Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Jos ngel Morente": 47 ]

Total 47 documents matching your query.

21. Llamada al sistema &H4A (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Tue, 2 Jun 2015 18:15:40 +0200
Buenas, Aunque pienso hacerlo directamente, empecé, como recomiendan todos los libros, a hacerlo con las llamadas al sistema. En los mapas de las llamadas al sistema figura que la: &h4A y &h4D son d
/archive/msg25031.html (8,077 bytes)

22. Booming Boy, nuevo juego para MSX2 (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Thu, 4 Jun 2015 11:54:08 +0200
Buenas, se ha hablado mucho de este nuevo juego en otros medios, pero quizás aquí haya gente que no lo haya visto. Se trata de un juego arcade para MSX2 en formato cartucho que se venderá conjunta
/archive/msg25037.html (6,771 bytes)

23. Tokyo (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Tue, 24 Jun 2014 16:14:32 +0200
Buenas, pues sí, es fácil. Bájate en la parada de tren Akihabara. Según sales de la estación vas de frente (te dejas a la izquierda una Apple Store) y sigues hasta que atravieses una calle más
/archive/msg24891.html (7,309 bytes)

24. Llamada al sistema &H4A (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Tue, 2 Jun 2015 22:55:01 +0200
2015-06-02 22:13 GMT+02:00 maxuzal(_en_)gmail(_punto_)com [hispamsx] <hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com>: es que no pensé que la memoria ROM se pudiera modificar, ni por más que cambies de Slot
/archive/msg25033.html (7,463 bytes)

25. Booming Boy, nuevo juego para MSX2 (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Thu, 4 Jun 2015 19:08:13 +0200
2015-06-04 16:48 GMT+02:00 Carlos Escobar carlos_escobar(_en_)yahoo(_punto_)com [hispamsx] <hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com>: Muy buena música, muy bien los colores y aparentemente muy buena j
/archive/msg25040.html (7,069 bytes)

26. Mezcladores de audio para el MSX (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Mon, 16 Feb 2015 23:13:27 +0100
Unos buenos micros no sirven de nada sin unos buenos previos. Los previos de Behringer son bastante horribles, y aún poniendo un micro Neumann de 2.000€ tendrás problemas para tener un buen sonid
/archive/msg24941.html (12,011 bytes)

27. Tape2Cas y cargas con "Cload" (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Fri, 28 Feb 2014 00:34:53 +0100
2014-02-28 0:14 GMT+01:00 Miguel Angel R <migue39(_en_)gmail(_punto_)com>: No sé si habrá un sistema más directo, pero una vez que lo tengas en dsk como ha dicho msxjam, puedes hacer un load desde
/archive/msg24868.html (8,865 bytes)

28. Usar Nextor con LPE-MMC-V8 (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Sat, 30 Aug 2014 22:21:58 +0200
2014-08-29 14:06 GMT+02:00 Nestor Soriano konamiman(_en_)konamiman(_punto_)com [hispamsx] <hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com>: Bueno, mas vale tarde que nunca: En efecto, ahora mismo no hay drive
/archive/msg24901.html (7,668 bytes)

29. Cambio de OPQA por cursores (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Wed, 5 Feb 2014 17:51:52 +0100
Buenas, me ha dado por adaptar algunos juegos OPQA o similar para que se jueguen con cursores, que es algo mucho más MSX. Los estoy poco a poco subiendo al MSX Legacy Online: http://www.tinyurl.com/
/archive/msg24858.html (7,134 bytes)

30. Ayuda buscando una ROM (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Mon, 18 Apr 2016 18:36:09 +0200
Tengo el juego,pero no la rom :( Si me dices como sacarla (en el caso de que realemente esté desaparecida) te la saco :) Usa cualquiera de los muchos programas que hay para dumpear roms. Tienes, eso
/archive/msg25076.html (8,277 bytes)

