HispaMSX

RE: (apunte OT)

2002-10-19 17:15:02
Preo sigo creyendo que si los rusos consiguieron hacer algo con el 
espectrum.....

Jolín, que manía con el Spectrum. El "Sprinter" (que así se
llama la máquina a la que te refieres) *no* es un Spectrum. 

Pásate por http://www.petersplus.com/sprinter y échale un ojo.
Verás que es un sistema distinto a todo lo actualmente existente,
con su propio sistema gráfico y de sonido, de memoria, de
velocidad de proceso... que tiene la particularidad de llevar
incluido un sistema de emulación del Spectrum vía hardware.

Es más, y ya se comentó en esta misma lista, sus fabricantes,
los rusos de PetersPlus, barajaron la posibilidad de hacer un
Sprinter igual al existente con compatibilidad Amstrad CPC, y
también MSX. No sé hasta donde habrá llegado esta
posibilidad.

En definitiva, que los rusos no han cogido el Spectrum y lo han
modificado. Lo que han hecho es construir un ordenador totalmente
nuevo, implementando la emulación del Spectrum. El por qué han
elegido el Spectrum habría que preguntárselo a ellos.

Esto es muy distinto a lo que tú dices de hacer un MSX brutal para
que pueda competir en la actualidad. Sí que es cierto que se
están haciendo nuevos proyectos de hardware para el Spectrum, el
Amstrad CPC, y el Commodore, pero se están haciendo de igual forma
que se hacen para el MSX: por una cuestión de comodidad. Siempre
he preferido cargar los juegos desde disco a tener el casette. Y una
vez que ya tenemos disco, prefiero cargarlos desde disco duro a disco
flexible, que es más rápido y me caben más programas.

Pero una cosa es utilizar un disco duro, de lo que vamos a tener un
provecho inmediato sin necesidad de software adicional para poder
jugar a los juegos que nos gustan, o programar en la plataforma que
nos gusta, y otra cosa es inflarle a Megachirimbolos el Z80, por lo
que tendremos que crear nuevo soft que aproveche eso, para que así
pueda competir contra un sistema que está tan asentado,
desarrollado, y que da tanto dinero como el PC (o el Mac, dicho sea
de paso).



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