Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"msx_forever": 801 ]

Total 801 documents matching your query.

261. Siento ser pesado.... pero... (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 Apr 2004 15:30:52 +0100
Hola El WEC LE MANS me encantaría pasarlo a WAV también, una vez desprotegido. Y ¿Si está protegido no se puede pasar a Wav o cómo? ¿En qué consiste esa protección? Quereis decir que esta pro
/archive/msg16149.html (7,446 bytes)

262. Me presento (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Thu, 01 Apr 2004 19:35:06 +0100
Hola! Venga, un saludo a todos, y encantado de estar por aquí, cuidaos. - Devcon - Pues bienvenido ! :) Ya veras como el MSX sigue vivo y van saliendo cosas! Y nada, animate a recuperar tu aficion a
/archive/msg16152.html (6,441 bytes)

263. Sorpresa MSXera (mayúscula) (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 02 Apr 2004 15:03:51 +0100
Hola! Preparando las ROMs de la nueva colección que estoy recopilando, me he topado con una joya que antes no había visto. Supongo que algunos de vosotros sí la conoceréis, pero a mi me ha dejado
/archive/msg16166.html (6,197 bytes)

264. Que preferis? (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 02 Apr 2004 15:21:51 +0100
Hola! Nada, que andaba retocando las fichas del juego YUPIPATI para eliminar las que no van y mejorar otras, etc... y me preguntaba si quedarian mejor tal cual (cuadradas) o con los cantos LIGERAMENT
/archive/msg16167.html (6,165 bytes)

265. Os presento un jueguecillo que he hecho: SPEED TURBO. (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 02 Apr 2004 15:23:17 +0100
Nota: el juego sólo funciona para turbo R debido a la velocidad de copia de gráficos. Lo he estado probando. Aun usando un turboR, el juego va muy lento :( Veo que el juego está hecho pura y duram
/archive/msg16168.html (7,017 bytes)

266. Sobre SPEED TURBO (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 02 Apr 2004 20:53:38 +0100
-- Miraré lo de NestorBasic, pero temo que no sirva de mucho: la rutina principal del juego es muy sencilla, hasta el basic va rápido leyendola. Lo que realmente ralentiza el juego es la copia de d
/archive/msg16172.html (7,153 bytes)

267. Me presento (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 03 Apr 2004 12:54:01 +0100
Pues bueno la verdad es que no sé que hacer, si enchufarme el MSX 1 al televisor y trabajar desde ahí o bien utilizar algún emulador y hacer algo para MSX 2+ por ejemplo. No se que grado de fideli
/archive/msg16177.html (7,374 bytes)

268. Me presento (para qué equipo desarrollar) (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sun, 04 Apr 2004 00:34:03 +0100
Ya ves, yo quería hacer como proyecto de final de carrera el Maze Of Galious 3D, y desde que lo empecé hará 2 años y pico hasta hora sólo tengo un pavo moviéndose por un escenario 3D, Hola, un
/archive/msg16181.html (6,516 bytes)

269. Programar ROMs en BASIC (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sun, 04 Apr 2004 14:51:41 +0100
Hola! Hola! Ahora sí que no tenéis excusas: apuntaros a MSXdev'04, el concurso de creación de mini-juegos en formato ROM. Con esta herramienta podéis programar los juegos en BASIC. Nunca había s
/archive/msg16185.html (7,337 bytes)

270. Cartuchos de 2ª mano (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Mon, 05 Apr 2004 14:52:19 +0100
En el mercado de San Antonio lo más viejo que hay son cartuchos para Master System... Supongo que allí se vendieron juegos para MSX alguna vez ¿no?. Hola Hace nada (2 semanas) aun habian 3 o 4 car
/archive/msg16200.html (6,277 bytes)

271. Lista de cassettes (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Apr 2004 10:46:45 +0100
Hola! Tal como dije he cogido el cajon donde tengo mis cintas de MSX y he hecho una lista de las que hay. Ahi va: Juegos: MATCHDAY II WEC LE MANS HEAD OVER HEELS GROG'S REVENGE DESOLATOR GAUNTLET AVE
/archive/msg16229.html (7,363 bytes)

272. RE: Lista de cassettes (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 13 Apr 2004 15:09:31 +0100
¿Te llevaria mucho tiempo? Porque si no, nos ponemos entre varios a "currar" con tus cintas. No seria mala idea. Hola Mucho si :D Ahora ando centrado en el YUPIPATI na mas y apenas levanto los ojos
/archive/msg16247.html (6,051 bytes)

273. Se busca (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 13 Apr 2004 21:55:40 +0100
Buenas! Se busca un tal German de cierta secta de los calamares, vivo o con la cabeza pinchada en un palo :D Se recompensara con una palmadita en la espalda. Pos eso, di algo hombre ! :) Juan Luis, M
/archive/msg16250.html (5,781 bytes)

274. RE: ¿Futbol en MSX? (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Thu, 15 Apr 2004 15:31:12 +0100
-- A mi me gusta el match day 3,, o era el 2 ??? Saludos Holas Era el 2, mu weno! Saludos MsxKun, Juan Luis -- Paxanga is loading.... º-[O_O]-º http://es.geocities.com/magapeich/msx.htm
/archive/msg16259.html (5,895 bytes)

275. RE: ïFutbol en MSX? (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Thu, 15 Apr 2004 20:06:34 +0100
Hola El Match Day 2 era muy bueno. Que tal era el 1?? El Konami Soccer tambien esta muy bien, lástima que no puedan hacerse ligas... Luego, los Emilio Buitragueño eran bastante malos los dos (en mi
/archive/msg16262.html (6,529 bytes)

276. Preguntillas Turbo (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 16 Apr 2004 20:29:21 +0100
Hola! Al grano: 1.- Alguien sabe como acceder (leer y escribir) a la SRAM de los Turbo R? A poder ser desde el basic aunque sea con IN OUT, sino, pos como sea. Y ya puestos asi en plan esplendoroso,
/archive/msg16268.html (6,190 bytes)

277. Preguntillas Turbo (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 17 Apr 2004 14:29:32 +0100
Ya te has hecho con un TR? Envidioso! XP. Eso, nos vemos. Hola! Pues si, a ver si ibas a ser tu mas que yo :D Pos eso, si no hay mas remedio, a ti te veo tb en la ru (la vida es dura!) Saludos MsxKun
/archive/msg16270.html (6,266 bytes)

278. Off Topic: Curiosidad (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Mon, 19 Apr 2004 14:46:28 +0100
http://www.rojosangre.com/arte.htm Este pavo no era el que hacía las portadas de Opera Soft? (y juraría que también de Topo Soft) Po si Juan Luis, MsxKun
/archive/msg16284.html (5,826 bytes)

279. Ru MSX BCN (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 20 Apr 2004 21:12:36 +0100
Holas! Recuerdo que el proximo dia 1 Mayo hay Ru de MSX en Barcelona, ande siempre. Lo digo porque la noticia no aparece ni en el Msx Resource Center, ni en ..... cawenostia! ni el mia!! :S Sera cues
/archive/msg16294.html (6,067 bytes)

280. Ru MSX BCN (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Wed, 21 Apr 2004 15:04:39 +0100
Holas Perro! Que no todo el campo es MRC. También está la www.aamsx.com que es a la que hay que acudir INICIALMENTE para enterarse de cuándo va a ser la próxima RU, dónde, a qué hora, los stand
/archive/msg16303.html (7,323 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal