• MSX Inside 3

    From Fernando Lopez@2:343/107 to All on Mon Jan 9 22:44:58 2017
    Buenas:

    Mis propósitos de año nuevo son básicamente dos:

    -Adelgazar
    -Hacer más cosillas de MSX

    Voy cumpliendo. Ya he perdido casi 3kg durante las fiestas y aquí os dejo en exclusiva, hasta mañana que lo pondré público, el tercer vídeo de MSX Inside:

    https://youtu.be/qY9JO4R1u3U

    ¡He de seguir así 356 días más!

    Saludos
    --
    F.

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    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Fernando Lopez on Tue Jan 10 08:15:50 2017
    Buenas!


    Voy cumpliendo. Ya he perdido casi 3kg durante las fiestas

    Debes de ser al única persona que pierde peso en fiestas. ^^


    y aquí os dejo en
    exclusiva, hasta mañana que lo pondré público, el tercer vídeo de MSX Inside: https://youtu.be/qY9JO4R1u3U

    Aluego lo veo.

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Fernando Lopez on Tue Jan 10 08:34:52 2017
    Hola!

    Buenas:
    Mis propósitos de año nuevo son básicamente dos:
    -Adelgazar

    Un clásico, como dejar de fumar ;-P

    -Hacer más cosillas de MSX

    Ahoooooora! :-D

    Voy cumpliendo. Ya he perdido casi 3kg durante las fiestas y aquí os dejo en exclusiva, hasta mañana que lo pondré público, el tercer vídeo de MSX Inside: https://youtu.be/qY9JO4R1u3U

    Enhorabuena! A este paso te nominan para los Emmy ;-)

    Hasta!

    David

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  • From Fernando Garcia@2:343/107 to Fernando Lopez on Tue Jan 10 11:38:08 2017
    Buenas:

    Hi!

    Mis propósitos de año nuevo son básicamente dos:
    -Adelgazar

    Bien hecho. Si ahora no nos ponemos, en 10 anhos va ser imposible.

    -Hacer más cosillas de MSX
    Voy cumpliendo. Ya he perdido casi 3kg durante las fiestas y aquí os dejo en exclusiva, hasta mañana que lo pondré público, el tercer vídeo de MSX Inside: https://youtu.be/qY9JO4R1u3U

    Esta muy bien. Animo a seguir con ello! Que mas capitulos tienes pensados?

    ¡He de seguir así 356 días más!
    Saludos

    Chao!

    --
    F.

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  • From Fernando Lopez@2:343/107 to Fernando Garcia on Tue Jan 10 11:52:30 2017
    Esta muy bien. Animo a seguir con ello!

    Muchas gracias :D

    Que mas capitulos tienes pensados?

    Uno más para cerrar la serie sobre los slots

    4) Ejemplo de uso de Slots, posicionar la página 2 de un cartucho (usando BIOS)
    y la página 0 (a las bravas). Para ello usaré el código que hice y que muchos están utilizando.

    Capítulos del 5 al 8: Interrupciones.

    5) Interrupciones en el Z80. ¿Qué son? ¿Cómo funcionan? Interrupciones NMI (aunque no se usen), interrupciones enmascarables, modos de interrupción...

    6) La interrupción vblank del VDP. ¿Cuándo se produce? ¿Cómo atenderla? ¿Cómo ignorarla desde la CPU? ¿Cómo desactivarla desde el VDP?

    7) Interrupciones de línea del VDP (MSX2 y superiores). Lo mismo que el anterior.

    8) Ejemplo práctico del uso de las interrupciones: overscan en MSX. ¿Cómo se consigue un modo de 224 líneas verticales si se supone que el VDP no lo soporta?

    Y luego mappers...

    Si os dais cuenta está todo pensado para entender cómo se inicializa correctamente un cartucho: posicionas las páginas que faltan, preparas la gestión de las interrupciones, trabajas con el mapper (si lo tiene).

    Ya más adelante me meteré con el VDP :D

    Saludos
    --
    F.

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Fernando Lopez on Tue Jan 10 13:21:54 2017
    Hola!

    Si os dais cuenta está todo pensado para entender cómo se inicializa correctamente un cartucho: posicionas las páginas que faltan, preparas la gestión de las interrupciones, trabajas con el mapper (si lo tiene).
    Ya más adelante me meteré con el VDP :D

    Genial :-)

    (pero entre capítulo y capítulo vas a acabar alguno de esos juegos que tienes a
    medias o no? ;-P)

    Hasta!

    David

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  • From Fernando Lopez@2:343/107 to David Fernandez on Tue Jan 10 14:57:40 2017
    Hola!
    Si os dais cuenta está todo pensado para entender cómo se inicializa
    correctamente un cartucho: posicionas las páginas que faltan, preparas la
    gestión de las interrupciones, trabajas con el mapper (si lo tiene).
    Ya más adelante me meteré con el VDP :D
    Genial :-)
    (pero entre capítulo y capítulo vas a acabar alguno de esos juegos que tienes
    medias o no? ;-P)

    Siiiiiiii

    :D

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  • From Fernando Garcia@2:343/107 to Fernando Lopez on Wed Jan 11 12:14:12 2017

    Si os dais cuenta está todo pensado para entender cómo se inicializa correctamente un cartucho: posicionas las páginas que faltan, preparas la gestión de las interrupciones, trabajas con el mapper (si lo tiene).
    Ya más adelante me meteré con el VDP :D

    Aparte de esto, me doy cuenta que otros sistemas de 8 bits no tienen a nadie (creo) explicando cosas de bajo nivel de esta manera. Creo que somos muy afortunados.

    Saludos
    Chao
    --
    F.
    F'.


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  • From Armando Perez@2:343/107 to Fernando Garcia on Wed Jan 11 13:58:38 2017
    Hola!

    Aparte de esto, me doy cuenta que otros sistemas de 8 bits no tienen a nadie (creo) explicando cosas de bajo nivel de esta manera.


    No, no lo hay. O no lo conozco.

    Creo que somos muy afortunados.

    Por ese punto si. Aunque me gustaría que hubiese un sitio más o menos centralizado con toda la info disponible, que todavía no existe.

