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Total 304 documents matching your query.

101. DISCOS DE MAS DE 720K (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@softhome.net>
Fecha: Sun, 13 Feb 2000 18:54:27 +0100
DREAMERM DREAMERM escribió: Hola: No se si a alguien le interesara pero existe un programita que funciona por msdos, que permite formatear lo discoa a 840kb, si alguien cree que este formato `podria
/archive/msg01188.html (7,340 bytes)

102. Busqueda en rom del Rc 722 y Rc 756 (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@softhome.net>
Fecha: Sun, 13 Feb 2000 23:33:11 +0100
Francisco Alvarez escribió: ... estoy buscando estos dos juegos en formato .rom de konami. Rc 722 Pinball Rc 756 Break Shot Si alguien los tiene o sabe donde encontrarlos que me lo diga, yo ya mire
/archive/msg01189.html (8,427 bytes)

103. Programa del planetario (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@softhome.net>
Fecha: Sun, 13 Feb 2000 23:38:32 +0100
Felipe Garcia escribió: Hola IvI: Lo que yo tuve fue un cartucho, que era la historia esta de planetas y tal y tal...... no recuerdo el nombre pero supongo que J.Maria Alonso lo tendra porque se lo
/archive/msg01190.html (7,455 bytes)

104. Un osciloscopio con un MSX (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@softhome.net>
Fecha: Sun, 13 Feb 2000 23:44:39 +0100
Felipe Garcia escribió: Hola IvI: Tengo un amigo que es el dueño de un servicio Sony, y hace como un año y medio o dos le pregunte si aun tenian material MSX . RESPUESTA : Hace pocos dias todo lo
/archive/msg01191.html (8,578 bytes)

105. FREESCAPE en MSX (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@softhome.net>
Fecha: Sun, 13 Feb 2000 23:50:21 +0100
Hola mundo! Me gustaría saber si apareció para MSX algún juego basado en la llamada "técnica FREESCAPE". Para el que no lo sepa, le diré que es una forma de crear mundos virtuales con polígonos
/archive/msg01192.html (6,836 bytes)

106. Busqueda en rom del Rc 722 y Rc 756 (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@softhome.net>
Fecha: Tue, 15 Feb 2000 20:56:25 +0100
Jose Angel Morente escribió: Por cierto .... Aún queda una posibilidad de pillar esos juegos inéditos. Que no se hayan comercializado no significa que no existan. Tenemos fotos de ellos que Konami
/archive/msg01213.html (7,654 bytes)

107. 720 -> 360 ? (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@softhome.net>
Fecha: Tue, 15 Feb 2000 21:11:09 +0100
Manuel Soler escribió: Hola, Alguien sabe si se puede convertir una disquetera de 3,5 de 720 Kbs en una de 360? Bueno, formatear a 360 esta claro que si, pero lo que estoy interesado en saber es si
/archive/msg01214.html (6,780 bytes)

108. Goblin (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 17:00:26 +0100
Jose Angel Morente escribió: mezclaba con la original a través del mezclador de vídeo incorporado en algunos de estos MSX (Que me corrijan si me equivoco). Pues sí, te equivocas :) El cacharro us
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109. DISCOS DE MAS DE 720K (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 18:14:14 +0100
DREAMERM DREAMERM escribió: Hola:-) EL programa del que yo hablo se llama HD-copy y permite formatear a baja densida a parte de de que lo discos de doble te los fomatea a 730,800,840,1.2mb. Y los di
/archive/msg01330.html (7,745 bytes)

110. FREESCAPE en MSX (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 20:07:53 +0100
Jose Angel Morente escribió: Ahora bien, pienso que seria divertido si alguien supiera como funciona el aparato ese del que tanto he oido hablar, que realizaba las conversiones de juegos de Spectrum
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111. Fotito de martos sin barbas + examen + datos (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 17:43:17 +0100
rrc2soft escribió: Y una duda tecnica: ¿ como **ñ* se pasan los datos de un MSX1/2 a soporte Pecero (cassete, disco o ROM) ? ¡Pero hombre Dios! ¡Todavía andamos así! Bueno, la forma más senci
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112. Página central de MSX en españa. (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 18:03:45 +0100
Daniel Zorita escribió: Pues si quieres enlaces a páginas de MSX, aquí te mando unos cuantos bastante interesantes, con su descripción, mas o menos detallada. También he incluido algunos NO-MSX,
/archive/msg01336.html (8,977 bytes)

113. Ayuda con el interfaz IDE y algunas preguntas de novato! :) (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 20:57:51 +0100
z-0(_en_)nil(_punto_)fut(_punto_)es escribió: Cómpranos un NAVARONE®, lo puedes conectar a la salida de video y desde ella, ramificarlo a través de SCART (euroconector), y si te aburres, tambien
/archive/msg01337.html (7,372 bytes)

114. Memoria libre en RAM (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 17:32:56 +0100
Juan_Antonio_Gomez escribió: ¿Alquien sabe como calcular la dirección maxima disponible en la página 3? Osea, a partir de que dirección cominzan los buffers de las unidades de disco y demás. Su
/archive/msg01338.html (6,664 bytes)

115. Un osciloscopio con un MSX (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 17:50:32 +0100
DREAMERM DREAMERM escribió: si no he entendido mal quereis hacer una especie de bumeter o algo asi para el msx, algo parecido al del wiamp o la playstation. pues creo que podriais creas un personaji
/archive/msg01339.html (8,028 bytes)

116. ¿Título en =?iso-8859-1?Q?japon=E9s??= (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 20:27:32 +0100
Jose Angel Morente escribió: Yo no se nada de japones, pero si no estoy equivocado este juego es >la version jugable de una serie que se llego a emitir en cataluña que >se llamaba MusculMan, y su p
/archive/msg01340.html (6,600 bytes)

117. Ayuda con el interfaz IDE y algunas preguntas de novato! :) (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 20:52:54 +0100
Manu / Debugger escribió: Hola! Estoy teniendo problemas para poner en marcha el interfaz IDE de mi MSX. He probado con varios discos duros de diferentes fabricantes y tamaños, un par Por el tipo y
/archive/msg01341.html (9,233 bytes)

118. Mas dudas! :) (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 21:15:18 +0100
Manu / Debugger escribió: Hola! Tengo mas dudas para vosotros, gurus del MSX :) ¿Los TurboR solo llegaron a fabricarse para Japon verdad? Lo que digo es a cuenta de la electricidad y la señal de v
/archive/msg01342.html (8,310 bytes)

119. Fotito de martos sin barbas + examen + datos (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 20:40:21 +0100
Manu / Debugger escribió: ¿Como se hace eso de pasar de cinta a disquete? ¿Cload? Lo digo para poder hacer copias de seguridad de mis juegos en cinta... Que tengo como 300 XDD Buenoooo.... todo de
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120. Que no lo olvideis... MadriSX´2000 - sábado 4 de marzo (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 19 Feb 2000 20:24:37 +0100
Manu / Debugger escribió: Bueno, no es tan sorprendente desde mi punto de vista... A mi no me gustan los PCS, me gusta la INFORMATICA, y como tal, me gustan practicamente TODAS las maquinas... Y dig
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