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Total 374 documents matching your query.

121. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 06:15:51 +0100
That was sayed talking about BGP. Not for unselected aplications. But an unselected application can be running? If it can, it`s a background process... If it can`t be running, it will not display any
/archive/msg16064.html (13,292 bytes)

122. Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 06:22:40 +0100
I like constructive critics, but we got some stupid discussion on some points and other are good ones points. Yo pienso que un punto estúpido que se discutió fue, el "que significa exactamente la p
/archive/msg16066.html (11,087 bytes)

123. Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 06:43:45 +0100
Ah, otra cosa Adriano. double buffering... necesita memoria para acomodar el buffer.... seguramente en modos textos es fácil alojar 2K gastando VRAM sin usar (cosa que es lento) o gastar RAM que los
/archive/msg16068.html (10,348 bytes)

124. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 06:49:25 +0100
When a program create a window, the aplication will subscribe a routine for handle the redrawing process.... that routine is runned each time when the window need to be redraw. Perfecto. Pero otra ve
/archive/msg16070.html (13,159 bytes)

125. Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 06:53:38 +0100
Yo pienso que un punto estúpido que se discutió fue, el "que significa exactamente la palabra multitasking" y cuando un sistema es o deja de ser tal. No pienso que es un punto estúpido. Estúpido
/archive/msg16072.html (12,046 bytes)

126. El Poder de la Palabra (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 15:47:59 +0100
Sólo una cosa me preocupa, FlyGuille. Si en lugar de defender con tanta vehemencia tu aplicación te dedicaras a codificar para ella, tendríamos el MNBIOS acabado hace semanas. Concéntrate en tu t
/archive/msg16081.html (8,719 bytes)

127. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 16:00:09 +0100
When a program create a window, the aplication will subscribe a routine for handle the redrawing process.... that routine is runned each time when the window need to be redraw. Perfecto. Pero otra ve
/archive/msg16082.html (13,469 bytes)

128. Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 16:08:41 +0100
En el MNBIOS se optó por el CHRS OUTPUTING MASKING Entonces el GUI entero de MNBIOS no está en resolución del nivel del pixel, pero en resolución del nivel de bloque 8x8 (o 6x8?)... Interesante.
/archive/msg16083.html (12,593 bytes)

129. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 16:33:41 +0100
En realidad no debería prohibirse que un proceso de fondo escriba caracteres en su ventana.... pero switchear la ventana activa cada tantas veces por segundo creo que debería ser lento, en ese punt
/archive/msg16085.html (11,684 bytes)

130. Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 17:09:47 +0100
Por supuesto es más rápido y más fácil manejar. Tenía la misma idea al crear XWind, pero el mal lado es que las aplicaciones no pueden utilizar widgets gráficos puros del nivel del pixel. El ma
/archive/msg16091.html (14,912 bytes)

131. Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 17:23:56 +0100
Yo quiero implementar una forma standarizada para instalar objetos.../ crear instancias de esos objetos subscribir rutinas para la recepción de eventos... algo genérico... y que luego se vayan inst
/archive/msg16093.html (11,373 bytes)

132. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 17:28:38 +0100
¿Si usted tiene que cambiar la ventana activa para rediseñar su contenido, para qué se tiene ` CHRS MASKING`? Para redibujar. La ventana activa es aquella en la que actualmente están redirigidas
/archive/msg16094.html (12,733 bytes)

133. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 17:31:39 +0100
En que las rutinas de redibujado subscriptas se ejecutan como parte integral en respuesta a un cambio o acción realizada por la aplicación activa...entonces cuando una rutina de redibujado se ejecu
/archive/msg16095.html (11,917 bytes)

134. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 18:06:54 +0100
¡Cambiar tamano o mover una ventana, especialmente cuando ventanas múltiples están en el desktop, es una pesadilla! Estas operaciones confían pesadamente en la capacidad de su encargado de ventan
/archive/msg16099.html (12,016 bytes)

135. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 18:09:05 +0100
Sí. It`s un bloque que no necesita ser rediseñado. ¿Usted entendío? No conocía la terminología de "bloque sucio". Por cierto, rediseñado en que sentido? No conosco otro sentido para rediseno q
/archive/msg16100.html (10,749 bytes)

136. HELLO FLOOD PARA HISPAMSX (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 18:12:09 +0100
A riesgo de convertirme en un ser despreciado y odiado por la comunidad msxera, creo que el tema este cansa ya. Por qué no abrís un foro en la web de hispamsx? David. Yo ya estoy canzado desde hace
/archive/msg16101.html (9,218 bytes)

137. Constructividad (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Mon, 29 Mar 2004 15:58:02 +0100
Después de esta brainstorn, y después de haberme quedado media noche acostado pero pensando en el desarrollo del MNBIOS, me dí cuenta que después de todo estas críticas por parte de Adriano, des
/archive/msg16105.html (11,133 bytes)

138. Me presento (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Thu, 01 Apr 2004 15:43:13 +0100
y acabé creando un desensamblador escrito en Basic, con el cual pasé toda la ROM-BIOS de mi querido MSX Eso me es muy familiar, es casi mi historia MSXquera, solo que yo lo programé en assembler c
/archive/msg16148.html (9,946 bytes)

139. Me presento (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Thu, 01 Apr 2004 19:57:46 +0100
Hello woshae, Bienvenido al grupo David. Veras como de vez en cuando algunos compañeros sacan algun jueguecillo nuevo de vez en cuando para refrescar a nuestros MSX. Prueba a hecharle un vistazo a l
/archive/msg16154.html (9,345 bytes)

140. Me presento (puntuación: 1)
Autor: "Flyguille" <Flyguille@arnet.com.ar>
Fecha: Fri, 02 Apr 2004 22:33:22 +0100
si tenés una PC P3 o superior te recomiendo el openMSX, es lo más exacto, pero no es tan fácil de instalar. Por ultimo, se me ocurre que podrías retomar ese juego PACMAN y presentarte al concurso
/archive/msg16175.html (10,218 bytes)


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