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161. Re: Un poco de micromierda (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Wed, 18 Apr 2001 08:59:08 +0100
- DEF - PD : Lo siento, pero he borrado el compilador de MSX-C ... necesitaba hueco para meter mas fotos de Kyoko Fukada ... cuanto mas lo pienso... mas me alegro del cambio ^O^ Vaya hombre. Pues lo
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162. Shalom (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Wed, 18 Apr 2001 17:38:50 +0100
Está muy currada la página!!! por qué no habías hablado nunca de ella?? me parece un trabajo genial lo que estás haciendo!!! Por cierto, he intentado bajarme el mapa, pero me dice que no encuen
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163. Shalom (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 19 Apr 2001 08:59:11 +0100
Yo tengo el juego original,tanto el pal de msx,el japo de msx y el de n8bits,que me lo compre por el simple echo de coleccionarlo,y poner los 3 juegos juntos. Gracias Ramón. Esta imagen la vi ayer e
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164. Shalom (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 19 Apr 2001 09:00:01 +0100
Si, pero no es muy buena (IMHO). Los graficos tienen unas colores medio "muertas", y como tiene scroll no se juga al mismo que en el MSX. La musica de MSX es muchas veces mejor, tambien. Hay un NSF e
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165. Shalom (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 19 Apr 2001 18:53:08 +0100
También vi que para SNES hay un Maze of Galious 2. Comorl???? Un Maze of Galious en la SNES y yo sin enterarme? XD Si ya era duro saber que hay un XAK2 y que no está pasado a ROM... O se te ha esca
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166. Shalom (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 19 Apr 2001 19:10:27 +0100
colocan en listas de superfamicom e incluso ponen como q realmente hay 2 roms, el galious y el galious2, un error producido por el nombre. Solit Ganbare Konami! Gracias por tu explicación. Por ciert
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167. Shalom (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 19 Apr 2001 19:11:41 +0100
heces - usted convertido a y confrontación. [ nuevo! ] Ramon ... ¿que puñetas es esto? -- Un saludo, Armando Pérez Abad HELIO YAGO, S.L. http://www.bogamari.com Tlf: (96) 363 43 17 Fax: (96) 39
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168. Shalom (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 19 Apr 2001 19:22:11 +0100
creíamos que eran "del MSX" y vivian para él, no eran así. Vivían del PC, la PCEngineDuo... (de esto seguro que Ramón Casillas sabe un huev, pero no sé si sería offtopic) ;) Si, es offtopic, c
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169. Re: Report of Nishi lecture in Tilburg 2001 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Tue, 24 Apr 2001 10:50:36 +0100
Yo creo que MSX no significa nada, y que a posteriori, se ha querido dar un significado a estas letras. Dentro de un par de años podremos poner una lista con todas las opciones posibles que han surg
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170. Repli: Más afotos (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Wed, 25 Apr 2001 17:52:23 +0100
Y digo yo: quién va a ser el guapo que programe el stack TCP/IP y el PPP para conectarse a Internet? Y las aplicaciones? Y el intérprete de Java? Por favor! Esa pregunta es un ultraje!! Si ya el C
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171. Re: Repli: Más afotos (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Wed, 25 Apr 2001 18:58:31 +0100
No lo niego, pero creo que a la gente le gustan mucho los 800 x 600 y los colorines. Es que un nuevo msx supongo que tendria algunas mas prestaciones que eso. Pues para eso ya tienes un PC. Por que p
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172. Re: Repli: Más afotos (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Wed, 25 Apr 2001 19:36:08 +0100
MSX por lo que es, fue y será si seguimos así. A ver... para tí una máquina potente es lo mismo que un PC?? Una SuperNintendo en su epoca era un PC?? Una PlayStation2 es un PC??? No Mario (supong
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173. La abadía del Crimen versión MSX2 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Wed, 25 Apr 2001 19:40:04 +0100
Bueno. Ha costado pero se ha conseguido. Gracias a la genialidad de Manuel Pazos ya disponemos de una versión de la Abadía del Crimen para MSX2. Esta versión ha sido realizada sobre la mia que gra
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174. Re: Repli: Más afotos (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 26 Apr 2001 08:39:15 +0100
profesional, etc etc?? Te diria que estas muy equivocado. Las tareas que se pueden desempeñar con los ordenadores no son exclusivas de un tipo de ordenador. No hay ninguna cosa exclusiva del PC. Vam
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175. La abadía del Crimen versión MSX2 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 26 Apr 2001 08:49:18 +0100
Hola Armando (Bulla supongo ;-) Guerra Segura, Bronca ... hay miles de premios ... ;) - Que a esto es lo que llamo yo hacer y no pensar. Muchas gracias por esta alegría inmensa de poder volver a jug
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176. Re: Repli: Más afotos (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 26 Apr 2001 19:23:05 +0100
Modula 2 y seguro que se me olvidan muchos ... Si no digo que no... pero es que no es lo mismo componer un texto con el WordPro que con el Tassword 2, ni programar en C con el hitech que con el Borla
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177. La abadía del Crimen versión MSX2 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 26 Apr 2001 19:25:59 +0100
Hola!! Pues eso, Armando... Que sois unos monstruos!! Enhorabuena por esta estupenda conversión!!! Seguid así! Venga, a ver si alguien más se anima a realizar otra conversión!! ;) -- Un saludo, A
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178. Propongo (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Fri, 27 Apr 2001 08:34:38 +0100
Venga, a ver si alguien más se anima a realizar otra conversión!! PROPONGO: El Maze of Galious con gráficos MSX2 y las músicas moonsound del Pazoses. (Por pedir...) Nestor, Nestor ... Para mi el
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179. Propongo (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Fri, 27 Apr 2001 08:35:18 +0100
Hostias,seria genial pasar los konami de msx1 a msx2,pero creo que sera muy dificil...... el Galious seria genial en msx2 , pero los sueños solo son sueños....Hasta que unos tios que saben lo hacen
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180. Propongo (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Fri, 27 Apr 2001 08:35:38 +0100
No es buena idea: 1-Existe el Sir Dan 2-Los Konami son "intocables". Me gustarían más la versiones originales que las nuevas conversiones. Pero transformar las conversiones guarras de Spectrum me p
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