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Total 429 documents matching your query.

181. Re: Repli: Más afotos (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Fri, 27 Apr 2001 08:44:02 +0100
Alguien ha dicho mi nombre ...??? AH!!! Si la MSX_C.... Que por cierto,, aún se ruta,, aunque desgraciadamente vacia de contenido,,, Que tiempos tan gloriosos aquellos,,,, os aseguro que cuando fido
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182. AYUDA!!!!!!!!!!!! (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Fri, 27 Apr 2001 13:24:40 +0100
Hola! SOy Iván Priego, y tengo un problemilla con el ROA, que es que no me carga. No tengo ganas de molestar a Jesús T. porque siempre está muy liadillo, y a ver si me podéis echar un cable. Es a
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183. AYUDA!!!!!!!!!!!! (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Fri, 27 Apr 2001 13:29:36 +0100
Hola soy Dani -Mechpower Ya hace tiempo que no veo el Basic del Msx sin embargo puede que el error esté en que precisa una separación con : entre el poke y el preset de esta forma podria quedar asÃ
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184. AYUDA!!!!!!!!!!!! (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Fri, 27 Apr 2001 13:37:20 +0100
60 POKE&HA0DPRESET,2:DEFUSR=&HC300:U=USR(0) No tengo ni idea de qué pasa. Si quito la linea carga la linea 50 que es el archivo boot.bin y ya está, pone OK y no ejecuta nada. Puta mierda. Por favoo
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185. AYUDA!!!!!!!!!!!! (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Fri, 27 Apr 2001 13:47:35 +0100
Hola Y si pones: 60 POKE&HA0D,2 : DEFUSR=&HC300 : U=USR(0) El preset no me suena de nada , ademas al poke le falta un palor que introducir.. Pues que escribirá en la Rom, (dirección A0Dh) el valor
/archive/msg07749.html (7,695 bytes)

186. Propongo (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Fri, 27 Apr 2001 14:37:37 +0100
Hola Armando Solo lo decia por la curiosidad de poder verlos en msx2,yo tambien estoy de acuerdo de que esas versiones son geniales,pero me gustaria tanto,tanto poder ver el shalom con scc+ y en msx2
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187. Arroba Numero 44 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Wed, 02 May 2001 18:30:27 +0100
Hola chicas!! Que he visto la portada de el número 44 de Arroba y tiene un artículo llamado : "El futuro del MSX" Lo he visto en su Web y sale una fotiño del Nishi en el resumen del Artículo ...
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188. Arroba Numero 44 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 03 May 2001 08:40:43 +0100
Luego me pasaré a comprarla pa ver ... Pues aluego nos comentas si merece la pena hacer el GRAN sacrificio de comprar una publicación PCera al uso... ;-) Pues luego te lo diré, por que ayer no hab
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189. Arroba Numero 44 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Mon, 07 May 2001 11:49:13 +0100
Pues aluego nos comentas si merece la pena hacer el GRAN sacrificio de comprar una publicación PCera al uso... ;-) Pos te cuento. Ya la tengo, y hay un comentario del MSX, sobre Nishi y compañía y
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190. Arroba Numero 44 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Mon, 07 May 2001 11:49:49 +0100
Buenas, Me reservo la opinión sobre ese artículo, porque tiene serias desviaciones personalistas y me parece una patata X-D Esto Rafa .. ¿no lo firmas tú? O es otro Rafa? -- Un saludo, Armando PÃ
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191. Arroba Numero 44 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Tue, 08 May 2001 10:06:54 +0100
Buenas, O es otro Rafa? Si, es que tengo una doble personalidad como el Takamichi, ese era el Rafa optimista, yo soy el Rafa pesimista ;-) Ya. Bueno, efectivamente el artículo lo he hecho yo (y tien
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192. ¡NestorMan 1.1 ya bailable! (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Mon, 14 May 2001 08:31:16 +0100
¡Sí! Tal como prometí aquí está la versión 1.1 de NestorMan, el gestor de memoria dinámica residente. Esta nueva versión incorpora un sistema completo de gestión de listas doblemente encaden
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193. TCP/IP y ethernet en uno (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Tue, 15 May 2001 10:49:44 +0100
Hola. Aunque quiza seria mas sencillo que el autor del Uzix hiciese publicas sus rutinas de conexion y acceso a internet, o bien las modificase para que pudieran ser llamadas no solo desde su sistema
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194. GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 17 May 2001 08:52:22 +0100
Holas Quisiera hacer una reflexion acerca del GFX9000, ya que creo que aun se le podria dar un potente impulso a este potente chip grafico. Joer ... ¿taba inspirao? Menudo mensaje ;) A mi me da la i
/archive/msg07887.html (12,659 bytes)

195. Re: Don't cock it up! (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 17 May 2001 08:52:25 +0100
¿cuala version conversacional? yo no sabia nada de eso, me podeis dar mas información, viene en el juego? cómo se ejecuta? Hola EME : (a veces me creo que estoy en startreck hablando con marciano
/archive/msg07888.html (6,857 bytes)

196. Re: GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 17 May 2001 08:58:44 +0100
En fin... en penultima ru de barcelona vi un prototipo de juego de naves hecho por matra, y en la última un prototipo de pippols con muchas animaciones... ¿Quien cojones necesita un gfx9000 si esto
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197. Re: GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 17 May 2001 12:00:57 +0100
Francis, francis .... Pa matarte ... Hasta Mario vio el Dream On (proyecto de pippols) y tu no ... Qué quieres decir con "hasta" yo?? ;p No hombre ... que no va nada contra ti!! ;) Ques pa picar al
/archive/msg07892.html (10,191 bytes)

198. Librería GLIB para el jaitech C (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 17 May 2001 12:01:43 +0100
Hola, al usar con el hitech C la librería glib, al compilar me da error en las lineas que usan funciones de esta librería... Alguien sabe como resolverlo??? La librería Glib la tengo en el mismo d
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199. Re: GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 17 May 2001 18:28:26 +0100
Si se puede hacer en ASM (todo se puede hacer en ASM y cuando digo TODO es TODO), entonces se puede hacer en MSX. De hecho los compiladores no hacen más que pasar el codigo a ASM; pero para las apli
/archive/msg07896.html (10,498 bytes)

200. Re: GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: Armando Perez Abad <armando@bogamari.com>
Fecha: Thu, 17 May 2001 19:30:53 +0100
Por favor, Armando, no hagas caso de lo que he escrito en el mensaje anterior! No quiero volver a iniciar otra discusion sobre C y assembler! Joeeer ... que no pasa na!!! XDD -- Un saludo, Armando PÃ
/archive/msg07901.html (7,769 bytes)


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