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Total 116 documents matching your query.

41. Dudas sobre el PSG (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 28 Jan 2003 21:10:48 +0100
Nas: Y una pregunta más, aunque ésta es para nota: ¿cómo puedo emplear sonido sampleado a través del PSG? Algunos programas de los años 80s empleaban sonido así: desde el OH-SHIT (el mejor pac
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42. PSG (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sat, 11 Oct 2003 18:33:19 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "jvicentemz" <jvicentemz@y...> escribió: ¿Cómo introduzco valores para tocar C(do) en la octava 1, C (do) en la octava 4 y C(do) en la octava 8 en el c
/archive/msg14789.html (6,882 bytes)

43. DEMO de invitacion a la BCNPARTY'11 (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Fri, 31 Oct 2003 16:54:27 +0100
Aqui os dejo una demo/invitacion a la BCNPARTY'11 para MSX1 que he hecho con mis deditos, es lo primero que hago para MSX, y encima, no esta "terminado" ( digamos que tendria que tener mas cosas como
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44. Muchisimas gracias!!! :-) (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 May 2003 00:30:09 +0100
-- "larooxes_es <larooxes(_en_)telepolis(_punto_)com>" <larooxes(_en_)telepolis(_punto_)com> escribió: -- Muchas gracias!!!! :-) Lo que pasa es que hasta ahí si había llegado... ¿puede ser que el
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45. Programando VDP a pelo (v9918,v9928) (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Fri, 20 Sep 2002 17:03:53 +0100
Hola: 2.-Sé que hay una forma de hacerlo pero no recuerdo cómo era: ¿cómo puedo utilizar el modo gráfico (SCREEN 2 para entendernos) con sólo un único banco de caracteres y colores? Es decir,
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46. El logo nuevo de konami se parece al de findus (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Tue, 21 Oct 2003 11:18:33 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, timofonic <soytimofonico@y...> escribió: Buenas, no se si tendra que ver esto si era offtopic o no oftopic pero... Vi el nuevo logo de findus, ehhhm, kon
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47. dudas asm z80 (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz <jvicentemz@yahoo.es>" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 07 May 2003 11:50:40 +0100
; SET (var),A ; var=[0,7] PUSH AF LD A,[VAR] LD B,A O_O creo q aqui falta un INC B LD A,0 SCF NBIT: RLA DJNZ NBIT LD B,A POP AF OR B Es "optimizable" :) pero espero que compense el error anterior...
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48. Acceso rapido a VDP y otros temas religiosos (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 04 Mar 2004 19:58:05 +0100
Como hace tiempo que sabe Edu, el otir puede ser mejorado por el outi y otros santos. Lo que no se es porque no nos los pones tu mismo, a ver si te estas guardando un as en la manga. http://www.msx.o
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49. [hispamsx] Re: Shinobi (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 28 Dec 2003 13:05:51 +0100
Ahora que puedo volver a escribir... Ese Jose siempre liado con las cintas... ;) Roberto, c*brón! Para la próxima vez que te compres la call MSX léete los artículos!!! (El formato CAS estaba expl
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50. desensamblar programa (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 28 Sep 2003 21:55:46 +0100
ritcher1986 <ritcher(_en_)telecable(_punto_)es> wrote: Holas gentes de bien.. Alguien podria decirme como hacer(si se puede) para desensamblar una rom e imprimirla comodamente desde un pc para poder
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51. WAVeR v.3 WIP (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Wed, 17 Mar 2004 15:33:13 +0100
Eso es aproximadamente la maxima velocidad de carga con MW. Me apunto a probarlos. WYZ Por ejemplo: King's Valley, completo con cargador, <20 segundos. Creo que esta será la velocidad final. En cuan
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52. Bandwagon (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 03 Jul 2003 18:11:37 +0100
El dia 6/6 - el dia de la bestia, mirad el nº de la ONCE que toco ese dia por curiosidad - Antti Silvast escribio la ultima noticia en la web de bandwagon. Comenta las herramientas que se usaron par
/archive/msg14076.html (5,878 bytes)

53. De vuelta On-topic: OPTIMIZACION (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Fri, 14 May 2004 18:56:13 +0100
Esa es la idea , pero con solo 6 frames de 256x64 (&H800 bytes) en VRAM y como tu bien dices , variando el puntero de la tabla con el registro 4 del VDP en modo bitmap (el Screen 2 de toa la vida). -
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54. Qué queremos realmente? (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 18 Sep 2003 00:53:11 +0100
Nas: Ya te lei el tema en el foro del MRC y me dieron ganas de contestar, pero es que el ingles cuesta. A mi me da la impresion de que los nuevos proyectos solo les interesan a los propios autores. A
/archive/msg14565.html (8,830 bytes)

55. [hispamsx] Shinobi (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 22 Dec 2003 13:14:18 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, jvicentemz <jvicentemz@y...> escribió: Ah! me apunto para pasarlo a bload en el caso de que sea una carga turbo. Ya estan extraidos todos los archivos de
/archive/msg15208.html (7,509 bytes)

56. Concurso ROMs (puntuación: 1)
Autor: "jvicentemz" <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Fri, 06 Sep 2002 19:00:53 +0100
-- En hispamsx@y..., "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@h...> escribió: Hola a todos. Mi propuesta es bien sencilla: dado que el MSX original, el de la primera generación, está literalmente aband
/archive/msg12087.html (14,646 bytes)

57. MRC Snowfall etc. (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Mon, 09 Feb 2004 21:22:00 +0100
Bueno, no quiero opinar directamente, pero con estos numeritos podéis suponer muy claramente lo que me ha parecido el concurso. En todos lados cuecen habas... ... no veo por ningun lado la nieve cay
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58. El POKE del Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Thu, 09 Oct 2003 16:36:46 +0100
Tomo nota ^^ Este tema esta explicado con detalle en la cuarta entrega de Easymbler, diponible en mi jom peich. Hala, ya tardas. Easymbler-4: .... ¡Asin que era cosa de la RAM en los subslots! No sa
/archive/msg14776.html (7,545 bytes)

59. Pregunta técnica sobre VDP (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 22 Jun 2003 18:38:25 +0100
LOOP: ld d,b 7*(outi) ld b,d outi ;b=b-1 si b=0 => flag Z=1 jr nz,LOOP ;12,7 T-states ret ahorras 1T en cada vuelta. ah! y con esto algunos mas: JP nz,LOOP ;10+10 T-states -- Yahoo! Sorteos Juega a l
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60. Interrupciones y VRAM (puntuación: 1)
Autor: Maso JOSE <jvicentemz@yahoo.es>
Fecha: Sun, 04 May 2003 13:30:58 +0100
-- ivisoft(_en_)SoftHome(_punto_)net escribió: -- Hola nenes, pues que me ronda una duda: ¿Cuantos bytes/Ks se pueden volcar a VRAM en una interrupcion en modo MSX-2? Supongo que en 50 Hz seran mas
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