    Pero a lo que vamos, esto no está en otros sitios. Aunque, por ejemplo, Speccy si tiene en WoS muchísima info centralizada (eso me encanta).

    Pero a lo que vamos (2), que tenemos mucha info, más que otros si... ¿y donde están los desarrollos? Es que sistemas con MENOS info o NINGUNA (donde hay que pelearse para ver como funcionan ciertas cosas) tienen más desarrollos anuales, y de buena calidad.

    Aquí creo que tú, Fernando, acaparas casi todos los desarrollos anuales. xDDD

    Algo sigue fallando, creome.

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Wed Jan 11 17:15:54 2017
    Hola!

    Aquí creo que tú, Fernando, acaparas casi todos los desarrollos anuales. xDDD

    No, que ya hay una entrada en el MSXDev ;-P

    Algo sigue fallando, creome.

    Humanos usando internet X-DDDDDDDD

    Hasta!

    David

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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Wed Jan 11 19:57:36 2017
    Hola!

    No, que ya hay una entrada en el MSXDev ;-P

    Se que me vais a decir que siempre digo lo mismo y que tal, que soy un abuelo cebolleta y demás, pero ayer, solo por curiosidad, me dio por bajarme el "juego". Bien:

    - 5,4 MEGAS, para una ROM de 16k
    - Leo esto, textual, en el manual:

    How to run the program:

    1) Open the MSX emulator (in this case we will use the blueMSX emulator). 2) Insert the virtual cartridge 'SKULLrs.rom' into the virtual MSX computer (slot 1).
    3) Start the MSX emulation if necessary.

    Así que, cogí y lo borré. Está claro que no será gran cosa, pero aunque fuese el PUTO MEJOR JUEGO DEL MUNDO, lo hubiese borrado. Punto. ATPC.

    Algo sigue fallando, creome.
    Humanos usando internet X-DDDDDDDD

    Humanos. Pero, entiendo que no quieras entender lo que quiero decir, que se que
    lo entiendes: Que mucha info, pero que no programa ni cristo ya en MSX. Que no,
    que no sale soft, que el todogratismo y el exposurismo se lo han cargado. Y el exposurismo no da de comer.


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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Thu Jan 12 08:52:52 2017
    Hola!

    Así que, cogí y lo borré. Está claro que no será gran cosa, pero aunque fuese el PUTO MEJOR JUEGO DEL MUNDO, lo hubiese borrado. Punto. ATPC.

    Tampoco me parece motivo para borrarlo o no probarlo... pero vamos, que sí, que
    tiene telita X-DDDDDD

    Seguro que está súper probado en máquinas reales ;-P

    Algo sigue fallando, creome.
    Humanos usando internet X-DDDDDDDD
    Humanos. Pero, entiendo que no quieras entender lo que quiero decir, que se qu >lo entiendes: Que mucha info, pero que no programa ni cristo ya en MSX.

    Sí, claro, eso también.

    Que no que no sale soft

    Muy poco.

    que el todogratismo y el exposurismo se lo han cargado.

    Tampoco tengo claro que esto sea el (único) motivo.

    Y el exposurismo no da de comer.

    Para nada.

    Hasta!

    David

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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Thu Jan 12 09:28:48 2017
    Buenas!


    Tampoco me parece motivo para borrarlo o no probarlo... pero vamos, que sí, qu
    tiene telita X-DDDDDD

    Creo que tu no tienes ni un solo motivo para borrar nunca un programa o juego de MSX. Pero otros si los tenemos.

    Seguro que está súper probado en máquinas reales ;-P

    Como si lo está. Me la pela. Borrado.

    Que no que no sale soft
    Muy poco.

    Y del poco se libra muy poco.


    que el todogratismo y el exposurismo se lo han cargado.
    Tampoco tengo claro que esto sea el (único) motivo.

    Pues dime los motivos. :) Ah si! Que la gente se hace mayor y tiene responsabilidades. Ya. Mis cojones.

    Y el exposurismo no da de comer.
    Para nada.

    Parece ser que la gente prefiere eso a dinero montante y sonante. :)

    https://dl.dropboxusercontent.com/u/9666079/exposure.jpg




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  • From Fernando Garcia@2:343/107 to Armando Perez on Thu Jan 12 14:07:30 2017
    Hola!

    Hola don Armando!

    Aparte de esto, me doy cuenta que otros sistemas de 8 bits no tienen a nadie >> (creo) explicando cosas de bajo nivel de esta manera.
    No, no lo hay. O no lo conozco.
    Creo que somos muy afortunados.
    Por ese punto si. Aunque me gustaría que hubiese un sitio más o menos centralizado con toda la info disponible, que todavía no existe.

    Totalmente de acuerdo.
    Yo veo aqui este tema dividido en dos o tres partes:
    - informacion estrictamente escrita
    - informacion audiovisiual, como los videos de mi tocayo
    - quizas ejemplos, desensamblados con explicaciones, etc (algo mas practico)

    Hoy por hoy el unico sitio que veo es como mencionas algo parecido al WoS ... el MSXGamesWorld (aunque el nombre estrictamente ya no valdria, no son solo juegos). Quizas si se reuniese bastante material de este, se podria tener una seccion por ahi. De todas formas yo hablo pero aqui el que tendria que mover el
    cotarro seria Konamito.

    Pero a lo que vamos, esto no está en otros sitios. Aunque, por ejemplo, Speccy
    si tiene en WoS muchísima info centralizada (eso me encanta).

    Sin duda, aunque desde que migraron el tema hace como un par de anhos... hay mucha cosa rota

    Pero a lo que vamos (2), que tenemos mucha info, más que otros si... ¿y donde
    están los desarrollos? Es que sistemas con MENOS info o NINGUNA (donde hay que
    pelearse para ver como funcionan ciertas cosas) tienen más desarrollos anuales, y de buena calidad.
    Aquí creo que tú, Fernando, acaparas casi todos los desarrollos anuales. xDDD

    Pfff ... Imanok y alguno mas por aqui te van canear

    Algo sigue fallando, creome.
    Creo que esto daria no para un nuevo hilo ... daria para un nuevo foro ^_^

    Chao!

