- Hola!. Estoy muy interesado en ese "PSG TRacker", nunca lo he visto y me encantarÃa probarlo. ¿Alguien me lo podrÃa pasar? (Si es FreeWare, si no indicadme por favor donde lo puedo adquirir). Si m
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- 92. Screen 2 y 4 (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Mon, 13 Nov 2000 15:24:40 +0100
- Pues casi que si. Lo que tienes que hacer es consultar la copia de los registros del VDP que hay en RAM. Me explico: en F3DFh-F3E6h tienes una copia de los 8 primeros registros del VDP. Y a partir de
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- 93. Screen 2 y 4 (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 14 Nov 2000 07:59:21 +0100
- En principio el VDP se supone que se comporta exactamente igual en todos los MSX (de la misma generación, claro está), pero, si no te quieres pillar los dedos, puedes probar a leer la copia de los
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- 94. Prueba superada! (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Wed, 15 Nov 2000 21:52:40 +0100
- Lo unico que no me ha molado mucho ha sido cuando dijo que 'explotaban al maximo la maquina' o 'obligamos a ponerse de rodillas a la maquina' refiriendose al MSX y los juegos Sex Bomb Bunny, Ark a No
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- 95. ¿Hay alguien al otro lado? (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Thu, 16 Nov 2000 15:47:21 +0100
- Nada, que hoy no he recibido ni un mensaje de hispaMSX. ¿Le ocurre algo a mi cuenta de correo o es que estamos todos muy callados? -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_punto_)es R
- /archive/msg05938.html (6,187 bytes)
- 96. Los detalles se agradecen - Moskow 2024 (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Fri, 17 Nov 2000 09:35:03 +0100
- tenido en cuenta este dato para poder asà poner un fondo conforme a la hora a la que juguemos (desconozco si además tendrá en cuenta la fecha para establecer las horas diurnas), es mejor que veais
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- 97. Prueba superada! (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Mon, 20 Nov 2000 17:04:28 +0100
- SÃ, exacto. Y para MSX2, sin tener que haber recurrido al MSX2+ Ah, y sin bodes laterales "parpadeantes", por si alguien lo dudaba. Para "MSX2" ¿Lo cualo? -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_
- /archive/msg05985.html (8,552 bytes)
- 98. ¿Hay alguien al otro lado? (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Mon, 20 Nov 2000 17:04:36 +0100
- Nada, que hoy no he recibido ni un mensaje de hispaMSX. ¿Le ocurre algo a mi cuenta de correo o es que estamos todos muy callados? A mà si me llegan msgs, y este tuyo también ..... Nada, que ya me
- /archive/msg05986.html (6,748 bytes)
- 99. Juegos que exprimen el MSX [Era:Prueba superada!] (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Mon, 20 Nov 2000 17:04:39 +0100
- Hacer un buen juego para MSX no significa hacer un juego con montones de gráficos digitalizados en screen 8 y músicas Moonsound, eso lo hace casi cualquiera, y no pasa de ser anecdótico ya que por
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- 100. Matra y Otros (era la 34ª "Re" de Prueba Superada) (puntuación: 1)
- Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
- Fecha: Tue, 21 Nov 2000 17:10:40 +0100
- Pues la verdad es que sÃ. Han demostrado que dominan el MSX y son capaces de hacer juegos sencillos muy buenos. Ahora me gustarÃa que demostraran que son capaces de hacer juegos más complejos e ig
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