¡Hola Francesc!
El 06 Jul 10 a las 20:43, Francesc X. Blasco escribió a Enric Lleal Serra:
Bbbuuuff..... La de horas que le eché sobretodo al Doom2. Algunas
veces hacías limpieza de todo el nivel, otras veces era una carrera
hasta la salida perseguido por cientos y cientos de seres.
:-))) A veces no sabías de qué iba el nivel (si correr o masacrar) hasta que disparabas una vez: entonces una aparente campiña desierta se transformaba en una tundra repleta de bichos... :-)
Me acuerdo concretamente de un nivel (creo que era el tercer o cuarto mapa del primer escenario) en el que descendías por una rampa a un gran almacén repleto de cajas apiladas... Allí aparecía el primer monstruo invisible, y estaba lleno
de enemigos en los recovecos y escondrijos que había entre las cajas. Sin embargo, antes de éso, descendías por la rampa y empezabas a escuchar los sonidos lejanos y amortiguados de todos los bichos que te esperaban... Al primer disparo, el Infierno en la Tierra! (o en Marte, que era lo mismo).
Es la gracia del juego: la imprevisibilidad.
Lo peor era que jugaba con el altavoz interno y el ruido era insoportable!!! XDDD
¡¡Qué dices!! :-O Estuve ahorrando durante meses para poder comprarme la SoundBlaster Pro, y cuando la tuve la arrastré de equipo a equipo durante años... No había duda sobre su necesidad. :-)
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A reveure!!
Enric
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