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Total 114 documents matching your query.

21. DRAGON QUEST???? (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Thu, 10 Jun 2004 08:29:08 +0100
Hola! Qué felicidad saber que existen juegos así para MSX de la primera generación. De hecho, si no recuerdo mal, la versión de MSX2 era algo >asícomo SCREEN 4, sin muchas complicaciones. A ver
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22. RE: Xbasic en MSX1 (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Thu, 08 Jul 2004 16:47:56 +0100
Hola! Lo que puedes hacer es dividir el programa en diferentes turbo-bloques que se vayan compilando cada vez por separado y que se pasen las variables por parámetros. Con eso agilizas mejoras el re
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23. [hispamsx] Sobre FM PAC en juegos Nestor Basic (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Fri, 23 Jul 2004 17:53:56 +0100
Hola! Bueno, eso de que hice yo.... con código de otros, no? XD Una larga historia con maese periscop y maese pazos una noche >preRU... y luego mi rapidez en adaptar un código holandesco... XDDD No
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24. RE: ¿Incompatibilidad disco duro? (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Thu, 23 Sep 2004 16:55:18 +0100
Hola! Ah, solo dispongo de 128 KB de RAM, quizá sea por eso. Un saludo, Salva PD: Tengo en el slot 1 el fm pac, pero sin el tambien da errores. Me pasa tambien con juegos basic o conversiones speccy
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25. MadriSX 2005 (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Mon, 07 Mar 2005 08:58:03 +0100
Hola! Os tiro URLs con los post y galerías de fotos: http://euskal-linux.homelinux.org/~iban/blog/index.php?p=120 http://euskal-linux.homelinux.org/fotos/madrisx2005/ Vaya... me alegra ver que de es
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26. Iomega Zip SCSI vs Win XP (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Tue, 26 Oct 2004 13:06:07 +0100
Hola! Para que un PC pueda leer las particiones de una ZIP o HD formateado en MSX tienes que haberlo formateado en modo ASPI. Te lo pregunta el programa(FORM-2, creo) de la MEGASCSI antes de formatea
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27. NV Magazine (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Fri, 28 May 2004 08:56:07 +0100
Hola! Mirando en los foros del MRC, he visto este "topic": http://www.msx.org/forumtopic3331.html Como lo he flipao un poco, he buscado algo del info sobre el juego en cuestión (Tansu Tansu Revoluti
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28. Pentaro Odissey 2 -de Sunrise- Alguien lo ha probado? (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Nov 2004 09:35:58 +0100
Hola! La verdad es que está bien hecho: tiene buenos gráficos y tiene algunos buenos detalles, pero es difícil... quizás es que a mi no se me da bien.... A mí me pareció más fácil que el prim
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29. RE: Más imágenes CAS (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Thu, 17 Mar 2005 08:59:05 +0100
Hola! ¿Cómo puede ser que se editasen juegos que solo unos pocos los teneis? ¿Se editaron pocos y bueno, tuvisteis suerte o es que han acabado en cajas llenas de polvo rescatadas por "obsolescente
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30. RE: MSXdev'05 y actualizaciones en MSX Workshop (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Thu, 10 Feb 2005 10:01:08 +0100
Hola! ¡Que pasa, David!. ¿Ya estás preparando tu algo para el MSXdev, o que?. Pues va a ser que no... de MSX1 ando bastante pez (y de ASM ya no te digo)... ¿Aún sigues liado con el tema boda/pis
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31. [hispamsx] Pentaro Odissey 2 -de Sunrise- (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Wed, 10 Nov 2004 09:03:56 +0100
Hola! Alguna vez baraje la opcion de hacerlos de dominio publico, pero no se si alguien pudiera llegar a sentirse mal con ello, ya fuera de los compradores o de los actuales vendedores. Yo, como comp
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32. _[hispamsx]_RE:_Declaración_de_intenciones..._y_juego_nuevo (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Wed, 30 Jun 2004 08:58:14 +0100
Hola! ¡Muchas gracias por vuestras respuestas! Me alegra saber que os habéis molestado en cargar el juego :) De veras, eso para mí ya es una alegría que recompensa el esfuerzo empleado :) Yo tamb
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33. Pentaro Odissey 2 -de Sunrise- Alguien lo ha probado? (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Nov 2004 11:49:58 +0100
Hola! Luego la dificultad es un tanto elevada sobretodo por el movimiento del personaje y no se, pero a mí esa elección de la paleta tan típica de los productos Holandeses, tan apagada.... Pero en
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34. RE: Pregunta sobre SD-Snatcher (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Wed, 17 Nov 2004 14:21:01 +0100
Hola! Pues si, la traduccion esta hecha al español, pero ahora no me acuerdo de por quien-- Esa memoria... la traducción la hizo Manuel Pazos. Podéis descargarla de http://www.generation-msx.nl Ha
/archive/msg19110.html (6,843 bytes)

35. se busca a el_viejo_archivero (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Wed, 04 Aug 2004 14:19:02 +0100
Hola! Jon, te he escribí un correo ayer por la mañana, pero no me has dicho nada, asíque no sé si te habrá llegado... Hasta luego! y perdón al resto... David -- [Se han eliminado los trozos de
/archive/msg17653.html (6,461 bytes)

36. RE: 25 RU MSX (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Tue, 04 May 2004 09:13:47 +0100
Hola! Yep, gracias a todos los asistentes y encantado de haberos conocido en persona a aquellos con los que estuvimos. Me quedo con la demo del Yupipati, el concurso del Arm Wrestling (tremendos comb
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37. Música y más música (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Mon, 28 Feb 2005 13:41:36 +0100
Hola! Después de un largo periodo un tanto apartado de la comunidad, vuelvo a tener ganas de informarme sobre el MSX. Vaya... cuánto tiempo! Alguién me podria decir si se está desarrollando algú
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38. _[hispamsx]_RE:_Declaración_de_intenciones..._y_juego_nuevo (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 Jul 2004 08:33:52 +0100
Hola! Estas seguro que no va? No lo sé, yo no lo he probado. Lo suyo sería que alguien pasase el kun-basic a WAV o lo que sea y se probase en un MSX1. Evidentemente, las características de MSX2 no
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39. Dahku (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Wed, 19 Oct 2005 16:18:13 +0100
Hola! Ahora que me he acordado... Pueden ser llaves ó items para mejorar el arma, velocidad etc (bueno, no he leído el manual, supongo que será para mejorar algo xD) No habéis probado el manual e
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40. Nueva entrada MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: David Fernandez <fernandezdav@yahoo.es>
Fecha: Fri, 30 Apr 2004 12:50:10 +0100
Hola Jon! No se tratará de una versión del Rush Hour (o Gridlock)? Si es así... estamos trabajando en el mismo proyecto (pero nosotros para MSX2). Qué me dices? Hasta luego! David -- Correo Yahoo
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