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Total 320 documents matching your query.

241. Duda existencial (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Sat, 06 Mar 2004 23:36:14 +0100
Por qué los ingenieros aeronauticos que diseñaron las naves de final de pantalla de los Nemesis no las construyeron todas completamente del mismo material, resistente a todo tipo de disparos, en ve
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242. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 11:14:50 +0100
10 médicos dicen que es un mojón). Sin duda, los mejores, en cuanto al MSX, MATRA (tengo todos sus juegos y son una pasada, verdad?). Estoy en desacuerdo, quizá los Matra sean los mejores a la hor
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243. Benchmarks en MSX (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Tue, 06 Apr 2004 15:23:34 +0100
Creo que hacer el benchmarking en MSX y compararlo con el de PC puede resultar bastante irreal... debido sobretodo a la diferencia entre los compiladores. Estoy seguro que BCC, GCC o VisualC tienen o
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244. Benchmarks en MSX (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Tue, 06 Apr 2004 15:20:01 +0100
Creo que hacer el benchmarking en MSX y compararlo con el de PC puede resultar bastante irreal... debido sobretodo a la diferencia entre los compiladores. Estoy seguro que BCC, GCC o VisualC tienen o
/archive/msg16208.html (9,871 bytes)

245. ¿Futbol en MSX? (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Thu, 15 Apr 2004 14:55:29 +0100
Hombre, no puedes esperar tener el ISS Pro 3 ni el Fifa 2004 en MSX... A mí me gustan mucho los siguientes juegos: -Konami's Soccer -American Soccer -Super Soccer -Michel Futbol Master -Michel Super
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246. Off Topic: Curiosidad (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Mon, 19 Apr 2004 11:22:14 +0100
http://www.rojosangre.com/arte.htm Este pavo no era el que hacía las portadas de Opera Soft? (y juraría que también de Topo Soft)
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247. Carcasas para cartuchos MSX (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Wed, 21 Apr 2004 13:12:02 +0100
Hace muuuucho se hablaba sobre estuches de cassetesses (chapuza total). -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "harrison_msx" <harrison_msx@y...> escribió: -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_pun
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248. eMSX2++ especificacion preliminar. (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Tue, 27 Apr 2004 11:40:41 +0100
Pues puestos a pedir, no se podría poner una aceleradora gráfica para hacer aplicaciones de alto rendimiento? Yo preferiría que en vez de un z80 a 50Mhz se pusieran varios ez80 a 100 MHz trabajand
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249. blueMSX 1.4.1 (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Tue, 11 May 2004 09:41:02 +0100
Impresionante el nivel al que ha llegado este emulador en tan poco tiempo. Por tanto hoy por hoy día tenemos 3 "emuladores maestros" de MSX: openMSX, NLMSX y blueMSX :) Te olvidas de ParaMSX, que al
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250. blueMSX 1.4.1 (OFFTOPIC) (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Tue, 11 May 2004 19:47:28 +0100
Teneis parte de razón, pero yo creo que si ahora se programa en lenguajes como Java, o en C++ con esas mierda librerías ultraportables y ultra-lentas (Qt, GTK), es más bien por economía mas que p
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251. blueMSX 1.4.1 (OFFTOPIC) (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Wed, 12 May 2004 11:25:43 +0100
Puedes argumentar lo de "gilipolleces"? Gracias. Teneis parte de razón, pero yo creo que si ahora se programa en lenguajes como Java, o en C++ con esas mierda librerías ultraportables y ultra-lenta
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252. Desafio Juego con REM en Basic (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Wed, 12 May 2004 11:29:22 +0100
Yo cuando tenia 7 o 8 años, me hice también un juego para msx sin una sola linea de codigo... Dibujaba en pantalla un pequeño circuito con caracteres ASCII (con todo lujo de detalles, ríome del Q
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253. OT: acabemos con el mito (era BlueMSX) (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Wed, 12 May 2004 11:43:12 +0100
Esto es un poco off-topic, pero creo interesante seguir la discusión, por que aqui somos todos aficionados a la informática y seguramente la mayoría somos informáticos o programadores... Estoy de
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254. Disertación sobre lenguajes de alto nivel, consumismo, etc... (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Wed, 12 May 2004 13:44:15 +0100
Pues no debo tener dos dedos de frente. Qué mal debe ir el sistema educativo en este pais para que den el título de ingeniero informático a gente que suelta tales gilipolleces como yo... De todas
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255. _Disertación_sobre_lenguajes_de_alto_nivel,_consumismo,_etc... (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Wed, 12 May 2004 16:53:59 +0100
tener dos dedos de frente. Qué mal debe ir el sistema educativo en este pais para que den el título de ingeniero informático a gente que suelta tales gilipolleces como yo... Peor me lo pones. Por
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256. _Disertación_sobre_lenguajes_de_alto_nivel,_consumismo,_etc... (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Wed, 12 May 2004 21:30:23 +0100
No, la mala leche viene de esos prejuicios estupidos... Bueno... pues como sigo sin saber de qué c..o hablas, vamos a desglosar lo que te ha hecho enfadar, para ver si realmente son prejuicios y si
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257. Hydlide 1 para MSX1 (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Wed, 19 May 2004 13:52:23 +0100
convencer al R-TYPE para que funcione en un MegaFlashSCC? ¿Hay alguna versión en disco completa y que funcione sin accesos a disco para un Turbo-R GT? Todavía no he conseguido ver este juego para
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258. Off Topic: Contra la muerte de inocentes (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Thu, 20 May 2004 12:06:21 +0100
Somos muchos a los que se nos ponen los pelos de punta cuando tenemos que ver por las noticias cómo el ejército israelí bombardea a civiles, derrumba casas y huertos, y mata a ancianos, mujeres y
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259. Z800???? (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Tue, 25 May 2004 10:26:40 +0100
Z800? 16 bits? Que se sabe de el? A mí realmente no me suena de nada. A lo mejor sólo era un rumor que circulaba por aquel entonces... o a lo mejor él se refiere al z180, z280, z380
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260. Remake METAL GEAR. (puntuación: 1)
Autor: "Mario" <mario_macias_lloret@yahoo.es>
Fecha: Mon, 31 May 2004 22:39:23 +0100
Por curiosidad, cual es la dirección del screenshot? -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "atrusyan" <atrusyan@y...> escribió: Hola! He de deciros que estoy trabajando duramente en un poten
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