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References: [ +from:"Adriano Camargo Rodrigues da Cunha": 163 ]

Total 163 documents matching your query.

101. Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 07:11:19 +0100
En el MNBIOS se optó por el CHRS OUTPUTING MASKING Entonces el GUI entero de MNBIOS no está en resolución del nivel del pixel, pero en resolución del nivel de bloque 8x8 (o 6x8?)... Interesante.
/archive/msg16074.html (9,775 bytes)

102. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 07:14:50 +0100
En realidad no debería prohibirse que un proceso de fondo escriba caracteres en su ventana.... pero switchear la ventana activa cada tantas veces por segundo creo que debería ser lento, en ese punt
/archive/msg16075.html (9,399 bytes)

103. Entornos gráficos en MSX ¿lentos? (viene de Uzix y MNBIOS) (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 16:18:30 +0100
I will give a try to Xwind at openMSX and my turboR. It is true, that a big window listing directory is a bit slow on EASE. But if you not expand the window to the maximun, you get a very very accept
/archive/msg16084.html (8,412 bytes)

104. Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 16:36:10 +0100
Por supuesto es más rápido y más fácil manejar. Tenía la misma idea al crear XWind, pero el mal lado es que las aplicaciones no pueden utilizar widgets gráficos puros del nivel del pixel. El ma
/archive/msg16086.html (11,249 bytes)

105. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 16:48:36 +0100
En que las rutinas de redibujado subscriptas se ejecutan como parte integral en respuesta a un cambio o acción realizada por la aplicación activa...entonces cuando una rutina de redibujado se ejecu
/archive/msg16088.html (10,103 bytes)

106. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 16:59:04 +0100
¿Si usted tiene que cambiar la ventana activa para rediseñar su contenido, para qué se tiene ` CHRS MASKING`? Para redibujar. La ventana activa es aquella en la que actualmente están redirigidas
/archive/msg16089.html (10,013 bytes)

107. Idiomas en HispaMSX/Languages in HispaMSX (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 17:14:33 +0100
Yo quiero implementar una forma standarizada para instalar objetos.../ crear instancias de esos objetos subscribir rutinas para la recepción de eventos... algo genérico... y que luego se vayan inst
/archive/msg16092.html (9,215 bytes)

108. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 17:44:07 +0100
Sí. It`s un bloque que no necesita ser rediseñado. ¿Usted entendío? No conocía la terminología de "bloque sucio". Por cierto, rediseñado en que sentido? No conosco otro sentido para rediseno q
/archive/msg16096.html (8,993 bytes)

109. Hello World !!!! para MNBIOS (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Sun, 28 Mar 2004 17:51:33 +0100
¡Cambiar tamano o mover una ventana, especialmente cuando ventanas múltiples están en el desktop, es una pesadilla! Estas operaciones confían pesadamente en la capacidad de su encargado de ventan
/archive/msg16097.html (9,069 bytes)

110. BURGER TIME para MSX... (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Sun, 04 Apr 2004 19:53:22 +0100
Alguien tiene una copia que funcione del BURGER TIME? He conseguido la versión en formato ROM que circula por Internet, pero mucho me temo que se trata de un mal volcado: el contenido de la ROM apar
/archive/msg16192.html (6,890 bytes)

111. Benchmarks en MSX (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Mon, 05 Apr 2004 21:05:45 +0100
Lo ideal hubiese sido usar el spec92 o spec95, pero parece que no son ni mucho menos, gratuitos. He encontrado códigos fuentes de algoritmos como el Quicksort, Heapsort, Dhrystone, Livermoore o Linp
/archive/msg16203.html (7,587 bytes)

112. RE: shell (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Wed, 28 Apr 2004 21:02:46 +0100
Lo que pasa que el MNBIOS en su función REN ya permite renombrar multiples archivos de una pasada. Abra tu mente: m80 $a/r/n/e l80 $a end grep -i fudebios() $n end jpg2mif $a $n.mif end Y etc, etc,
/archive/msg16391.html (8,663 bytes)

113. Battle Tetris (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Fri, 30 Apr 2004 16:44:08 +0100
He intentado probar el Battle Tetris de Krazilec con el execrom, pero no consigo que me lo ejecute... Dice que "rom type unknown" y no lo ejecuta. ¿Sabriais como hacerlo? El ExecROM no conoces ROMs
/archive/msg16421.html (6,656 bytes)

114. Battle Tetris (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Fri, 30 Apr 2004 17:09:26 +0100
almenos bajo la shell del win98se (en Winblows) eso no anda, porque interrumpe el copiado en el primer ^Z. aún con el /b En mi Winblows98se ptBR funciona. En mi Winblows2000 enUS tambien. Sin el /b
/archive/msg16424.html (6,680 bytes)

115. Benchmarks en MSX (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Mon, 10 May 2004 19:44:56 +0100
Ya se que he tardado un poco en hacerlo, pero he estado buscando los fuentes de esos benchmarks en la página de Uzix, pero no los encuentro, ¿podrías decirme dónde exactamente? UZIX 1.0, Download
/archive/msg16495.html (8,003 bytes)

116. ¿CHGCPU en Uzix? (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Tue, 18 May 2004 23:49:29 +0100
Pues siguiendo con lo de los benchmarks, me interesaría cambiar de modo R800 a Z80 bajo Uzix, para comparar resultados como bogomips y dhrystone, pero me he dado cuenta de que en Uzix no hay ningún
/archive/msg16610.html (6,827 bytes)

117. RE: loaders (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Mon, 24 May 2004 20:16:54 +0100
Pilla un 2+ de Panasonic o un Turbo R. Ponle una ampliacion de 4 Megas en un slot. Vete al Basic. Mira el slot y subslot de la pagina 3, y sorprendete. :) Veras que ha usado el mapper interno, sea de
/archive/msg16705.html (9,417 bytes)

118. loaders (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Mon, 24 May 2004 20:20:58 +0100
¿Cuál sería la forma mas sencilla de seleccionar RAM en la página 0 en MSX1 y 64Kb desparramadas / deslocalizadas? di(); for (i = 0; i < 4; i++) { for (j = 0; j < 4; j++) { select_primary_slot(i,
/archive/msg16707.html (7,769 bytes)

119. RE: loaders (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Mon, 24 May 2004 20:40:44 +0100
El DOS2 usa la mayor RAM encontrada en el sistema. El DOS2 usa la primeira RAM encontrada en el sistema. ^^^^^^^^^ El DOS1 (o el BASIC basico). Sorry. Adriano
/archive/msg16710.html (8,275 bytes)

120. RE: loaders (puntuación: 1)
Autor: "Adriano Camargo Rodrigues da Cunha" <adriano@alsoftware.com.br>
Fecha: Mon, 24 May 2004 20:41:08 +0100
El DOS2 usa la mayor RAM encontrada en el sistema. El DOS2 usa la primeira RAM encontrada en el sistema. ^^^^^^^^^ El DOS1 (o el BASIC basico). Sorry. Adriano
/archive/msg16711.html (8,306 bytes)


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