Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Nestor": 383 ]

Total 383 documents matching your query.

281. MSXdev'03 necesita jueces (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 19 Aug 2003 09:23:29 +0100
Néstor. A ver si te pones las pilas (si es posible, oh, líder) y mandas un par de captures del Esquivaitor... Ush... me temo que el Esquivator se ha subido a un arbol. Casi mejor que me desborras d
/archive/msg14360.html (6,593 bytes)

282. para la ORGO de la RU Barcelona (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 19 Aug 2003 10:09:47 +0100
Hace un par de semanas os envie un correo pidiendo otra reunion para concretar los detalles de la BCNParty/Ru, no se si ha llegado el mensaje....pero como es un poco urgente desearia que os pusieseis
/archive/msg14362.html (6,960 bytes)

283. GO (off topic) (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Fri, 22 Aug 2003 13:26:47 +0100
Diselo a Nestor, asi ya tendria algun uso su Nestor Basic con INS incorporado ;). Ya ves tu, si se cuelga al salir a basic. ¿Lo cualo? -- Nestor Soriano <konamiman(_punto_)com(_en_)konamiman(_punto_
/archive/msg14380.html (6,939 bytes)

284. offtopic: patentes (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Tue, 26 Aug 2003 14:28:26 +0100
O igual no lo entiendo. ¿Donde esta el problema de patentar algo? Hmmm ... por favor info, que no puedo hablar sin tener claridad y conciencia sobre el asunto. Hace cosa de un año a mí me dieron e
/archive/msg14404.html (8,307 bytes)

285. El FOSSIL de Gobeggto en DOS 1 (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Wed, 27 Aug 2003 09:23:42 +0100
A las goudas. ¿Alguien ha probado la versión modificada por Roberto del driver Fossil en DOS 1? Es que a mí en DOS 1 se me cuelga al instalarlo, pero también se cuelgan mis algos residentes, y ya
/archive/msg14412.html (7,293 bytes)

286. Patente de corso (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Wed, 27 Aug 2003 13:27:14 +0100
Armando, que no, que lo de las patentes no puede ser. Imaginate por ejemplo que patentas tu calva. Entonces yo ya no podría quedarme calvo!! -- Nestor Soriano <konamiman(_punto_)com(_en_)konamiman(_
/archive/msg14420.html (8,253 bytes)

287. Patente de corso (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Wed, 27 Aug 2003 13:42:10 +0100
Armando, que no, que lo de las patentes no puede ser. Imaginate por ejemplo que patentas tu calva. Entonces yo ya no podría quedarme calvo!! Joeeer ... y dale con la conversacion. CLARO que tiene qu
/archive/msg14424.html (8,733 bytes)

288. Patente de corso (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Wed, 27 Aug 2003 14:34:32 +0100
Pero te puedo asegurar, que aunque tu calva sea mas famosa que la mia, la mia fue antes :) Y el Gamoni también sestá quedando calvo y nadie le dice ná... sólo hay jactancia respecto a mi alopecia
/archive/msg14426.html (8,576 bytes)

289. El FOSSIL de Gobeggto en DOS 1 (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Wed, 27 Aug 2003 14:35:07 +0100
Es un error mio se me olvido comprobar la version del DOS,asi que es solo para DOS2 (pensaba que nadie se daria cuenta :D). En cuanto acabe los examenes te lo arreglo ;) Pues ahí quería yo llegar:
/archive/msg14427.html (7,995 bytes)

290. InterNestor Lite 0.1 disponible (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Fri, 03 Oct 2003 09:08:32 +0100
Juas, pues tu diras, ejemplito please, ¿que fazer con el nestorbasic?, los programas del ins no valen. Pues el Nemesis 34, por ejemplo. ¿Tan feo es el fuente del ping que esta vez no lo has puesto?
/archive/msg14708.html (8,225 bytes)

