Hola!
¿Cómo puede ser que se editasen juegos que solo unos
pocos los teneis?
¿Se editaron pocos y bueno, tuvisteis suerte o es
que han acabado en
cajas llenas de polvo rescatadas por
"obsolescentes"? :D
Lo digo, porque en Speccy o Amstrad se tiene casi al
dedillo el
control de los juegos que sacaron.
Yo creo la razón es que la mayoría de los usuarios de
MSX de esa época se decantaron por dos opciones:
-Dieron el salto al MSX2 o superior... y no vas a
comparar la variedad y calidad de muchos de los juegos
de MSX2, con las conversiones de spectrum... (aparte
del tema de la unidad de disco, en muchos casos).
-Se pasaron a cualquiera de las otras plataformas de
16 bits, que estaban en auge.
Conclusión... que los juegos de la época "decadéncia
de los 8 bits", tuvieron muchísimo menos impacto en el
mercado MSX que en el resto.
Amos, digo yo...
Hasta luego!
David
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