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Total 153 documents matching your query.

61. Re:[hispamsx] PMARC , ARK, LHA, ... (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 10 Sep 2003 23:08:57 +0100
Hola de nuevo. Pues el ordenador en cuestión era un Philips 8235 con disquetera cambiada a 720k y el cartucho un Zemmix de 8 megas con 64 juegos, casi todos konami's: Cabbage Patch Kids, Magical Tre
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62. RGB - SCART cable (2) (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 17 Mar 2002 22:36:21 +0100
Hola. Gracias por vuestra ayuda. Ya me hice un cable en condiciones para el Turbo-r; uno de los fallos era que no tenía conectado el pin correcto de la sincronización, como bien me apuntaron. Graci
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63. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 11:00:40 +0100
Pero bueno, que todo MSX trae un AY-3-8910, y además gratis. Y lo peor de todo es que es fantástico y "nadie" lo utiliza. Que guay! verdad? (¿será por eso que hasta hace poco los juegos venían s
/archive/msg15815.html (9,432 bytes)

64. Turbo-r A1ST (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 27 Feb 2002 22:49:23 +0100
Hola. El modelo del transformador es Roqmo, de 12v +12v ac y de un amperio de intensidad. Como ya dijo Jesús Tarela, mejor conservas los cables de entrada y salida originales; cambia sólo el transf
/archive/msg10614.html (6,692 bytes)

65. pasar juegos a ROM (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 31 May 2002 18:12:56 +0100
Hola a todos. Hace tiempo se habló de que en la última MadriSX se explicaría cómo pasar juegos de cassette a ROM, para así poderlos ejecutar con el cartucho Flash de Padial; juegos cómo el Head
/archive/msg11550.html (5,835 bytes)

66. MOONSOUND GFX9000 (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 25 Dec 2002 18:22:39 +0100
Igual ya lo sabías, pero por si acaso. La moonsound no suena sola, necesita conectarse a unos altavoces. eh ... vaya ... qué curioso. Cuando le conecto unos altavoces suena, es verdad. Qué puedo d
/archive/msg12761.html (7,281 bytes)

67. Pregunta de programación (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Tue, 05 Aug 2003 11:52:50 +0100
No puedes leer esos registros, porque no se pueden leer. Precisamente por eso existe una copia de lo que hay en la RAM, para que cojas ese valor, ORees o ANDees con ellos, y los escribas directamente
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68. PSG (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 10 Oct 2003 15:04:24 +0100
A ver si la tabla sale bien.
/archive/msg14785.html (5,987 bytes)

69. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 14:30:52 +0100
con un poco de habilidad se pueden trabajar los 3 canales de ruido separadamente Cómo se haría eso? Los tres canales del AY-3-8910 comparten el valor de ruido, que se encuentra en el registro 6. As
/archive/msg15828.html (8,570 bytes)

70. IDE (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 22 Jun 2002 11:57:47 +0100
Hola. Hoy he conseguido bajarme la última actualización para el IDE desde la página de Sunrise. Antes no podía porque el enlace está mal. Si a alguien le interesa, el enlace correcto sería: htt
/archive/msg11657.html (10,100 bytes)

71. Editor simple de texto (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072 <dioniso072@yahoo.es>" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Thu, 27 Mar 2003 18:33:05 +0100
Hola. Me he encontrado con este editor que parece simple. Échale un ojo, igual te gusta: SKMSX http://www.kameli.net/lt/devel.html Un saludo. ¿Qué editor de texto simple existe para [...]
/archive/msg13371.html (6,707 bytes)

72. Fuente de alimentación para un ST (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Thu, 16 Oct 2003 01:23:32 +0100
Hola. El transformador interno que debes colocarle es el Roqmo 12 +12 24V de 2 amperios. Para sustituirlo por el original tendrás que limar un poco los dos trozos de plástico donde va encajado el t
/archive/msg14795.html (7,666 bytes)

73. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 15:01:08 +0100
si, por esa razon es complicado, se trata más de engañar al oido humano que otra cosa..es buscar la convinación perfecta entre la música de fondo y dejar el hueco preciso para los efectos especia
/archive/msg15833.html (9,237 bytes)

74. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 18:23:01 +0100
Bueno,, es una alegría, ver que no soy el único ",manazas", yo me cargué, un cartucho del dos2, por meterlo al revés en el slot, al ordenador, aparentemente no le pasó nada.. pero el cartucho no
/archive/msg15837.html (9,686 bytes)

75. Juego en SCREEN 11 (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 03 Jul 2004 19:02:59 +0100
Hola Karloch. con un juego que se quedó sin acabar, pero que tenía unos graficos bastante buenos. ¡Y es que el juego usaba SCREEN 11! Aunque me imagino que sería únicamente para el fondo de la p
/archive/msg17220.html (6,864 bytes)

76. EAT BLUE'2004 para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 07:11:30 +0100
Hola. Pero, vamos, que lo más fácil es jugar en un MSX REAL (OSTRAS!!! UN MSX REAL!!! EZO QUA LO QUE É?). Graba el juego en tu MSX FLASH ROM y disfrútalo! Un saludo. La base de datos extern de la
/archive/msg17283.html (7,924 bytes)

77. EAT BLUE'2004 para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 12:19:33 +0100
No funciona en mi Turbo-R (real, nada de emuladores ni hostias). Lo he probado grabando la ROM en el carchuto Flash de Armanpazos, y se resetea infinitamente. Imposíbile! Yo he jugado al susodicho e
/archive/msg17288.html (7,436 bytes)

78. T-Virus - blueMSX (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 12:23:16 +0100
Para funcionar el T-Virus en blueMSX, agregue la línea siguiente en la base de datos extern de la ROM (archivo romdb.dat): E25102DA standard T-Virus Gran juego (no fácil!) ¡y gran música de PSG!
/archive/msg17289.html (6,624 bytes)

79. EAT BLUE'2004 para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 15:50:04 +0100
Que nuuuuuuu :P Que los programas que graban en la Flash o la Flash misma te lo ponen en &h4000 o algo asins, y ahi va el interprete basic y si Insistiere yo. Puse el MegaflashROM SCC 512 en el SLOT
/archive/msg17293.html (7,278 bytes)

80. T-Virus en MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 19:49:35 +0100
En cuanto a la dificultad , no se si es soy muy malo, pero me cuesta pasar de la primera pantalla en los dos y ya en la segunda o tercera me quedo. T-Virus me parece imposible (Alfonso , te has pasad
/archive/msg17296.html (6,171 bytes)


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