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41. WAVeR v.1.0 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 24 Feb 2002 13:10:27 +0100
Hola, IVI, Sí, sería muy fácil que el CD aguantara velocidades MUY SUPERIORES a los 2.400 baudios, porque a esa velocidad la frecuencia máxima es de 4.800 Hz (y el CD chupa 44.100 Hz). El problem
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42. Diagrama de cartucho (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 18 Feb 2002 09:41:20 +0100
Hola, ¿Alguien tiene un diagrama para construirse un cartucho ROM con una EEPROM o EPROM de 16 o 32 KB? Tiene que ser sencillo, pero no hay forma de encontrarlo por Internet. Si alguien lo tiene, y
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43. MSXeros de la primera generación (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 07 Apr 2002 15:07:40 +0100
Hola a todos, Mi pregunta del día es si quedan por el mundo muchos usuarios de MSX de la primera generación. Además, ¿sobrevive aún algún programador? Me refiero a programadores en ensamblador,
/archive/msg11082.html (7,754 bytes)

44. Ayuda ELECTRÓNICA urgente! (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 18 Feb 2002 22:49:26 +0100
Hola, Con un soldador, algo de estaño, veinte quemaduras y media hora, he conseguido armar el cable para conectar una unidad de disco de PC a mi ultrajado VG-8235. La unidad de disco funciona perfec
/archive/msg10500.html (7,945 bytes)

45. Más SEGA... (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 28 Feb 2002 01:41:57 +0100
Hola a todos, Gracias a las personas que me han ayudado he conseguido todos los juegos de SEGA, aunque algunos los he tenido que reconvertir al formato ROM. Eso sí, no he sido capaz de conseguir ver
/archive/msg10620.html (6,856 bytes)

46. EI y AE (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 27 Feb 2002 13:20:17 +0100
Hola, También busco versiones del E.I. (Exa Innova o algo así) y el A.E. programados por Compile, que no sean la versión pirateada que pone PROGRAMMERS-3, que es la única que circula por Internet
/archive/msg10599.html (6,975 bytes)

47. Más VG-8235 (monotemático) (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 13 Feb 2002 23:55:04 +0100
Hola, Muchas gracias a todos los que a través de esta lista y por e-mails privados me están ayudando a reconvertir mi VG-8235 en un ordenador de provecho. ¿De verdad que la salida externa para una
/archive/msg10403.html (6,958 bytes)

48. Namcot no megarom (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 26 Feb 2002 20:02:22 +0100
¿Alguien podría completar la lista siguiente? Es todo lo que he encontrado, pero seguro que hay muchos más juegos de NAMCOT y no megaROMs. Cada vez que visito EBAY en japonés me da un ataquillo:
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49. Ultimos juegos? (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 04 Apr 2002 21:15:06 +0100
Hola, Mi mente pensante se ha despertado desesperada esta mañana con la siguiente pregunta: ¿Cuál fue el último juego para MSX de primera generación publicado comercialmente por alguna compañí
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50. Cambio de planes para el V9958 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 13 Feb 2002 11:38:44 +0100
Hola, Sigo con mi particular cruzada en busca del "chip prodigioso", y he decidido abandonar el proyecto de compra a Estados Unidos. Lo siento por todos los que me habían escrito interesándose por
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51. 5th sprite (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 07 Apr 2002 22:13:52 +0100
Hola, Antes me he sentado a escribir este mensaje y he escrito otros dos que nada tenían que ver. Me voy a tener que poner yo también una ampliación de RAM! Tengo una duda sobre qué algoritmo o p
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52. Dragon Slayer sin hackear (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 27 Feb 2002 13:14:06 +0100
Hola, Es muy fácil encontrar por Internet todas las versiones del Dragon Slayer excepto la primera, el "Dragon Slayer" a secas. Se trata de una ROM de 32 KB para MSX de la primera generación. Sólo
/archive/msg10598.html (6,585 bytes)

53. Vamos para la Ru! (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 18 Feb 2002 10:20:49 +0100
Hola, Estoy pensando si voy o no a la Ru de Madrid. Las fechas no me vienen demasiado bien, pero ganas no faltan. Lo que pasa es que darme el paseo yo solito no me acaba de apetecer. ¿Alguien de Eus
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54. Somos un montón, verdad? (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 14 Feb 2002 00:21:09 +0100
Pues eso, ya que somos un montón en HispaMSX, ¿no sería el momento de hacer una disk-magazine en condiciones, con una cierta periodicidad y buenos contenidos? Es sólo una idea, y sería una forma
/archive/msg10406.html (6,397 bytes)

55. RV: Solicitud de información (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Thu, 10 Aug 2000 23:50:59 +0100
Bueno, no sé si será de vuestro interés, pero hice este pequeño experimento con SONY ESPAÑA, y la cosa no ha ido muy bien... Quiero hacer lo mismo con la PHILIPS, pero me temo que la respuesta s
/archive/msg04361.html (8,488 bytes)

56. Saludos y preguntas (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Tue, 06 Jun 2000 16:39:39 +0100
Hola a todos. Por fin me he suscrito a este grupo, que parece bastante movidillo, del que he llegado a saber a través de #msx y la web de la AAM. Por el momento programo poco en MSX, porque mis máq
/archive/msg03520.html (7,857 bytes)

57. Problemas detectando el V-blank (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Thu, 27 Jul 2000 11:14:39 +0100
Hola, Estoy programando cosillas en ensamblador para MSX-1, y para temporizar las cosas con más o menos precisión, recurro a esperar un número de veces al retrazado vertical, esto es, cuando se ac
/archive/msg04187.html (7,772 bytes)

58. MSX como placa arcade (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 11 Feb 2002 10:35:42 +0100
Hola a todos, por fin me han aceptado! Ayer tuve una "ideota" (siempre que estoy de exámenes tengo ideas extrañas): convertir un MSX en un arcade. No me refiero a lo que hicieron los de MATRA al me
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59. WAVeR v.2.00. (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 26 Feb 2002 19:58:17 +0100
Hola, Por insistir, que no quede. ¿Alguien podría ayudarme y probar si los archivos resultantes cargan en MSX2 que no sean Philips? ¿Alguien con un SONY MSX2 y una PCera me puede echar una mano? E
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60. VDPs de importación (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 20 Feb 2002 00:03:08 +0100
Hola, Respecto a lo de las VDPs de MSX2+ (chip YAMAHA v9958), la ideota de pedirlas a Estados Unidos era demasiada complicación. A cambio, he encontrado a Gilbert D'Osvualdo, del Club IC-Miri en Ita
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