a H.264 a la mitad del número de bits por segundo. En 2010 ya
resultaba dudoso que Flash desapareciera pronto de la web como
reproductor de vídeo y tres años después sigue siéndolo.
Pero en YouTube, por ejemplo, Google está haciendo una conversión masiva de objetos... Algunos de los vídeos que me descargo para ver en offline ya no están en formato flv y sí en mp4.
Pero en YouTube, por ejemplo, Google está haciendo una conversión
masiva de objetos... Algunos de los vídeos que me descargo para ver en offline ya no están en formato flv y sí en mp4.
recuperarlo tienes que salir y entrar varias veces para recuperarlo, ademas de que la pantalla-parrilla se superponen las opciones y hay
que mantener el puntero unos cuantos segundos para poder leer el
tema.
Pero esto es culpa más que de Google de una tecnología basura
llamada HTML5 (html + css + javascript). Unido con la ingente
cantidad de datos necesarios a cagar por cada página que abres.
Hola, Armando!
El 30/06/2013, Armando Perez escribía a Rafael Suarez:
Pero esto es culpa más que de Google de una tecnología basura
llamada HTML5 (html + css + javascript). Unido con la ingente
cantidad de datos necesarios a cagar por cada página que abres.
Entonces, Armando, ¿HTML5 es basura? ¿No es lo que unificará Internet? :-D
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cantidad de datos necesarios a cagar por cada página que abres.
Entonces, Armando, ¿HTML5 es basura? ¿No es lo que unificará Internet?
:-D
Entiendo la postura de ambos al respecto. El HTML5, o al menos su existencia, era necesaria por diversos motivos:
-Conseguir una WWW desvinculada de los caprichos y particularidades de
MS. -Conseguir una WWW estandarizada para cualquier
dispositivo. -Conseguir una WWW sin necesidad de plugins propietarios, como el asqueroso Flash.
Sin embargo, entiendo la frustración de Armando y de los que
acostumbran a programar cosas de manera nativa, a bastante bajo nivel
y dando especial importancia a la eficiencia. Desde esa óptica, la
mezcla de HTML5 + Ecmascript/Ajax, etc. es insufrible. Por lento, por guarro, por devorador de recursos, etc.
la mayoría de desarrolladores de iOS/Android se hayan empeñado en usar HTML5 para todo. Cuando digo "todo" no me refiero a la WWW, sino a
TODO, incluyendo cualquier aplicación móvil o incluso de Windows/Mac.
Al final descargas una "App", ocupa una burrada (porque todo son librerías, wrappers y mierdas multiplataforma) y lo que tienes no es
más que una simple web empotrada en la aplicación. A mí
particularmente esa forma de desarrollar me causa náuseas.
Al final descargas una "App", ocupa una burrada (porque todo son librerías, wrappers y mierdas multiplataforma) y lo que tienes no
Y yo que me quejaba que el BASIC podría ser perjudicial... xDD Que ignorante por mi parte. XD
Y yo que me quejaba que el BASIC podría ser perjudicial... xDD Que
ignorante por mi parte. XD
:-) Entonces el problema no es la especificación HTML5 en sí...
El problema es:
* La adecuación a los estándares de los navegadores,
* El uso para el que se destina lo generado con él,
* La calidad de lo que se incrusta en él,
* La inexistencia de buen código reutilizable o de algún IDE,
De hecho, sigue siendo un "lenguaje" de presentación, no de ejecución.
No tiene por qué ser bonito, tiene que ser presentable... :-?
Es que SI se utiliza como lenguaje "de ejecución". Y ese es el
problema.
Es que SI se utiliza como lenguaje "de ejecución". Y ese es el
problema.
Por suerte no programo. Sólo toqueteo lo que otros hacen. :-)
Hazte jardinero. ;-)))) aunque hay mucha oferta y poca demanda.
Hazte jardinero. ;-)))) aunque hay mucha oferta y poca demanda.Pues no creas que no pienso cada vez más el tema de dejar este
curro...
Pero tenemos el problema que esto nos gusta, al menos a mí. Anna me lo dice siempre, trabajas en algo que te gusta. El problema no somos
nostros sino el entorno (paranoico, eh?).
El tner que soportar DIA TRAS DIA que eres un bicho raro porque
eres el del área de iOS y lo haces en un Mac. Casi MOFA diaria.
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