-Hello Enric.
Miercoles 09 Julio 2008 08:29, you wrote to Todos:
Jose nos cuenta: ®Corr¡a el a¤o 1958 cuando William Higinbotham, un
for Two. Hab¡a nacido [1]el primer videojuego de la historia.¯
Esa afirmación es un tanto engañosa, y explico el porqué:
Si bién es absolutamente cierto, y Higinbotham creó el Tennis for Two, este no se creó como un juego, si no como un ejemplo y demostración de leyes físicas de
forma más "amenizante" para el visitante del laboratorio de Brookhaven. Hablamos de _VIDEOJUEGOS_ y no juegos electrónicos o juegos de ordenador ( muchas veces el concepto videojuego puede ser muy amplio)
De hecho, y si nos basamos en las patentes, tengo en casa copia de la primera patente que se puede relacionar con la idea/concepto de videojuego y data del 1947-48, dónde se propone el uso combinado de un sistema de representación gráfica y un control electrónico para el uso en sistema de entrenamiento militar o entretenimiento. Y ya sabemos que para la ley americana el _creador_ no se considera otro si no el poseedor de la patente.
La persona que _REALMENTE_ creó los videojuegos:
A) Pq los pensó como tal producto comercializable y de entretenimiento y aprendizaje doméstico. Y en las patentes a su nombre se describe exactamente lo
que aún hoy en día todos reconocemos com _VIDEOJUEGO_
B) Pq pudo demostrar que existían documentos de estudios para su diseño fechados y sellados en Sanders Associates en 1966 ( y esto va en relación al Computer Space, que salió a la venta 6 meses antes de la Odissey).
C) El que finalmente los convirtió en un producto real físico al alcance de todos e inició la industria actual del videojuego.
Esta persona es Ralph Baer.
¿Existen precedentes de juegos en base a un soporte electrónico ANTES de la comercialización de la Odissey Magnavox ( el videojuego de Baer)? Definitivamente sí, por supuesto. Al ya mencionado "Tennis for Two" deberíamos añadirle el famoso SpaceWar para PDP1 ( del que derivaría el Computer SPace, primer videojuego comercializado de la história). Y incluso podemos encontrar un ejemplo anterior en el TICTACTOE ( 3 en ralla) creado el año 58 para el computador ESDAC británico.
Pero estos _juegos_ ( que lo son sin lugar a dudas), no dejan de ser demos tecnológicas que tienen tan solo una relacion tangencial con lo que el videojuego es hoy. Por ejemplo, todos se basan en soportes que no estan al alcance del público, y en el caso del Tennis for Two ( un osciloscopio) o el TicTacToe ( una matriz de bombillas que representaban el contenido de la memoria), ni siquieran funcionan basados en tubo catódico ni generan imágenes raster ( lo que sería relamante la parte VIDEO de la palabra VIDEOJUEGO). El único realmente videojuego, Computer Space, aunque sale a la venta como una recreativa 6 meses antes que la Odissey, es posterior en cuanto a diseño y patentes.
Considero que los mencionados ejemplos constituyen _precedentes_ pero no ejemplos de lo que es un VIDEOJUEGO. Que no deben olvidarse, y que es bueno que
se pongan siempre en contexto cuando se habla de "¿Cual fué el primer videojuego?", pero por desgracia muchas veces se suelen confundir ellos mismos con el producto posterior.
Para terminar un ejemplo:
¿Quién inventó el coche?
Vehículos autopropulsados a vapor se tiene constancia que existían ja en la China en el siglo XVII ¿ Consideramos esto el "primer coche"?
El primer vehículo a vapor en Europa inventado por Cugnot era un transportador de cañones tricíclo (4500Kg) en 1769. ¿Esto es el primer coche?
Daimler construye en 1866 el primer vehículo de transporte propulsado por un motor de combustión interna. Se presentó un año después en la Exposición Universal de París. Pesaba 2 toneladas. ¿ Esto es el primer coche?
Benz en 1855 presenta el primer vehículo utilizable y práctico propulsado por motor de combustión interna. ¿Esto es el primer coche? Sí, es el primer vehículo que contiene todos los elementos que reconocemos hoy como un ceche y es reconocido como tal el primer "coche" de la historia.
Esto no significa que antes del Benz no existieran vehículos que por concepto e
incluso por estética nos recuerden muchísimo a lo que son los coches hoy. Por supuesto que la innovación de Benz se basaba una evolución de un concepto en el
que se estaba trabajando por muchos ingenieros de toda europa y américa. Pero fué su propuesta la que reune los elementos indispensables que definen un coche, y posterior a él todo ha sido una evolución de su concepto.
Si nos dedciamso a desvirtuar la defincion de coche ( como podríamos hacerlo con la de videojuego) podríamos incluir cualquier cosa. UN trinero cuesta abajo
es también un vehículo autopropulsado ( pero nadie se le ocurriría decir que es
el primer coche). Un trineo a vela también es autopropulsado ( necesita una fuente de viento como el coche necesita una fuente de combustible). Y si nos dedciamos a ampliar la definición para incluir el "concepto" de vehículo para transporte nos podemos ir hasta el carromato y decir que los inventores del coche son los sumérios o los asírios o los egípcios porque ellos ya tenían en uso el concepto de un ingenio que se mueve con energía externa para el transporte por tierra de personas y/o mercancías ;)
Francesc
--- GoldED+/LNX 1.1.5-b20070503
* Origin: Surcando los procelosos mares de Fidonet (2:343/107.14)