el amigo Andrés Samudio ha hecho público el motor con el que hacía sus aventuras gráficas para 8/16 bits.
Ignoro si en el fuente irán incluidos los enormes bugs XDDD
http://www.msxblog.es/daad-liberado-por-andres-samudio/
¡Hola Jose!
El 10 Nov 14 a las 20:27, Jose Angel Morente le decía a All:
el amigo Andrés Samudio ha hecho público el motor con el que hacía susVaya!
aventuras gráficas para 8/16 bits.
Ignoro si en el fuente irán incluidos los enormes bugs XDDDLo que ignoro es si los bugs son del parser o de la aventura en si misma.
http://www.msxblog.es/daad-liberado-por-andres-samudio/Muy interesante. He estado leyendo el manual un poco por encima y lo tenían bastante bien montado: para MSX tenían un conversor gráfico de Spectrum y les valía todo. xDDD
Na, en serio. Tiene pinta de ser una gran herramienta. Por lo menos pasta les costó, según explica Samudio mismo en 8 Quilates.
Cierto. He hablado bastante con Samudio en Facebook y es un tipo de
puta madre.
Ahora ya no escribe aventuras, pero escribe (y vende)
novelas muy chulas basadas en las historias de las aventuras gráficas.
Yo le he comprado ya alguna.
Ahora ya no escribe aventuras, pero escribe (y vende)Si, lo había visto. Para mi que lo que le pasó a este hombre es que no tuvo
novelas muy chulas basadas en las historias de las aventuras gráficas.
suerte con los programadores o bien con los programas en su época. Vamos que m
parece que como "diseñador" es una máquina.
Imagino que sigue ejerciendo de médico, no?
Yo solo leo CIFI. Vamos uqe seguro que está muy bien pero esque no leo otra cosa.
época. Vamos que m parece que como "diseñador" es una máquina.
Tiene toda esa pinta. Aunque los bugs del Cozumel estoy seguro de que
se le colaron a él mismo.
Imagino que sigue ejerciendo de médico, no?
Ni idea. No conocía esa faceta y nunca le he preguntado.
Yo solo leo CIFI. Vamos uqe seguro que está muy bien pero esque no
leo otra cosa.
Te pierdes cosas interesantes ;-)
¿Cómo puede un ser humano vivir sin haber leído La Metamorfosis de
Kafka? ;-)
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