Es una buena idea. ¿Pero en que lenguaje se tendria que hacer ese
juego?
Yo veo bastante inviable hacer un proyecto opensource en MSX. Lo
normal debería ser hacerlo en ensamblador, pero olvidamos que es un
lenguaje muy poco modular, por lo que a lo mejor sería complicado
dividir el trabajo en partes y una vez realizadas unirlas. Si se
quiere hacer alguna aplicación o juego que no necesitara máquina,
hacerlo en C facilitaría las cosas. El problema sería que la mayoría
de usuarios de MSX no tenemos mucha experiencia con los compiladores
y las liberías existentes.
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