    Fer'

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  • From Fernando Garcia@2:343/107 to David Fernandez on Thu Jan 12 14:09:32 2017
    Hola!
    Aquí creo que tú, Fernando, acaparas casi todos los desarrollos anuales. xDDD
    No, que ya hay una entrada en el MSXDev ;-P

    Me gustaria decir algo sobre el, pero... formo parte del jurado, asi que me voy
    tener que cerrar la boca en estos temas.


    Algo sigue fallando, creome.
    Humanos usando internet X-DDDDDDDD

    Juas


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  • From Armando Perez@2:343/107 to Fernando Garcia on Thu Jan 12 15:49:36 2017
    Hola!
    Hola don Armando!

    Hola don José! Pasó usté por mi casa?



    Yo veo aqui este tema dividido en dos o tres partes:
    - informacion estrictamente escrita

    Esto es básico. Siempre nos hemos apañado así. Y es la importante.

    - informacion audiovisiual, como los videos de mi tocayo

    Eso es moderno, nuevas formas de llegar. Que están muy bien, pero yo, como soy viejuno, quiero información escrita, y a ser posible en pitinglis.

    - quizas ejemplos, desensamblados con explicaciones, etc (algo mas practico)


    Exacto. De estos, en su día, cuando era usuario y tal, hice muchos.

    Hoy por hoy el unico sitio que veo es como mencionas algo parecido al WoS ... el MSXGamesWorld (aunque el nombre estrictamente ya no valdria, no son solo juegos). Quizas si se reuniese bastante material de este, se podria tener una
    seccion por ahi.

    Supongo, pero no depende de mi. De hecho, para ser sinceros, hasta me da igual.
    En serio. xDD Solo criticaba el hecho de la no existencia. Pero, al final, es como todo en MSX. Hasta donde yo se NADA se hace pensando en bien común o de forma "grupal" (que es una palabra que odio y se ha puesto de moda), sino para enriquecimiento personal, aka 15 minutos de gloria. Así que, difícil, sino imposible veo yo que una web así se llegue a crear.




    De todas formas yo hablo pero aqui el que tendria que mover e
    cotarro seria Konamito.

    No se no contesto. :)


    Pero a lo que vamos, esto no está en otros sitios. Aunque, por ejemplo, Specc >> si tiene en WoS muchísima info centralizada (eso me encanta).
    Sin duda, aunque desde que migraron el tema hace como un par de anhos... hay mucha cosa rota

    Cierto. Yo creía que era un problema mío. Es la primera confirmación que tengo de que hay cosas rotas. :)


    Pero a lo que vamos (2), que tenemos mucha info, más que otros si... ¿y donde >>están los desarrollos? Es que sistemas con MENOS info o NINGUNA (donde hay qu >> pelearse para ver como funcionan ciertas cosas) tienen más desarrollos
    anuales, y de buena calidad.
    Aquí creo que tú, Fernando, acaparas casi todos los desarrollos anuales. xDDD
    Pfff ... Imanok y alguno mas por aqui te van canear

    No creo. :) Eres el que has sacado más cosas en menos tiempo. No se puede debatir eso. :)

    Algo sigue fallando, creome.
    Creo que esto daria no para un nuevo hilo ... daria para un nuevo foro ^_^

    Que va. Con este sobra. :)



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  • From Armando Perez@2:343/107 to Fernando Garcia on Thu Jan 12 15:50:42 2017
    Boinas!


    Me gustaria decir algo sobre el, pero... formo parte del jurado, asi que me vo
    tener que cerrar la boca en estos temas.
    Algo sigue fallando, creome.

    Humanos usando internet X-DDDDDDDD


    Si, que Fernando sea miembro del jurado. De verdad es que es para correrte a gorrazos. :/


    --- BBBS/Li6 v4.10 Dada-1
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  • From David Fernandez@2:343/107 to Fernando Garcia on Thu Jan 12 17:43:42 2017
    Hola!

    Aquí creo que tú, Fernando, acaparas casi todos los desarrollos anuales. xDDD
    Pfff ... Imanok y alguno mas por aqui te van canear

    No hay caneo posible... yo saco 0 o 1 juego al año X-DDDDDD

    El que acapara es Kai ;-P

    Hasta!

    David

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Thu Jan 12 17:50:40 2017
    Hola!

    Creo que tu no tienes ni un solo motivo para borrar nunca un programa o juego de MSX. Pero otros si los tenemos.

    El espacio en disco ;-P

    que el todogratismo y el exposurismo se lo han cargado.
    Tampoco tengo claro que esto sea el (único) motivo.
    Pues dime los motivos. :) Ah si! Que la gente se hace mayor y tiene responsabilidades. Ya. Mis cojones.

    Ese es otro motivo más, claro... nos hacemos mayores y ni las ganas, ni el tiempo libre son los mismo que hace 20 años (y eso no afecta solo al MSX).

    Aparte de este, habrán más motivos... desde pasarse a otras plataformas, como a
    deshacer el grupo por desacuerdos internos... cada grupo tendrá su historia.

    Y el exposurismo no da de comer.
    Para nada.
    Parece ser que la gente prefiere eso a dinero montante y sonante. :) https://dl.dropboxusercontent.com/u/9666079/exposure.jpg

    Yo entiendo que haya gente cuya motivación principal en esto no sea el dinero (otra cosa es perder dinero).

    Hasta!

    David

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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Thu Jan 12 18:08:54 2017
    Buenas!

    de MSX. Pero otros si los tenemos.
    El espacio en disco ;-P

    Eso ya no te va pasar nunca. :)

    Ese es otro motivo más, claro... nos hacemos mayores y ni las ganas, ni el tiempo libre son los mismo que hace 20 años (y eso no afecta solo al MSX).
    Aparte de este, habrán más motivos... desde pasarse a otras plataformas, como
    deshacer el grupo por desacuerdos internos... cada grupo tendrá su historia.

    Pues eso será. :) Para qué vamos a darle más vueltas....


    Yo entiendo que haya gente cuya motivación principal en esto no sea el dinero (otra cosa es perder dinero).



    A ver... no nos liemos que una cosa no tiene que ver con la otra. Yo nunca he hablado de ganar dinero como para olvidarme de mi trabajo, ya que eso, desgraciadamente, es imposible. Eso sería "voy a ganar mucho dinero". De hecho creo que nadie puede hacerlo, porque es imposible.

