HispaMSX

Music-Module en juegos de Compile

2002-04-18 00:29:00
¡Hola!

Ya que he estado viendo el tema de la música en la lista si mal no creo
recordar había un poke para que la mayoría de los juegos de Compile
detectaran el MSX-AUDIO del Music-Module de Philips y lo usase.

Pero muchos de los juegos de compile son del tipo "NO-DOS", es decir,
sus discos no son legibles desde el sistema operativo, ya que cargan con
autoarranque. Juegos de este tipo eran el Aleste 1 y 2, Aleste Special,
RuneMaster, etc... ¿Alguien sabe si era posible usar el Music-Module de
Philips con estos juegos? En caso afirmativo, ¿cómo?

Un saludo.



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