• Historia de ANMA

    From David Fernandez@2:343/107 to All on Thu Apr 6 11:19:42 2017
    Hola!

    Os paso un link con una entrevista que les hicieron a los de ANMA en Gamasutra.
    Estas cosas hace gracia leerlas :-)

    http://www.gamasutra.com/view/feature/6394/the_story_of_anma_two_schoolboys_.ph p

    Hasta!

    David

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From David Fernandez@2:343/107 to All on Thu Apr 6 11:30:30 2017
    Hola!

    Seguimos con el adivina, porque si no esto está muy aburrido ;-P

    Pista 1: Juego en el que se mata a los enemigos de una forma poco habitual.

    Hasta!

    David

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  • From Fernando Lopez@2:343/107 to David Fernandez on Thu Apr 6 12:06:20 2017
    Hola!
    Seguimos con el adivina, porque si no esto está muy aburrido ;-P
    Pista 1: Juego en el que se mata a los enemigos de una forma poco habitual.

    Burger Time

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    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From David Fernandez@2:343/107 to Fernando Lopez on Thu Apr 6 13:17:10 2017
    Hola!

    Seguimos con el adivina, porque si no esto está muy aburrido ;-P
    Pista 1: Juego en el que se mata a los enemigos de una forma poco habitual.
    Burger Time

    Buen intento, pero no... ni este, ni sus clones ;-)

    Un concepto curioso, verdad? :-)

    Hasta!

    David

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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Thu Apr 6 15:55:08 2017
    Hola!
    Os paso un link con una entrevista que les hicieron a los de ANMA en Gamasutra
    Estas cosas hace gracia leerlas :-)


    Ay si... pero no tengo mucho tiempo. Puedes resumir algo interesante para el área?


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    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Thu Apr 6 15:55:56 2017
    Hola!
    Seguimos con el adivina, porque si no esto está muy aburrido ;-P
    Pista 1: Juego en el que se mata a los enemigos de una forma poco habitual.

    Zombie Incident.

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  • From Fernando Lopez@2:343/107 to David Fernandez on Thu Apr 6 15:57:04 2017
    Buenas:

    Pista 1: Juego en el que se mata a los enemigos de una forma poco habitual. >> Burger Time
    Buen intento, pero no... ni este, ni sus clones ;-)
    Un concepto curioso, verdad? :-)

    Sip. Se me ocurre que se le podría dar una vuelta de tuerca al juego haciendo que algunos enemigos le dieran un mal sabor a la hamburguesa al quedar atrapados en ella y que el cliente se pusiera malo al comerla...

    Saludos
    --
    F.

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Thu Apr 6 16:51:46 2017
    Hola!

    Os paso un link con una entrevista que les hicieron a los de ANMA en Gamasutr >> Estas cosas hace gracia leerlas :-)
    Ay si... pero no tengo mucho tiempo. Puedes resumir algo interesante para el área?

    No es muy largo, tranqui.

    Así resumiendo mucho, que eran unos niñatos de 15 años que se hicieron conocidos en su país, cuando el tema comercial ya estaba en declive (me ha recordado, en parte, a las batallitas del libro 8 Quilates).

    Y que hacían las carátulas a mano con ceras y rotuladores (y eran cutrísimas X-DDDDDD)

    No recordaba que habían vendido algunos de su juegos Japón a través de Takeru.

    Hasta!

    David

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Thu Apr 6 16:52:26 2017
    Hola!

    Seguimos con el adivina, porque si no esto está muy aburrido ;-P
    Pista 1: Juego en el que se mata a los enemigos de una forma poco habitual.
    Zombie Incident.

    Pues no, no es el bonico juego de Nenefranz :-)

    Hasta!

    David

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Fernando Lopez on Thu Apr 6 16:53:28 2017
    Hola!

    Un concepto curioso, verdad? :-)
    Sip. Se me ocurre que se le podría dar una vuelta de tuerca al juego haciendo que algunos enemigos le dieran un mal sabor a la hamburguesa al quedar atrapados en ella y que el cliente se pusiera malo al comerla...

    Lo haces hoy en día con Burguers Cangreburguers y protagonizado por Bob Esponja
    y lo petas con los niños X-DDDDD

    Hasta!

    David

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Fernando Lopez on Fri Apr 7 10:37:56 2017

    Buenas!


    Sip. Se me ocurre que se le podría dar una vuelta de tuerca al juego haciendo que algunos enemigos le dieran un mal sabor a la hamburguesa al quedar atrapados en ella y que el cliente se pusiera malo al comerla...

    Eso es. El juego consistiría en:

    - Cómo evitar a los turistas ingleses, que intentan que su estancia sea gratis, simulando intoxicación.

    - Tramitar las quejas.

    - Contratar un buen buffer de abogados y llevar las órdenes de trabajo. Controlar horarios de juzgados, citas, vistas... En resumen: Manager tipo PC Futbol, pero con abogados.

    Todo en 2d.


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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Fri Apr 7 10:40:02 2017
    Buenas!