    Solo hablo de obtener una cantidad que incite a seguir haciendo las cosas mejor. Que la gente pague por las cosas. Imposible pagar las horas que inviertes, con las ventas actuales saldría a 3000 euros cada copia o así. (Más).

    En fin, tema estúpido de discutir ya más veces... y menos contigo que todo te parece chachi piruli. :)



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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Fernando Garcia on Thu Jan 12 20:15:22 2017
    Hola!
    Aquí creo que tú, Fernando, acaparas casi todos los desarrollos anuales. xDD >> No, que ya hay una entrada en el MSXDev ;-P
    Me gustaria decir algo sobre el, pero... formo parte del jurado, asi que me vo
    tener que cerrar la boca en estos temas.

    Pero si es que es tan obvio que aunque seas jurado tampoco va a pasar nada, y menos aquí que somos cuatro gatos.

    Esa entrada es una mierda, no, es una puta mierda que no debía haber salido del
    disco duro pcero de su autor. Ni el Dev debería nutrirse de soft de calidad ni tampoco aceptar heces.

    Como entrada para un Tenliner o Twentyliner, pues vale, pero ¿presentar eso al defff? ¿Dedicarle una noticia a él solito en el MRC? ¿Anunciarlo por Twitter? Mecagonlaputa!!

    Un saludo
    Juanmi






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  • From David Fernandez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Fri Jan 13 12:56:28 2017
    Hola!

    Esa entrada es una mierda, no, es una puta mierda que no debía haber salido de >disco duro pcero de su autor. Ni el Dev debería nutrirse de soft de calidad ni
    tampoco aceptar heces.

    A mí no me parece bien que no se acepte, siempre que cumpla con las normas del concurso.

    Como entrada para un Tenliner o Twentyliner, pues vale, pero ¿presentar eso al
    defff? ¿Dedicarle una noticia a él solito en el MRC? ¿Anunciarlo por Twitter? Mecagonlaputa!!

    Igual que se anuncia una entrada de un Tenliner. Peor son muchas noticias "MSX related" que no tienen nada que ver.

    Y también opino que es un truño, ojo.

    Hasta!

    David

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to David Fernandez on Fri Jan 13 20:06:20 2017
    Hola!
    Esa entrada es una mierda, no, es una puta mierda que no debía haber salido d >>disco duro pcero de su autor. Ni el Dev debería nutrirse de soft de calidad n >> tampoco aceptar heces.
    A mí no me parece bien que no se acepte, siempre que cumpla con las normas del
    concurso.

    Pero en mi opinión no cumple. Es un concurso de juegos y eso no es un juego, es
    una mierda como un piano de grande.

    Como entrada para un Tenliner o Twentyliner, pues vale, pero ¿presentar eso a >>defff? ¿Dedicarle una noticia a él solito en el MRC? ¿Anunciarlo por Twitter? >> Mecagonlaputa!!
    Igual que se anuncia una entrada de un Tenliner.

    El Tenliner es el Tenliner, y ya sabes de antemano que no puedes esperar mucho a no ser que sepas exprimir al máximo esas 10 líneas. Pero hablamos del Dev. Y no se le puede dar bombo a eso, ni decir que ¡ya tenemos un juego! ¡esto empieza a ponerse interesante!

    Mira, nada más que por comentarios como ese y por la alegría que veo que suscita a más de uno, todas las entradas deberían de ser del mismo palo. Ya que
    se alegra tanto la gente con esas mierdacas, ¡pues mierdacas a mogollón!

    Venga hombre!! Que es ridículo.

    Peor son muchas noticias "MSX
    related" que no tienen nada que ver.

    Poco más o menos lo mismo.


    Y también opino que es un truño, ojo.

    Truño se queda corto.

    Un saludo
    Juanmi

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Fri Jan 13 20:19:48 2017
    Buenas!



    Pero en mi opinión no cumple. Es un concurso de juegos y eso no es un juego, e
    una mierda como un piano de grande.

    Hmm... a ver... esto lo llevo diciendo yo años. Pero con otras cosas que si habéis considerado "juegos". Yo, para no herir sensibilidades, siempre he dicho
    "no-juegos". :)

    Pero siempre cometemos el mismo error: Es un CONCURSO de juegos. Así que la entrada me parece perfectamente válida. El problema, que es donde ha estado siempre, es que os creéis que el Dev es el "generador de juegos de MSX anual". :) A ver si empezamos a diferenciar las cosas.

    El Tenliner es el Tenliner, y ya sabes de antemano que no puedes esperar mucho >a no ser que sepas exprimir al máximo esas 10 líneas. Pero hablamos del Dev. Y
    no se le puede dar bombo a eso, ni decir que ¡ya tenemos un juego! ¡esto empieza a ponerse interesante!

    Pse... Entiendo que si tengan que anunciarlo como una entrada del concurso. Insisto: Creo que el error es lo que "esperáis" del Dev y lo "que es" el Dev.


    Mira, nada más que por comentarios como ese y por la alegría que veo que
    suscita a más de uno, todas las entradas deberían de ser del mismo palo. Ya qu
    se alegra tanto la gente con esas mierdacas, ¡pues mierdacas a mogollón!

    Yo PAGARIA por eso. :) En serio. Así cuando alguien saque un juego profesional (David, Fernando, etc...) pues la gente verá la diferencia y debería PAGAR por ello. :)

    Truño se queda corto.

    Para mi el insulto no está en el juego. Está en las lineas que os copié del manual. Eso SI me parece una tomadura de pelo y un insulto en toda regla para los usuarios. :)





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    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Fri Jan 13 20:36:50 2017
    Buenas!
    Pero en mi opinión no cumple. Es un concurso de juegos y eso no es un juego, >> una mierda como un piano de grande.
    Hmm... a ver... esto lo llevo diciendo yo años. Pero con otras cosas que si
    habéis considerado "juegos". Yo, para no herir sensibilidades, siempre he dich
    "no-juegos". :)
    Pero siempre cometemos el mismo error: Es un CONCURSO de juegos. Así que la entrada me parece perfectamente válida. El problema, que es donde ha estado
    siempre, es que os creéis que el Dev es el "generador de juegos de MSX anual".
    :) A ver si empezamos a diferenciar las cosas.


    No no no no no, yo no espero que el Dev sea el "generador de juegos de MSX anual". Yo del Dev y para el Dev espero cosas como estas:

    https://www.msx.org/news/software/en/bubbo-world-2-new-msx-game

    https://www.msx.org/forum/msx-talk/general-discussion/new-game-lizard-willy

    https://www.msx.org/downloads/flappy-bird-for-msx1

    Estos son juegos de gente que comienza EN SERIO, son juegos que puedes presentar a un concurso y que no tienen salida para vender pero que están currados en mayor o menor medida y que te gusta ver como hay personas que apuntan maneras.


    Mira, nada más que por comentarios como ese y por la alegría que veo que >>suscita a más de uno, todas las entradas deberían de ser del mismo palo. Ya q >> se alegra tanto la gente con esas mierdacas, ¡pues mierdacas a mogollón!
    Yo PAGARIA por eso. :) En serio. Así cuando alguien saque un juego profesional >(David, Fernando, etc...) pues la gente verá la diferencia y debería PAGAR por
    ello. :)

    Pero es que para poder comparar y pagar por un BUEN juego ya tienes los tres ejemplos anteriores que te he puesto. Juegos decentes para un concurso que no vas a comprar. Nos guste más o menos el Dev tiene una trayectoria de unos cuantos añitos como para presentar basura de 5 mínutos de código. Que por cierto, me quedo a cuadro con el Staff que hay detrás del pestiño:

    Idea
    Joaquim Vidal Juventench
    GFX
    Joaquim Vidal Juventench
    Code
    Joaquim Vidal Juventench
    Sounds
    Joaquim Vidal Juventench
    Plot
    Joan Marc Berenguer Berga
    Photos
    Miquel Sureda Taberner
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    Miquel Vidal
    Silvia Mellado
    Arnau Vidal
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    Matra Corp
    Un Pasado Mejor



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  • From Juanluis Martinez@2:343/107 to Armando Perez on Fri Jan 13 21:48:22 2017
    - Leo esto, textual, en el manual:
    How to run the program:
    1) Open the MSX emulator (in this case we will use the blueMSX emulator).
    2) Insert the virtual cartridge 'SKULLrs.rom' into the virtual MSX computer (slot 1).
    3) Start the MSX emulation if necessary.

    Triste. Y asi lo voy a hacer constar.

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  • From Juanluis Martinez@2:343/107 to David Fernandez on Fri Jan 13 21:59:46 2017
    Hola!
    Así que, cogí y lo borré. Está claro que no será gran cosa, pero aunque fuese >> el PUTO MEJOR JUEGO DEL MUNDO, lo hubiese borrado. Punto. ATPC.
    Tampoco me parece motivo para borrarlo o no probarlo... pero vamos, que sí, qu
    tiene telita X-DDDDDD

    Entonces. Que ni siquiera tenga en cuenta que puedan existir maquinas MSX reales no es motivo. Que el juego sea una mierda tampoco. ?

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Sat Jan 14 07:30:16 2017
    Buenas!


    No no no no no, yo no espero que el Dev sea el "generador de juegos de MSX anual". Yo del Dev y para el Dev espero cosas como estas:

    No tengo claro que la gente, ya no hablo por ti, no crea que el Dev es el "salvador" del MSX. Creo que muchísima, pero muchísima gente está bien contenta con que se realice otro Dev. Esperan, lo que te digo, un porrón de juegos *gratis* para poder decir que el MSX está más vivo que nunca, y que es la mejor plataforma vintage, la que más movimiento tiene, la que... :)


    https://www.msx.org/news/software/en/bubbo-world-2-new-msx-game https://www.msx.org/forum/msx-talk/general-discussion/new-game-lizard-willy https://www.msx.org/downloads/flappy-bird-for-msx1

    No he probado ninguno de los 3. Ni creo que lo haga. :D

    Estos son juegos de gente que comienza EN SERIO, son juegos que puedes presentar a un concurso y que no tienen salida para vender pero que están currados en mayor o menor medida y que te gusta ver como hay personas que apuntan maneras.

    No creo que los del Skull ese no se lo tomasen en serio. Es un juego de reflejos. :) Podrían meterlo en el test del carné de conducir. xDDDD

    Pero es que para poder comparar y pagar por un BUEN juego ya tienes los tres ejemplos anteriores que te he puesto.


    No te entiendo. Para poder comparar y pagar por un buen juego, hace falta un buen juego. :)

    Juegos decentes para un concurso que no
    vas a comprar. Nos guste más o menos el Dev tiene una trayectoria de unos cuantos añitos como para presentar basura de 5 mínutos de código.

    Insisto, Juanmi. Soy el más anti-Dev que habrás conocido. Anti-Dev "tal cual se
    plantea y tal cual los usuarios esperan". Pero si el programa cumple con las normas, no pueden no aceptarlo.

    Que por cierto, me quedo a cuadro con el Staff que hay detrás del pestiño:

    Wow! De aquí podemos sacar una conclusión. Creo que, en un jamón-breu, cuanta más gente hay implicada, peor es el juego. La calidad del juego es indirectamente proporcional a la cantidad del gente implicada.

    Fernando podría hacer una fórmula, seguro. xDDD




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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanluis Martinez on Sat Jan 14 07:30:40 2017

    Buenas!


    3) Start the MSX emulation if necessary.
    Triste. Y asi lo voy a hacer constar.

    A quien?


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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanluis Martinez on Sat Jan 14 07:36:02 2017
    Buenas!

    Entonces. Que ni siquiera tenga en cuenta que puedan existir maquinas MSX reales no es motivo. Que el juego sea una mierda tampoco. ?

    Tú nunca lo entenderías. Tú no eres usuario auténtico. :)

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  • From Fernando Lopez@2:343/107 to Armando Perez on Sat Jan 14 08:38:50 2017
    Hola:

    Wow! De aquí podemos sacar una conclusión. Creo que, en un jamón-breu, cuanta más gente hay implicada, peor es el juego. La calidad del juego es indirectamente proporcional a la cantidad del gente implicada.
    Fernando podría hacer una fórmula, seguro. xDDD

    Fiebre, cabeza embotada, Hugo igual... Paso de fórmulas...

