• EL primer JUEGO del primer VIDEOJUEGO nunca se vendio

    From Francesc X. Blasco@2:343/107.14 to All on Tue Aug 5 15:30:32 2008
    Hello everybody.

    Como estoy de semi-vacaciones y ya que el tema histórico ha salido en lo referente a la ODISSEY MAGNAVOX, os explico una curiosa anécdota que conté en el programa de radio que dedicamos precísamente a la primera partida a un videojuego.

    EL que lo quiera escuchar ( Catalunya Radio, está pués en català) puede bajarse
    el Podcast siguiendo el link de nuestro blog: www.generaciodigital.blogspot.com
    y clicando en el icono del Podcast. De la lista de programas el que os refiero es "40 anys desde el primer videojoc" de diciembre del 2007.

    En este programa, además, tuvimos la suerte de tener en el estudio una ODISSEY MAGNAVOX _COMPLETA_ , con la caja, los tableros, las fichas, los cartuchos, etc... Podeis escuchar por antena los reverenciantes comentarios de los contertulios al encararse con auténtica historia de los videojuegos XDD

    Bueno, que me pierdo!! Ahí va la anécdota :D

    En el 67, ya existía un prototipo funcional de la ODISSEY, conocido como Brown Box. Se estaban diseñando los diferentes juegos y el hardware necesario para implementarlos en pantalla ( recordad que todo en este sistema era electrónica pura, sin programación). Además, los sistemas de control también se estaban diseñando para hacerlos adecuados al tipo de juego. Así que en esa fase del desarrollo se tuvo listo un sistema que llenaba la pantalla de una TV con un color blanco desde el fondo hasta arriba. Se fabricó un mando que permitia que una persona, a fuerza de mover el mando ( quizás muy al estilo de las recreativas deportivas tipo Track'n'Field de Konami) fuera llenando la pantalla, mientras que otra, con un mando similar, pudiera vaciar la pantalla. La competición estava servida. En el diseño dle juego, se pensó en ir acompañado de una plantilla que representara un cubo de forma que visualmente el juego consitiera en llenar el cubo.

    La primera partida entre Baer y uno de sus ingenieros la perdió precísamente el
    padre de la criatura LOL!!

    Si consideramos la ODISSEY como el primer videojuego, esta fué por tanto la primera partida a un videojuego jamás jugada. Y por motivos de costes y diseño,
    se abandonó el tipo de mando de este juego, el módulo de color ( si los prototipos de la Odissey funcionaban a color!) y finalmente nunca vió la luz. EL primerísimo videojuego, perdido para siempre en el olvido.....


    Francesc

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    * Origin: Surcando los procelosos mares de Fidonet (2:343/107.14)
  • From Enric Lleal Serra@2:343/107.1 to Francesc X. Blasco on Thu Aug 7 11:06:40 2008
    ­Hola Francesc!

    El Martes 05 Agosto 2008 a las 15:30, Francesc X. Blasco escribi¢ a All:

    EL primerísimo videojuego, perdido para siempre en el olvido.....

    ¨No hay actualmente un (sencill¡simo y adictivo) juego llamado "Liquid Wars" (creo recordar) que se basa en algo parecido a ‚so, como pintar la pantalla del
    rival? :-?

    Es muy-muy-muy adictivo, y a£n es m s-m s-m s divertido. :-D

    -
    A reveure!!
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    * Origin: Black Flag & Crossbones... Eye Of The Beholder BBS! (2:343/107.1)
  • From Fx Blasco@2:343/107.999 to Enric Lleal Serra on Fri Aug 8 16:23:46 2008
    ­Hola Francesc!
    El Martes 05 Agosto 2008 a las 15:30, Francesc X. Blasco escribi¢ a All:
    EL primerysimo videojuego, perdido para siempre en el olvido.....
    ¨No hay actualmente un (sencill¡simo y adictivo) juego llamado "Liquid Wars"
    (creo recordar) que se basa en algo parecido a ‚so, como pintar la pantalla de
    rival?

    Lo hay, pero no tiene que ver. Lo que parecen sprayadas de pintura en realidad son peque¤os soldados de tu ej‚rcito quie siguen tu cursor, e intentan acabar con todos los puntitos de los dem s jugadores.

    El concepto del juego original de Odissey era manchar para mover una barra mientras que otro mancha para bajarla. El que haga m s movimientos o m s r pidos gana!

    FX

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  • From Enric Lleal Serra@2:343/107.1 to Fx Blasco on Mon Aug 11 14:45:10 2008
    ­Hola Fx!

    El Viernes 08 Agosto 2008 a las 16:23, Fx Blasco escribi¢ a Enric Lleal Serra:

    barra mientras que otro mancha para bajarla. El que haga m s
    movimientos o m s r pidos gana!

    Bien... lo que t£ dec¡as, un sistema que podr¡a haber servido de concepto a juegos como el HyperSports, el Decathlon, el Combat School...

    -
    A reveure!!
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