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vaaamos a veeer:La Graphics 9000 tiene un porron de modos, con distintas resoluciones y profundidades de color, patrones bitmap y sprites bitmap, entre otras cosas. Ahora, mi pregunta es: como se definen estos patrones? Se va poniendo un byte para cada punto/color o varios puntos/colores o van por BITPLANE, es decir, cada byte es el un componente de cada color de cada punto (o algo asi)?.
saludosIVI P.D: CHIMO, CHIMO, CHIMO !!!
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