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Sat Jan 14 18:51:24 2017
    Buenas,

    No tengo claro que la gente, ya no hablo por ti, no crea que el Dev es el "salvador" del MSX. Creo que muchísima, pero muchísima gente está bien contenta con que se realice otro Dev. Esperan, lo que te digo, un porrón de juegos *gratis* para poder decir que el MSX está más vivo que nunca, y que es la mejor plataforma vintage, la que más movimiento tiene, la que... :)

    Claro que sí, de hecho nada más tienes que fijarte en que la gente no se conforma con un concurso para juegos de MSX1, tienen que haber categorías para MSX2 , MSX2+, turbo R, Gfx9000 etc etc.
    Ese es el gran problema del Dev, lo mal enfocado que está. Y en esta última edición parece que quiera acaparar todo lo que se haga.

    Pero como te quería decir en los anteriores mensajes, ni tanto ni tan calvo.


    https://www.msx.org/news/software/en/bubbo-world-2-new-msx-game
    https://www.msx.org/forum/msx-talk/general-discussion/new-game-lizard-willy >> https://www.msx.org/downloads/flappy-bird-for-msx1

    No he probado ninguno de los 3. Ni creo que lo haga. :D

    Pues te animo a hacerlo que no muerden, y así te haces una idea de a qué me refiero ;)

    Estos son juegos de gente que comienza EN SERIO, son juegos que puedes
    presentar a un concurso y que no tienen salida para vender pero que están
    currados en mayor o menor medida y que te gusta ver como hay personas que
    apuntan maneras.
    No creo que los del Skull ese no se lo tomasen en serio. Es un juego de reflejos. :) Podrían meterlo en el test del carné de conducir. xDDDD

    O en el de inteligencia xDDDD

    Pero es que para poder comparar y pagar por un BUEN juego ya tienes los tres >> ejemplos anteriores que te he puesto.
    No te entiendo. Para poder comparar y pagar por un buen juego, hace falta un buen juego. :)


    Te estoy poniendo el mismo ejemplo que tú me pones a mí. Quiero decir que para que la gente pague por el Soft, no hace falta que se nos caguen encima con cosas como el Skruñ. Que hay otros jueguecillos como los que te he puesto que son perfectamente válidos para un concurso de MSX y no hacen daño a los juegos
    que sí pueden ir directos a la venta.

    Juegos decentes para un concurso que no
    vas a comprar. Nos guste más o menos el Dev tiene una trayectoria de unos
    cuantos añitos como para presentar basura de 5 mínutos de código.
    Insisto, Juanmi. Soy el más anti-Dev que habrás conocido. Anti-Dev "tal cual s
    plantea y tal cual los usuarios esperan". Pero si el programa cumple con las normas, no pueden no aceptarlo.

    A mí me parece una tomadura de pelo, que sí, que entra en las normas, pero vamos que debería darle vergüenza a la gente presentar algo así.

    Que por cierto, me quedo a cuadro con el Staff que hay detrás del pestiño:
    Wow! De aquí podemos sacar una conclusión. Creo que, en un jamón-breu, cuanta más gente hay implicada, peor es el juego. La calidad del juego es indirectamente proporcional a la cantidad del gente implicada.
    Fernando podría hacer una fórmula, seguro. xDDD

    Es patético. Imaginaros por un momento que no podéis ver el juego ¿vale?, pero os leéis la historia, que da la sensación de juegazo de naves, luego veis el Staff y decís "La Hostia pedazo juego se nos viene encima" y cuando ya os habéis montado vuestra peli en la cabeza, aparece un culo y caga eso xDDDDD

    Un saludo
    Juanmi



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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Fernando Lopez on Sat Jan 14 18:54:32 2017
    Hola:
    Wow! De aquí podemos sacar una conclusión. Creo que, en un jamón-breu, cuanta >> más gente hay implicada, peor es el juego. La calidad del juego es
    indirectamente proporcional a la cantidad del gente implicada.
    Fernando podría hacer una fórmula, seguro. xDDD
    Fiebre, cabeza embotada, Hugo igual... Paso de fórmulas...

    No sé como te lo montas pero tienes que tener tarjeta V.I.P en el médico. Me estas quitando las ganas de pisar Madrid xDDD

    Un saludo
    Juanmi

    --- BBBS/Li6 v4.10 Dada-1
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  • From Fernando Lopez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Sat Jan 14 21:54:52 2017
    Hola:

    Fiebre, cabeza embotada, Hugo igual... Paso de fórmulas...
    No sé como te lo montas pero tienes que tener tarjeta V.I.P en el médico. Me estas quitando las ganas de pisar Madrid xDDD

    Yo empiezo a ponerme malo en noviembre... y hasta mayo. Afortunadamente el año pasado me libré de acabar en urgencias. Mi sistema respiratorio está jorobado desde siempre. Menos mal que en la uni la médico está en la planta de abajo.

    Ahora estoy con la segunda tanda de antibióticos del invierno.

    Salu...tos!!
    --
    F.

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Mon Jan 16 08:38:36 2017
    Hola!

    Ese es el gran problema del Dev, lo mal enfocado que está. Y en esta última edición parece que quiera acaparar todo lo que se haga.

    Con las últimas cagadas, creo que no les quedaba otra opción que abrirse a otras generaciones para volver a ganar popularidad.

    Hasta!

    David

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  • From Fernando Garcia@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Mon Jan 16 14:56:24 2017
    Hola!

    Buenas!

    [...]

    Pero es que para poder comparar y pagar por un BUEN juego ya tienes los tres ejemplos anteriores que te he puesto. Juegos decentes para un concurso que no vas a comprar. Nos guste más o menos el Dev tiene una trayectoria de unos cuantos añitos como para presentar basura de 5 mínutos de código.
    Que por cierto, me quedo a cuadro con el Staff que hay detrás del pestiño: Idea
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  • From Julio Gracia@2:343/107 to David Fernandez on Mon Jan 16 16:39:34 2017
    Hola!
    Ese es el gran problema del Dev, lo mal enfocado que está. Y en esta última >> edición parece que quiera acaparar todo lo que se haga.
    Con las últimas cagadas, creo que no les quedaba otra opción que abrirse a otras generaciones para volver a ganar popularidad.
    Hasta!
    David


    Siempre quedaran los Goty.

