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Total 73 documents matching your query.

21. Pokes (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 26 Jul 2003 13:53:56 +0100
Buenas: los pokes! son mi pasatiempo favorito, es como el crack de los PC pero mas divertido: me he puesto a hace el Manic Miner a ver como seguia de facultades y voy empeorando (la edad y tal). Para
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22. desensamblar programa (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 28 Sep 2003 21:55:46 +0100
ritcher1986 <ritcher(_en_)telecable(_punto_)es> wrote: Holas gentes de bien.. Alguien podria decirme como hacer(si se puede) para desensamblar una rom e imprimirla comodamente desde un pc para poder
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23. El POKE del Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 09 Oct 2003 16:36:46 +0100
Tomo nota ^^ Este tema esta explicado con detalle en la cuarta entrega de Easymbler, diponible en mi jom peich. Hala, ya tardas. Easymbler-4: .... ¡Asin que era cosa de la RAM en los subslots! No sa
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24. Acceso rapido a VDP y otros temas religiosos (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 04 Mar 2004 21:20:21 +0100
A ver que tal esto: suponiendo que se han copiado los 32 bytes de un solo sprite en dir_ram LD IX,DIR_RAM LD B,16 ;16 BYTES BCSMT0: PUSH BC ;[X][ ] LD B,8 ;[ ][ ] 8 BITS LD D,[IX+0] SIMETRIA1: RL D R
/archive/msg15786.html (8,305 bytes)

25. Obtener direcciones (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 12 Dec 2004 14:00:37 +0100
En el foro de MRC, Bifi escribio esta solucion: 10 OPEN "program" AS #1 LEN=1: FIELD #1,1 AS A$ 20 GET #1,1: IF A$<>CHR$(254) THEN CLOSE #1: PRINT "No binary": STOP 30 GET #1: B$=A$: GET #1: IAD=ASC(
/archive/msg19294.html (8,153 bytes)

26. De vuelta On-topic: OPTIMIZACION (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Fri, 14 May 2004 18:56:13 +0100
Esa es la idea , pero con solo 6 frames de 256x64 (&H800 bytes) en VRAM y como tu bien dices , variando el puntero de la tabla con el registro 4 del VDP en modo bitmap (el Screen 2 de toa la vida). -
/archive/msg16565.html (7,532 bytes)

27. Pregunta técnica sobre VDP (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 22 Jun 2003 18:38:25 +0100
LOOP: ld d,b 7*(outi) ld b,d outi ;b=b-1 si b=0 => flag Z=1 jr nz,LOOP ;12,7 T-states ret ahorras 1T en cada vuelta. ah! y con esto algunos mas: JP nz,LOOP ;10+10 T-states -- Yahoo! Sorteos Juega a l
/archive/msg14016.html (6,464 bytes)

28. RE: Mi HB20P cumple 17 añitos a mi lado (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 16 Jun 2004 12:13:05 +0100
Yo tengo aqui mi MSX1 tambien. con 19 tacos y funcionando al pelo. No se porquéno me compré un coche japonés y no me eché una novia japonesa que no dan problemas. En fin , si os fijais bien, el t
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29. RE: No Subject (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 28 Mar 2005 21:25:54 +0100
JM: Aqui me refiero a programas del estilo cas2wav o waver. Con lo de reversible a q t refieres exactamente?¿?¿? si se puede pasar a otro formato?eso es lo q he entendido: tzx2wav JM: Reversible, p
/archive/msg20211.html (10,325 bytes)

30. TAPE2CAS (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 14 Oct 2004 15:14:33 +0100
Al fin! Entonces se trata de un CAS mejorado con las rutinas de carga especificas para cada tipo de carga. Supongo que tiene tambien problemas con algunos de Ultimate , como Night Shade y tal? Enhora
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31. RE: STRATOS en MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 17 Jul 2004 00:44:46 +0100
Gracias por los comentarios y en especial a las criticas. Esta de Jon tiene sentido(ahora veras porque digo esto), pero aunque sea un scroll de 16 en 16 puntos no lo encuentro nada brusco.No se que o
/archive/msg17386.html (8,077 bytes)

32. Pokes (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 26 Jul 2003 14:45:13 +0100
- JET SET WILLY 1(MSX1-MANIA) en el cargador basic incluye: 8 BLOAD"JET1",R:BLOAD"JET2": AA=&H8AF0:POKE AA+&H156A,0:POKE AA+&H151A,&HC9:.....defusr incluido el primer poke para vidas y el segundo par
/archive/msg14219.html (6,781 bytes)

33. VAMPIRO de Manhattan Transfer (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 26 Jun 2004 13:30:18 +0100
De ahi al formato CAS hay un paso, mas manejable para emuladeros. Esta muy bien este juego , parece un clon en basic de abu simbel profanation de Dinamic, muy currado. WYZ PS: te atreves con una conv
/archive/msg17105.html (7,711 bytes)

34. RE: STRATOS en MSXdev'04 - HABLA el MUSICO.... (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 22 Jul 2004 19:44:07 +0100
el Gran KNM ha hablado! Te mereces una estatua en un pedestal! El dilema estaba en que si ponia mucha musica no habia espacio para pantallas y viceversa.. y allí estaba yo pensando : a ver que es mÃ
/archive/msg17431.html (8,680 bytes)

35. Un MSX comercial (de verdad) en el siglo XXI? (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 21 Oct 2003 10:58:18 +0100
No me refiero al MSX REVIVAL, sino a algo muy distinto. En un centro comercial de Bilbao (de hecho, en el Max Center de Barakaldo, bien cerquita de los Lehenaks y cía) he visto una maquina infantil
/archive/msg14849.html (9,815 bytes)

36. OT: Matrix Reloaded VS TRON (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 02 Jun 2003 11:54:24 +0100
German Diaz <german(_punto_)diaz(_en_)estudiant(_punto_)upc(_punto_)es> wrote: El tio que hablaba en francés era un programa que debía haber acabado pero que no fue así y está en una parte de la
/archive/msg13894.html (8,732 bytes)

37. caracteres+colores+screen1+long tabla color (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 16 Oct 2004 19:10:13 +0100
Los modos hibridos son trucos del VDP que no estan contemplados por el basic del MSX. Tambien: screen 1: vdp(0)=vdp(0)xor2 activa directamente texto+bitmap.(hay varios mas) Pero yo voy un poco mas al
/archive/msg18756.html (11,784 bytes)

38. Como paso listado Basic a MSX ? (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 07 Aug 2003 17:54:44 +0100
El microwaver 0.1 tambien :-). Que ya esta casi terminado, a falta cuatro cosas. Nos vemos en los bares -- Yahoo! Messenger Nueva versi&oacute;n: Super Webcam, voz, caritas animadas, y m&aacute;s [Se
/archive/msg14318.html (6,727 bytes)

39. Pruebas CAS2WAV! - ¡desisto! X-) (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 03 Sep 2005 18:21:53 +0100
... el que una grabación a 3000 o más baudios funcione o no, depende sobre todo de un factor aleatorio, como es el patrón concreto de distorsión que introduzca el reproductor de CD o la tarjeta d
/archive/msg21698.html (7,391 bytes)

40. Muchisimas gracias!!! :-) (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 May 2003 00:30:09 +0100
-- "larooxes_es <larooxes(_en_)telepolis(_punto_)com>" <larooxes(_en_)telepolis(_punto_)com> escribió: -- Muchas gracias!!!! :-) Lo que pasa es que hasta ahí si había llegado... ¿puede ser que el
/archive/msg13664.html (7,217 bytes)


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