HispaMSX

Re: [hispamsx] RE: Save state

2006-03-21 18:07:11
He estado mirando los savestate de varios emuladores, y cada uno
parece hacer una cosa, el más curioso es el que guarda el F-MSX de
Mac, que ocupa tan sólo 4K.

He probado a insertar un cartucho, jugar y guardar el estado, después,
al recuperarlo, si el cartucho está insertado, funciona bien, pero si
no lo está, símplenemte no hace nada...

En un cartucho de estos piratas de la nintendo ds por ejemplo,
los save states funcionan una vez que has cargado el juego.
Una cosa mas curiosa, es que si nada mas cargar el juego, cargas el
save state, suena la musica y puedes jugar peero con la pantalla
totalmente negra, es decir, el juego no ha guardado nada aun en la
vram por lo que no puede mostrar tiles ni sprites.

Esto supongo que querra decir que este save state no guarda la rom ni
vram, supongo que se limitara a guardar el contenido de los registros
de la cpu, y del resto de chips perifericos y la pila.

Bueno, digo todo esto a modo de reflexion, sin tener mucha idea.

Supongo que habra muchas formas de hacerlo, y la eleccion es cuestion
de la memoria a la que sale rentable "gastar".
Por ejemplo, un save state de una rom de konami de 16kb, que guarde la
rom, la ram, la vram y los registros, pues sale mas caro el collar que
el perro.

Un saludo.

                             -Daniel Berdugo-


        
        
                
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