HispaMSX

Re: [hispamsx] RE: EAT BLUE'2004 para MSXdev'04

2004-07-11 11:49:51
Pos no me va. Hasta incluso he probado una operación de cirugía
consistente en anexar al principio de la ROM un bloque inservible de 16K,
pa que el juego en sí empiece en &H8000, y ni por esas.

Hola, 

Wena idea, pero.. en tal caso, no cogera como inicio de la rom el principio de 
ese bloque y no hara nada? Y si al principio del bloque se hace un 
salto a lo otro? Um... y si se carga la rom en ram y se hace un soft reset?
Bueno, seguiremos intentando.

Saludos!

Juan Luis, MsxKun


<Anterior en la conversación] Conversación actual [Siguiente en la conversación>