31. Proyecto de Programación Conjunto (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Fri, 29 May 2015 18:24:47 +0200
2015-05-29 17:06 GMT+02:00 maxuzal(_en_)gmail(_punto_)com [hispamsx] < hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com>: No,,, sólo una idea. La de hacer un proyecto (Un Juego) de programación conjunto, desa
/archive/msg25026.html (7,042 bytes)

32. Diferencia entre un Emulador y un Computer de "carne y hueso" (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Thu, 28 May 2015 18:02:31 +0200
Bueno... muchos de los que estamos aquí es que simplemente no hemos dejado de jugar con nuestros MSX en ningún momento. No es por nostalgia sino porque nunca lo hemos dejado ;-) -- <http://wikimedi
/archive/msg25018.html (9,767 bytes)

33. Llamada al sistema &H4A (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Wed, 3 Jun 2015 08:11:14 +0200
se puede llamar a rutinas en CM propias desde el BASIC con DEFUSR=&HXXX pero que estén en otros Slots que no sean el 0?? Es decir, puedo usar otros Slots pasa almacenar rutinas en CM y usarlas desde
/archive/msg25035.html (8,063 bytes)

34. Diferencia entre un Emulador y un Computer de "carne y hueso" (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Wed, 27 May 2015 08:17:25 +0200
Discrepo totalmente. El Bluemsx es un emulador mucho menos realista para desarrollar que Openmsx. Las potentes herramientas de desarrollo que tiene Openmsx así como su flexibilidad para simular dist
/archive/msg24977.html (9,215 bytes)

35. 44 MSX RU de Barcelona , sábado 14 de Diciembre (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Fri, 6 Dec 2013 20:40:49 +0100
2013/12/6 Carles "Doraemon" Bernardez <doraemonppc(_en_)yahoo(_punto_)es> Buenos días a todos. Por si queda alguien por enterar-se, el próximo sábado 14 será la MSXRU en l'Espai Jove de Fontana (
/archive/msg24848.html (6,796 bytes)

36. Fwd: [PRESENTACIÓN] (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Thu, 26 Feb 2015 14:38:26 -0500
Lo que tú necesitas es cambiar la disketera por un emulador de floppy basado en tarjetas SD. Son unas unidades (no muy caras) que se conectan en el mismo conector de una disketera normal, y en vez d
/archive/msg24949.html (10,887 bytes)

37. Diferencia entre un Emulador y un Computer de "carne y hueso" (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Wed, 27 May 2015 20:20:34 +0200
Hola Las letras son las mismas porque ambas las dibuja la propia BIOS, que es la misma siempre. A menos que use la C-BIOS de marras. Entonces si que son distintas. Pero solo salen en el arranque ya q
/archive/msg25000.html (10,976 bytes)

38. Diferencia entre un Emulador y un Computer de "carne y hueso" (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Thu, 28 May 2015 17:08:22 +0200
Bravo! Ahora en el Catapult puedes seleccionar de entre aquellas máquinas que hayas instalado, y agregarles los dispositivos extra (la lista de debajo) de los que también tengas sus BIOS. -- <http:
/archive/msg25015.html (9,922 bytes)

39. Para glaurungattack (Tape2Cas) (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Sat, 1 Mar 2014 16:04:21 +0100
2014-03-01 14:28 GMT+01:00 Pablibiris - <Pablibiris(_en_)msn(_punto_)com>: Buenas! He pensado que mis problemas con el Tape2Cas sea debido a que no uso la ultima version del mismo...no sé,por probar
/archive/msg24871.html (8,891 bytes)

40. Tape2Cas y cargas con "Cload" (puntuación: 1)
Autor: José Ãngel Morente <msxjam@gmail.com>
Fecha: Thu, 27 Feb 2014 23:44:54 +0100
Pues honestamente no tengo ni idea, ya que mi MSX ni siquiera tiene cinta (un TurboR). De todos modos, los juegos que carguen con CLOAD no vale la pena pasarlos a CAS, casi es mejor grabarlos directa
/archive/msg24864.html (9,338 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal