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Total 492 documents matching your query.

341. En defensa de los holandeses... Era RE: Duda obsonet... (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 23 Aug 2004 20:00:10 +0100
Nos traemos unas espadas a la ru'? salu2 Yo iré cargado con un cinturón de dinamita. Por si alguien me lleva la contraria. XD
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342. Después de la tormenta... (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 23 Aug 2004 20:28:11 +0100
Mi reflexión venía al caso, porque si se puede hacer un browser muy apañado para MSX1, no veo la NECESIDAD de hacer uno para GFX9000. Ricardo Bittencourt ya ha comunicado que hará uno para MSX2 y
/archive/msg18026.html (7,937 bytes)

343. En defensa de los que holandeses... Era RE: Duda obsonet... (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 23 Aug 2004 21:27:03 +0100
Salvador Perugorría Lorente PD p'a Yakumo: Solo por la paciencia que tienes conmigo te tengo que invitar a algo en la proxima RU. Venga, tranquilo que hablando se entiende la gente. :-) Yo con traer
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344. OT: Para los amantes de las músicas de videojuegos (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Sat, 04 Sep 2004 13:42:54 +0100
Hola, navegando por ahí para buscar midis encontré este sitio bastante interesante para los melanómanos, especialmente para aquellos a los que les entusiasma las BSOs de videojuegos. http://www.mi
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345. OT RE: [hispamsx] Es su hijo un hacker? (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Sun, 05 Sep 2004 14:56:58 +0100
Está claro que es una coña, pero también es un offtopic como una catedral. Muchos offtopics son constructivos (como el de la página de MODs y MIDs de juegos o el de Iban, que no lo calificaria de
/archive/msg18219.html (7,283 bytes)

346. to color a sprite multicolor, putting 2 colors for every byte (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Sun, 05 Sep 2004 16:38:12 +0100
<< About last mail, the Sprite colour table in SC4 starts at &h1c00 and ends &h1dff. You can Vpoke there. Hi Juan Luis, How I can to use vpoke (&H1C00-&HD1FF) for to color the sprite byte x byte. You
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347. RE: Asesinos : MegaFlashRom. (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Fri, 10 Sep 2004 14:46:27 +0100
yo voy a asesinar al Julio como no acabe alguna sección. jajajajajajaajajajajajajaj!!!! tb me puedo poner enfermo pa cuando me toque hacer la CAll?? jajajajajaajajj. No se por que, pero al oir esa f
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348. De MSX DOS2 a Basic (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 13 Sep 2004 16:46:45 +0100
Tddo arreglado, ahora tengo problema que no consigo ir de DOS-2 a Basic... ¿por que? XD Era para poder copiar todo lo que tengo en basic al HD Un saludo, Salva Pues...
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349. Os suena? (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 13 Sep 2004 21:24:02 +0100
http://www.microjocs.com/games/hotspeed/hotspeed.htm Al parecer hay otros juegos de la misma empresa que recuerdan a alguno de msx. Quizá en esa empresa haya algún fan de este sistema. El Poyo's ni
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350. OT: Os suena? (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Tue, 14 Sep 2004 19:35:50 +0100
Supongo que más que tomar la estetica msx, se está tomando la estética de graficos sencillos de las maquinas de antaño... Básicamente por las características de los móviles actuales. Si, pero
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351. Os suena? (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Tue, 14 Sep 2004 19:37:29 +0100
Al parecer hay otros juegos de la misma empresa que >recuerdan a alguno de msx. Quizá en esa empresa haya algún fan de este sistema. Muchos de los programadores para juegos de Moviles ademas de ser
/archive/msg18329.html (8,348 bytes)

352. MEDIO-ON TOPIC: ¿Esto que es? (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Thu, 16 Sep 2004 06:24:44 +0100
Venden por 25 euros el BOMBAMAN... es decir, mas caro de lo normal. Pero seguro o igual conoceis al que lo vende, porque es de Tarragona el tio, xactamente de Reus, por lo que veo en su nick. Hum...
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353. Necesito una ayudita con el assembler para grabar en diskettt... :P (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Tue, 21 Sep 2004 19:35:13 +0100
Oyo... Alguien me puede explicar como puedo grabar en disco programando en assembler Estoy haciendo un pequeño programa (Redefinidor de sprites) en assembler para ir practicando, de momento la cosa
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354. Mis aventuras en Navarparty 2 (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Mon, 27 Sep 2004 20:17:54 +0100
Coño, tronko, escanéala y tíranos un link para verla, así te vemos el jerolo! :) Saludotes! En la direccion que di antes ya lo han puesto, pero aqui esta: http://ederbide.com/oficinadeprensa/nava
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355. MIni Party en casa (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Thu, 30 Sep 2004 20:32:11 +0100
Nos preparamos unos cubatas y un paquete de cigarrillos y enchufamos el MSX al televisor, y preparamos con una gran seleccion de juegos como el comecocos, road fighter, konami tennis, konami boxxing,
/archive/msg18504.html (7,550 bytes)

356. MIni Party en casa (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Thu, 30 Sep 2004 20:42:10 +0100
Coincido en lo de los cigarrillos, pero para nada en lo de que seas un hombre responsible. Casado sí (y cansado XD), pero responsible... Enga! Si no se acepta "responsible" me llevo el scatergories.
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357. Hola desde mi ObsoNET conectada a mi ADSL!!! (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Sat, 02 Oct 2004 11:02:22 +0100
Eres el puto amo sí, vale, pero cuando podremos comprarnos una para nosotros ? :DDD Saludotes! Pues en la próxima ru. Más info: www.aamsx.com Yo también soy, pero sólo a veces.
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358. Ande andaran los Hnostar? [hispamsx] (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Sat, 02 Oct 2004 13:02:00 +0100
Wuolas Tengo la firme intención de comprar un adaptador IDE para mi futuro Turbo-r (aún en el limbo japonés de Akihabara...) pero ah... chavalote! Espabila que los Hnostar no contestan por mucho m
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359. RE: Yupipati progress, se acerca (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Sat, 09 Oct 2004 15:27:33 +0100
Paxanga is loading.... Pues tiene muy buena pinta, por cierto mi copia la quiero firmada :P Teniendo en cuenta que antes tiene que firmar la mía ( y a ver si esta vez se curra más la grulla ), te t
/archive/msg18606.html (6,511 bytes)

360. RE: Yupipati progress, se acerca (puntuación: 1)
Autor: yakumoklesk@yahoo.es
Fecha: Sun, 10 Oct 2004 18:17:02 +0100
Teniendo en cuenta que antes tiene que firmar la mía ( y a ver si esta vez se curra más la grulla ), te tendrás que poner a la cola 8) Si tranquilo, voy a practicar dibujando grullas hasta el dia
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