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Hola All!
Nunca me lo había planteado así, la verdad. ¿Cómo lo veis?
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| Análisis de complejidad de videojuegos clásicos |
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http://barrapunto.com/article.pl?sid=12/01/26/2350247 | +--------------------------------------------------------------------+
En [0]Slashdot se hacen eco de que Giovanni Viglietta, investigador
italiano de la Universidad de Pisa, ha [1]publicado un estudio donde
analiza la complejidad teórica de 13 videojuegos clásicos. Para calcular
la complejidad temporal y/o espacial, se basa en reducir los casos a equivalentes a selección de [2]caminos hamiltonianos ([3]NP-completo), determinar la complejidad espacial a partir de compuertas e
interruptores, etc. Entran dentro de la complejidad temporal [4]NP-hard: Boulder Dash, Lemmings, Lode Runner, Pac-Man, Pipe Mania, Puzzle Bobble
3, Starcraft, y Tron ([5]PSPACE-completo). Por otro lado, dentro de
complejidad espacial, serían [6]PSPACE-hard: Doom y Prince of Persia.
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Enlaces:
0.
http://games.slashdot.org/story/12/01/26/238244/pac-man-is-np-hard
1.
http://arxiv.org/abs/1201.4995
2.
http://es.wikipedia.org/wiki/Camino_hamiltoniano
3.
http://es.wikipedia.org/wiki/NP-completo
4.
http://es.wikipedia.org/wiki/NP-hard
5.
http://es.wikipedia.org/wiki/PSPACE-completo
6.
http://es.wikipedia.org/wiki/PSPACE
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A reveure!!
Enric
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