291. Dudas varias (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Fri, 03 Oct 2003 10:07:08 +0100
Tengo una duda basiquera, como soy usuario "nuevo" tengo dudas tontas como: Amborejam. Tengo un programa en asm, lo compilo como BIN, para cargarlo desde basic con un BLOAD "xxx.BIN",r , como puedo g
/archive/msg14711.html (8,742 bytes)

292. RE: Dudas varias (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Fri, 03 Oct 2003 12:01:52 +0100
Gracias por las prontas respuestas, tema VDP prefiero que sea para MSX1, ya que lo hago en screen 1 , al menos que sea mas compatible, espero que no duela mucho a la vista :P Huy, pues me temo que no
/archive/msg14716.html (7,355 bytes)

293. RE: Dudas varias (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Fri, 03 Oct 2003 13:15:19 +0100
Haz como yo, usa sólo SCREEN 0 X-D Buf... no me tientes XD, pero eso de un color para cada 8 caracteres no me convenze :P Pero qué dices? Nada de eso! En SCREEN 0 tienes un solo color para TODOS lo
/archive/msg14718.html (7,795 bytes)

294. posible errata en la aamsx.com.... Internestor ??? (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Fri, 03 Oct 2003 13:41:34 +0100
je,je,je me parece que donde pone Internestor tendria que poner NestorBasic ¿no? Pooo zí, eso debe ser que el Webosmaster no estaba borracho cuando escribió el ello (es que la borrachera es su est
/archive/msg14721.html (6,762 bytes)

295. InterNestor Lite 0.1 disponible (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Fri, 03 Oct 2003 16:05:32 +0100
Solo era por hecharle un vistazo, el codigo tiene que haberse reducido mucho en los preliminares (llamadas al Nesman, etc..). Po zi, ahora solo hay que conectar el segmento de codigo de INL, y hacer
/archive/msg14725.html (8,331 bytes)

296. RE: InterNestor Lite 0.1 disponible (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Wed, 08 Oct 2003 19:36:17 +0100
Gran, gran idea la que propon駟s... De verdad que me parece muy interesante! As\xF9 que, N駸tor, qu\xF1 te parece a ti? Hoooombre... bueeeeno... seria cuestion de pensarlo... -- Nestor Soriano <ko
/archive/msg14762.html (7,898 bytes)

297. VOTACION MEJOR JUEGO DE NAVES ---> COMOOOOORL??? (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Wed, 08 Oct 2003 19:36:16 +0100
RESULTADOS DE LA VOTACION "MEJOR JUEGO DE NAVES" Pero... pero... PERO!! Se ha hecho una votacion sobre el mejor juego de naves y no se me ha informado A MI?? Pero donde se ha visto semejante atropell
/archive/msg14763.html (6,728 bytes)

298. Turbo R ST 60.000 (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Wed, 08 Oct 2003 19:36:18 +0100
vendo turbo R ST por 60.0000 MoonSound por 20.000 Je, que escueto, parece la secta de la mesxes: Vendo. Compras? Llama. -- Nestor Soriano <konamiman(_en_)konamiman(_punto_)com>
/archive/msg14764.html (6,014 bytes)

299. El POKE del Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Thu, 09 Oct 2003 15:02:08 +0100
La pregunta es, ソy los MSX Turbo-R? ソTenian tambien alg社 poke para intentar hacer cargar esos juegos que se resist禘n? Pooo zi, el poke -1,0 Creo que hab禘 uno gen駻ico que valia para todos.
/archive/msg14772.html (7,312 bytes)

300. El POKE del Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: Nestor Soriano <konamiman@konamiman.com>
Fecha: Fri, 10 Oct 2003 04:23:18 +0100
Pero en los Turbo R no ocurr禘 que no se pod禘n cargar juegos de cinta por no tener el conector? Quiz por eso no apareci s ning社 poke, porque el TR se desvi s ligeramente del standard. Pero se ha
/archive/msg14783.html (7,363 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal