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References: [ +from:"Diego Mill n Jaureguizar": 374 ]

Total 374 documents matching your query.

281. Spam de Yahoo (on poco de Off Topic) (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Fri, 07 Nov 2003 19:47:30 +0100
direfentes mailings list que no tienen nada que ver con yahoo y acaban sufriendo lo mismo. Porque, como ya sabes Armando, hay bots que se pasan el día accediendo a las listas, webs, news, chats, etc
/archive/msg14970.html (8,525 bytes)

282. call MSX (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Fri, 07 Nov 2003 19:49:46 +0100
primer número de call MSX. Esperamos hacer muchos más pero antes me gustaría pediros vuestra opinión (a los que compraron la revista y a los que Es que el comercial que estuvo por allí no era mu
/archive/msg14971.html (7,498 bytes)

283. Spam de Yahoo (on poco de Off Topic) (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Fri, 07 Nov 2003 20:52:46 +0100
-- MSX Power Replay <replay(_en_)wanadoo(_punto_)es> escribió: > A ver este Diego qué dice, Cual? este o aquel? Decidete, están de oferta! Pues sigo en mis trece. Sigo sin recibir spam en Yahoo. Q
/archive/msg14979.html (11,719 bytes)

284. RE: call MSX (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Fri, 07 Nov 2003 20:56:38 +0100
Si no te importa ya te lo llevaré yo (más que nada porque los tengo en casa XD)... pero bueno, si quieres "quedar" con el Lucero (toma!) pues por mí no hay ningún problema. (*^_^*) Con comerciale
/archive/msg14980.html (8,211 bytes)

285. Spam de Yahoo (on poco de Off Topic) (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Fri, 07 Nov 2003 20:57:55 +0100
Oye diego, tal, que tas fablando musho ya, deja el curro y vete a casa y no abras más la boca. ___________________________________________________ Yahoo! Messenger - Nueva versión GRATIS Super Webc
/archive/msg14981.html (7,913 bytes)

286. _[hispamsx]_¡Que_poco_queda_para_la_RU! (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Mon, 10 Nov 2003 18:49:48 +0100
-- Germán Díaz <german(_punto_)diaz(_en_)estudiant(_punto_)upc(_punto_)es> escribió: > Pues is quereis un japo barato podeis pasaros por uno que hay justo al lado de L’Illa Diagonal, en la calle
/archive/msg14995.html (7,777 bytes)

287. __[hispamsx]_¡Que_poco_queda_para_la_RU! (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Wed, 12 Nov 2003 09:07:36 +0100
-- Germán Díaz <german(_punto_)diaz(_en_)estudiant(_punto_)upc(_punto_)es> escribió: > Esto… creo que se me ha colado algo. No hagais caso que parece que mi Outlook envía cosas antiguas. Eso te
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288. Legacy MSX (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Mon, 01 Dec 2003 12:02:22 +0100
windoze, me dijeses cual de esos programas es, porque quizá pueda convertirlo a un formato _estándar_. Yakumo, si yo fuera tu, pasaba tres barrios de alguien que no hace pruebas... (por cierto, es
/archive/msg15068.html (7,734 bytes)

289. Legacy MSX (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Tue, 02 Dec 2003 09:02:55 +0100
Porque te has lanzado cual debianero al uso... y corriente al que yo le hago 'dd if=/dev/cdrom of=mifichero.iso' es fácilmente reproducible con cualquier tostadora y programa del mundo. Pues tendrá
/archive/msg15080.html (7,711 bytes)

290. Legacy MSX (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Wed, 03 Dec 2003 08:52:36 +0100
solarisero, irixero o simplemente unixero. Es ahora el problema que use debian ? O hablábamos de imágenes ISO9660 de verdad y de mentira ? No, hablo de como te lanzaste, piltrafilla... Sabes que di
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291. Re: Legacy MSX (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Wed, 03 Dec 2003 11:18:46 +0100
En fin yo tampoco uso windows, uso MorphOS en la placa PPC Pegasos (www.pegasosppc.com) y me parece lo peor cuando se ponen a reirse de gente por no usar windows... X-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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292. Re: Legacy MSX (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Wed, 03 Dec 2003 12:18:13 +0100
-- timofonic <soytimofonico(_en_)yahoo(_punto_)es> escribió: > Hello Diego, ¿Entonces porque es? Por lo que te enrollas para decir algo offtopic. ___________________________________________________
/archive/msg15091.html (6,884 bytes)

293. Grabatrones obsoletos (era: Legacy MSX) (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Wed, 17 Dec 2003 17:28:49 +0100
Para que? que dispositivo usb te gustaria conectar al msx? ... ¿Dispositivo de memoria masiva al uso (dicese pirulo USB)? _______________________________________________________________ Yahoo! Sorte
/archive/msg15140.html (8,824 bytes)

294. Grabatrones obsoletos (era: Legacy MSX) (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Wed, 17 Dec 2003 17:31:32 +0100
problema del msx es el software, que hardware ya hay de sobra, mas del que nunca podremos desarrollar software suficiente todos nosotros juntos. ¿Sure? Siempre termina alguno diciendo que si tal jue
/archive/msg15141.html (8,916 bytes)

295. Grabatrones obsoletos (era: Legacy MSX) (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Thu, 18 Dec 2003 12:00:34 +0100
el que hablas te respondo en un tono lo mas correcto posible. Todos aquellos que me conozcan saben que no me gusta absolutamente nada usar ese tipo de tonos y es la primera vez que me han visto reacc
/archive/msg15153.html (9,353 bytes)

296. Internestor para NMBIOS??? (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jan 2004 22:09:55 +0100
ya sacar adelante el InterNestor Lite... Yo pago 1 €. Si hay otras 999 personas igual, ya tienes el sueldo resuelto... ¿De que vas a vivir sin ese euro? ____________________________________________
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297. ¿Juegos en SCREEN 8 y SCREEN 1x? (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Mon, 09 Feb 2004 10:01:36 +0100
Nadie recuerda que hubo una empresa española que hizo 3 juegos en sr8?? Opera Soft (Livingstone Supongo, The Last Mission y Goody) True, daban camiseta con el Last Mission, si no recuerdo mal. Eso n
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298. ¿Juegos en SCREEN 8 y SCREEN 1x? (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Mon, 09 Feb 2004 10:04:15 +0100
Creo que no. Si no recuerdo mal, en SC8, uno de los tres colores primarios perdía un bit. (3x3x2) mientras que en los demás se podía poner tres bits de color (vamos, del 0 al 7). Bueno, en los spr
/archive/msg15523.html (7,183 bytes)

299. Librerias de Airam para Hitech-C (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Thu, 12 Feb 2004 08:48:53 +0100
mejorar la compatibilidad, Y SOBRE TODO como se acorta el TIEMPO de desarrollo de cualquier cosa si programas bajo un S.O que es lo que precisamente no tenemos. Siempre que no se caiga en el famoso .
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300. El regreso de Matra(?) (puntuación: 1)
Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
Fecha: Thu, 12 Feb 2004 12:40:43 +0100
-- "Fernandez D. Steria" <FernandezDav(_en_)mail(_punto_)bancsabadell(_punto_)com> escribió: > Hola! Los fans de Matra pueden estar tranquilos! http://agsoftware.altervista.org/bannyhouse.htm ¿Por
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