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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Tue Jan 17 08:13:14 2017
    Buenas!

    Con las últimas cagadas, creo que no les quedaba otra opción que abrirse a otras generaciones para volver a ganar popularidad.

    No creo que sea por abrirse para ganar popularidad... es que el MSX1 no les gusta y esperan juegos gratis de MSX2. No hay mucha mas historia.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Dada-1
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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Jan 17 08:23:02 2017
    Buenas!

    Claro que sí, de hecho nada más tienes que fijarte en que la gente no se
    conforma con un concurso para juegos de MSX1, tienen que haber categorías para
    MSX2 , MSX2+, turbo R, Gfx9000 etc etc.


    Y quien es el chulo, luego, si se presentan de distintas generaciones, que va a saber valorar en su justa medida los juegos?

    Ya me estoy descojonando de pensarlo. xDDD

    Ya te digo yo quien va a ganar. El que presente algo de MSX2 con muchos colorines.


    Pues te animo a hacerlo que no muerden, y así te haces una idea de a qué me refiero ;)

    Un día de estos...

    Te estoy poniendo el mismo ejemplo que tú me pones a mí. Quiero decir que para
    que la gente pague por el Soft, no hace falta que se nos caguen encima con cosas como el Skruñ.

    De hecho es al contrario. Si todos los del dev fuesen como ese, la gente apreciaría más un juego de pago, bien acabado y profesional.


    Que hay otros jueguecillos como los que te he puesto que
    son perfectamente válidos para un concurso de MSX y no hacen daño a los juego
    que sí pueden ir directos a la venta.

    Según se mire. Pero es que he repetido tantas veces la misma cantinela que ya paso de volver a explicarlo. Es como con la política. He decidido no hablar jamás de ella. Ni hacerle caso.


    A mí me parece una tomadura de pelo, que sí, que entra en las normas, pero vamos que debería darle vergüenza a la gente presentar algo así.

    Eso es cosa de quien presenta, de nadie más. Si cumple las normas, el programa
    debe de ser aceptado.


    Fernando podría hacer una fórmula, seguro. xDDD


    Fernando no nos hizo la formula. :(


    Es patético. Imaginaros por un momento que no podéis ver el juego ¿vale?, pero
    os leéis la historia, que da la sensación de juegazo de naves, luego veis el Staff y decís "La Hostia pedazo juego se nos viene encima" y cuando ya os habéis montado vuestra peli en la cabeza, aparece un culo y caga eso xDDDDD


    No hay tanta diferencia con lo que nos pasaba hace algunos años con algunos cassettes ,no?

    En el fondo deberían de darle un premio por recuperar la nostalgia. :)


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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Tue Jan 17 08:58:38 2017
    Hola!

    Con las últimas cagadas, creo que no les quedaba otra opción que abrirse a >> otras generaciones para volver a ganar popularidad.
    No creo que sea por abrirse para ganar popularidad... es que el MSX1 no les gusta y esperan juegos gratis de MSX2. No hay mucha mas historia.

    Ganar popularidad, sobre todo, entre los desarrolladores. Hasta ahora solo podían presentarse los que hacen juegos para MSX1.

    Hasta!

    David

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Tue Jan 17 09:03:38 2017
    Hola!

    Y quien es el chulo, luego, si se presentan de distintas generaciones, que va
    a saber valorar en su justa medida los juegos?
    Ya me estoy descojonando de pensarlo. xDDD
    Ya te digo yo quien va a ganar. El que presente algo de MSX2 con muchos colorines.

    Pues eso... el que tenga más colores y scrolls (y use Moonsound).

    Hasta!

    David

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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Tue Jan 17 09:20:44 2017
    Buenas!



    Ganar popularidad, sobre todo, entre los desarrolladores. Hasta ahora solo podían presentarse los que hacen juegos para MSX1.

    Es verdad. Los que hacen MSX2 no saben hacer juegos de MSX1. Es mucho mejor así.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Dada-1
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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Tue Jan 17 09:47:56 2017
    Hola!

    Ganar popularidad, sobre todo, entre los desarrolladores. Hasta ahora solo >> podían presentarse los que hacen juegos para MSX1.
    Es verdad. Los que hacen MSX2 no saben hacer juegos de MSX1. Es mucho mejor así.

    No saben, no les gustan o lo que sea. Ya sabes que desde siempre han habido quejas a este respecto.

    Hasta!

    David

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Fernando Garcia on Tue Jan 17 09:50:34 2017
    Hola!
    Buenas!
    [...]
    Pero es que para poder comparar y pagar por un BUEN juego ya tienes los tres >>ejemplos anteriores que te he puesto. Juegos decentes para un concurso que no >> vas a comprar. Nos guste más o menos el Dev tiene una trayectoria de unos
    cuantos añitos como para presentar basura de 5 mínutos de código.
    Que por cierto, me quedo a cuadro con el Staff que hay detrás del pestiño: >> Idea
    Joaquim Vidal Juventench
    GFX
    Joaquim Vidal Juventench
    Code
    Joaquim Vidal Juventench
    Sounds
    Joaquim Vidal Juventench
    [...]
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    Un Pasado Mejor
    Como duele tener que morderse la lengua...

    Dilo! Dilo! xDDDDD

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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Tue Jan 17 09:56:40 2017
    Buenas!



    No saben, no les gustan o lo que sea. Ya sabes que desde siempre han habido quejas a este respecto.


    Entonces estamos ante una gran edición! BIBA EL DEB!

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Tue Jan 17 09:59:08 2017

    Y quien es el chulo, luego, si se presentan de distintas generaciones, que va
    a saber valorar en su justa medida los juegos?
    Ya me estoy descojonando de pensarlo. xDDD
    Ya te digo yo quien va a ganar. El que presente algo de MSX2 con muchos colorines.

    Sí, va a ser una fiesta. De todas formas veremos a ver cuantos juegos se presentan, que no tengo yo muy claro que vaya a ser un éxito esta edición.

    cosas como el Skruñ.

    De hecho es al contrario. Si todos los del dev fuesen como ese, la gente apreciaría más un juego de pago, bien acabado y profesional.

    Hombre eso es indudable, pero si hay un concurso al menos que cumpla unos mínimos. Si te presentas a un concurso *de lo que sea*, es porque quieres ganar, para hacer el ridículo te quedas en casa.

    Que hay otros jueguecillos como los que te he puesto que
    son perfectamente válidos para un concurso de MSX y no hacen daño a los jueg >> que sí pueden ir directos a la venta.
    Según se mire. Pero es que he repetido tantas veces la misma cantinela que ya paso de volver a explicarlo. Es como con la política. He decidido no hablar jamás de ella. Ni hacerle caso.

    Con lo de la política haces bien, tengo que aplicarme lo mismo :)

    A mí me parece una tomadura de pelo, que sí, que entra en las normas, pero >> vamos que debería darle vergüenza a la gente presentar algo así.
    Eso es cosa de quien presenta, de nadie más. Si cumple las normas, el program
    debe de ser aceptado.

    Pues entonces, espero que al menos los jueces lo pongan en su sitio.


    Es patético. Imaginaros por un momento que no podéis ver el juego ¿vale?, per >> os leéis la historia, que da la sensación de juegazo de naves, luego veis el >> Staff y decís "La Hostia pedazo juego se nos viene encima" y cuando ya os
    habéis montado vuestra peli en la cabeza, aparece un culo y caga eso xDDDDD
    No hay tanta diferencia con lo que nos pasaba hace algunos años con algunos cassettes ,no?

    Sí, pero a este no le ha hecho falta ni dibujar una carátula chachi xD

    En el fondo deberían de darle un premio por recuperar la nostalgia. :)

    Voto por que se incluya esa norma en el Def xDDDDDD

    Un saludo
    Juanmi




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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Jan 17 10:07:26 2017
    Buenas!


    Sí, va a ser una fiesta. De todas formas veremos a ver cuantos juegos se presentan, que no tengo yo muy claro que vaya a ser un éxito esta edición.

    ¿Alguna no ha sido un éxito? Yo siempre he leído que todas han sido un éxito y que siempre han brindado al MSX xxx nuevos juegos, Hurra!




    Hombre eso es indudable, pero si hay un concurso al menos que cumpla unos mínimos. Si te presentas a un concurso *de lo que sea*, es porque quieres ganar, para hacer el ridículo te quedas en casa.

    No siempre. A veces la gente quiere experimentar y aportar algo al MSX, que es lo importante, por el sistema.



    Con lo de la política haces bien, tengo que aplicarme lo mismo :)

    Lo aplico también al MSX. ;) Sigo la misma norma: Haga lo que haga el PP, ganará el PP. Así que me parece perder el tiempo discutir de política. ;)

    El MSX es lo mismo. Diga lo que diga, todo os parece chachi, todo lo MSX es guay, el MSX va bien, el MSX es la plataforma más activa, con más juegos, más usuarios, y más de todo. Donde los programadores más ganan, donde no hay discusiones, ni problemas. Todo es GUAY!

    Pues entonces, espero que al menos los jueces lo pongan en su sitio.

    Eso es cosa, si, exclusiva de los jueces. :) Que, como han hecho siempre, estoy
    seguro que darán el fallo más correcto.

    Sí, pero a este no le ha hecho falta ni dibujar una carátula chachi xD

    Bueno, pero es un concurso!

    En el fondo deberían de darle un premio por recuperar la nostalgia. :)
    Voto por que se incluya esa norma en el Def xDDDDDD

    La nostalgia es importante. Más que norma, un apartado para calificar:

    - Graficos
    - Sonido
    - Jugabilidad
    - Nivel de exposure generado y recibido.
    - Nostalgia.





    --- BBBS/Li6 v4.10 Dada-1
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Tue Jan 17 11:03:32 2017
    Hola!

    Entonces estamos ante una gran edición!

    Ya se verá... pero no promete mucho X-DDDDD

    BIBA EL DEB!

    El DEFB ;-P

    Hasta!

    David

    --- BBBS/Li6 v4.10 Dada-1
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From David Fernandez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Jan 17 11:08:12 2017
    Hola!

    Hombre eso es indudable, pero si hay un concurso al menos que cumpla unos mínimos. Si te presentas a un concurso *de lo que sea*, es porque quieres ganar, para hacer el ridículo te quedas en casa.

    Juanmi, no hay mínimos... todo el mundo tiene derecho a participar si cumple con los requisitos propuestos por la organcización, por malo y aburrido que sea
    el juego. Ya se ocuparán los jueces de calificarlo respecto al resto.

    Pues entonces, espero que al menos los jueces lo pongan en su sitio.

    A ver si el resto de los que se presenten son peores y acaba ganando ;-P (lo cual sería lo correcto).

    Hasta!

    David

    --- BBBS/Li6 v4.10 Dada-1
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Tue Jan 17 11:22:12 2017
    Buenas!


    Ya se verá... pero no promete mucho X-DDDDD

    Mira: ID A LA MIERDA. Así de claro. Si yo digo eso, me hubieses dicho o hubieses "insinuado" que mola, que guay. Y ahora TU dices que no promete?

    De verdad, en serio: A TOMAR POR CULO!


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    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Tue Jan 17 11:24:02 2017
    Hola!

    Ya se verá... pero no promete mucho X-DDDDD
    Mira: ID A LA MIERDA. Así de claro. Si yo digo eso, me hubieses dicho o hubieses "insinuado" que mola, que guay. Y ahora TU dices que no promete?

    Es que por ahora no promete... ya veremos qué pasa.

    De verdad, en serio: A TOMAR POR CULO!

    Después de vd.

    Hasta!

    David

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    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Julio Gracia@2:343/107 to David Fernandez on Fri Jan 20 15:07:08 2017
    Hola!
    Con las últimas cagadas, creo que no les quedaba otra opción que abrirse a >>> otras generaciones para volver a ganar popularidad.
    No creo que sea por abrirse para ganar popularidad... es que el MSX1 no les >> gusta y esperan juegos gratis de MSX2. No hay mucha mas historia.
    Ganar popularidad, sobre todo, entre los desarrolladores. Hasta ahora solo podían presentarse los que hacen juegos para MSX1.
    Hasta!
    David

    goty

    --- BBBS/Li6 v4.10 Dada-1
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)