HispaMSX

Re: [hispamsx] Conversión de CINTA a WAV

2004-04-01 22:46:46
At 08:23 01/04/2004, you wrote:

Las conversiones que yo hago -hasta el momento- se basan en convertir el
juego en cinta a archivos en disco, cargándolos en un MSX real y volcándolos

Jeje... Así hice yo un puñao hace años, con un programa en portugués que me decía las direcciones del bloque... Eso sí, sólo los normalitos, en cuanto había que tocar algo de código ya no podía seguir.

Ayer, en un arrebato de inspiración, también me hice un filtrador de WAVs.
El procedimiento es muy sencillo: digitalizas la cinta en tu PC en formato
WAV y a continuación ejecutas el programita. El programita detecta las
señales y las convierte en señales digitales, limpias de ruido, creando un

Eso es lo que quiero, jejeje...

He encontrado este:

http://www.work.de/nocash/tape2hdd.htm

Y este otro que parece mejor:

http://www.terra.es/personal7/miguel.colom/msx/msx.htm

Concretamente me interesa mucho el programa "regenerador", que hace lo mismo que el tuyo. Mis intenciones son hacer copia de seguridad de todas mis cintas, por lo que no necesito el que además se extraigan los bloques, datos, etc. Simplemente, que cree una copia EXACTA (respetando la velocidad en baudios y los silencios) pero limpia de ruidos y defectos. De esa manera se puede pasar cualquier juego (con protección o sin ella) a wav y que sea usable en emuladores o MSX real.

El motivo de todo esto es el querer preservar mi colección del paso de los años... Llegará un día que muchas cintas ya no cargarán o lo harán mal... Por otra parte se convierte en fácil la tarea de distribuir juegos en cinta por internet sin tener que pasarlos a disco o crackearlos (ambas cosas se pueden hacer después igualmente).

A todo esto.... ¿Alguien conoce consejos para el mantenimiento y conservación de las cintas? A largo plazo me refiero...

Saludos



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