    No es muy largo, tranqui.

    He leído un poco.

    Así resumiendo mucho, que eran unos niñatos de 15 años que se hicieron conocidos en su país, cuando el tema comercial ya estaba en declive (me ha recordado, en parte, a las batallitas del libro 8 Quilates).

    Pillaron la época donde se acababa todo. No era mala.

    Y que hacían las carátulas a mano con ceras y rotuladores (y eran cutrísimas X-DDDDDD)

    Si. Son lo peor. XDDD Eso si es handmade total.

    No recordaba que habían vendido algunos de su juegos Japón a través de Takeru.

    Ni yo.

    Lo que me entristece es lo del final. Que conectan 1 vez a año sus equipos para
    jugar al MSX o sus juegos. Y ya. Y que casi no juegan ya.


    En fin...


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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Fri Apr 7 10:40:36 2017
    Buenas!


    Lo haces hoy en día con Burguers Cangreburguers y protagonizado por Bob Esponj
    y lo petas con los niños X-DDDDD

    Totalmente!

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Fri Apr 7 11:29:50 2017
    Hola!

    - Contratar un buen buffer de abogados y llevar las órdenes de trabajo.

    Un buffer, sí.. X-DDDDDD

    Todo en 2d.

    Lo que se lleva ahora es el raycasting ;-P

    Hasta!

    David

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Fri Apr 7 11:31:46 2017
    Hola!

    Y que hacían las carátulas a mano con ceras y rotuladores (y eran cutrísimas >> X-DDDDDD)
    Si. Son lo peor. XDDD Eso si es handmade total.

    Ya no es que fuesen hechas a mano... es que eran feísimas... parecían hechas por niños de 7 años, no de 15.

    Lo que me entristece es lo del final. Que conectan 1 vez a año sus equipos par
    jugar al MSX o sus juegos. Y ya. Y que casi no juegan ya.

    Lamentable... qué poco apego :-/

    Hasta!

    David

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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Fri Apr 7 12:14:52 2017
    Buenas!



    Hola!
    - Contratar un buen buffer de abogados y llevar las órdenes de trabajo.
    Un buffer, sí.. X-DDDDDD

    Buffer libre! Puto autocorrector! XDDD

    Todo en 2d.
    Lo que se lleva ahora es el raycasting ;-P

    Y si es gratis, más.

    Pero oye, que yo valoro muchísimo hacer eso. Tiene infinito mérito.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Fri Apr 7 13:29:08 2017
    Hola!

    - Contratar un buen buffer de abogados y llevar las órdenes de trabajo.
    Un buffer, sí.. X-DDDDDD
    Buffer libre! Puto autocorrector! XDDD

    X-DDDDDDDD

    Todo en 2d.
    Lo que se lleva ahora es el raycasting ;-P
    Y si es gratis, más.
    Pero oye, que yo valoro muchísimo hacer eso. Tiene infinito mérito.

    Que sí, que sí, que lo tiene... solo hacía coña con que ahora todos los juegos tendrán que usarlo.

    Hasta!

    David

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Fri Apr 7 15:05:40 2017
    Buenas!


    Pero oye, que yo valoro muchísimo hacer eso. Tiene infinito mérito.
    Que sí, que sí, que lo tiene... solo hacía coña con que ahora todos los juegos
    tendrán que usarlo.


    Claro. Ahora puedes hacer el Txupinazo Raycasting 3D. :P




    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
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  • From Fernando Lopez@2:343/107 to Armando Perez on Fri Apr 7 16:31:34 2017
    Buenas!
    Pero oye, que yo valoro muchísimo hacer eso. Tiene infinito mérito.
    Que sí, que sí, que lo tiene... solo hacía coña con que ahora todos los juego >> tendrán que usarlo.
    Claro. Ahora puedes hacer el Txupinazo Raycasting 3D. :P

    Desde el punto de vista del toro!!

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  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Mon Apr 10 08:31:14 2017
    Hola!

    Pero oye, que yo valoro muchísimo hacer eso. Tiene infinito mérito.
    Que sí, que sí, que lo tiene... solo hacía coña con que ahora todos los juego >> tendrán que usarlo.
    Claro. Ahora puedes hacer el Txupinazo Raycasting 3D. :P

    La horda de fans dirían que es una mierda porque no es lo mismo ;-P

    Hasta!

    David

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
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  • From Armando Perez@2:343/107 to Fernando Lopez on Mon Apr 10 09:56:36 2017
    Buenas!
    Pero oye, que yo valoro muchísimo hacer eso. Tiene infinito mérito. >>>Que sí, que sí, que lo tiene... solo hacía coña con que ahora todos los jueg >>> tendrán que usarlo.
    Claro. Ahora puedes hacer el Txupinazo Raycasting 3D. :P
    Desde el punto de vista del toro!!

    Eso es. :P


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  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Mon Apr 10 10:02:16 2017
    Buenas!



    La horda de fans dirían que es una mierda porque no es lo mismo ;-P

    Exacto! Destrozarías la esencia.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)