Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 301. Pasada Ru de Badalona (y más) (puntuación: 1)
- Autor: ivisoft@SoftHome.net
- Fecha: Mon, 13 Nov 2000 10:40:17 +0100
- Holas! BASTA! No quiereo leer mas sobre que si la gente fue o no a la Ru de Badalona. Creo que este es un problema local, a resolver entre unas pocas personas, que os estais pasando con los mensjes,
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- 302. EGOS (puntuación: 1)
- Autor: ivisoft@SoftHome.net
- Fecha: Tue, 14 Nov 2000 14:42:05 +0100
- No es un sistema operativo exactamente. Fue programado por Opera hace unos cuantos añitos, no obstante el EGOS es una versión antigua. Existe otra llamada "EASE", es un pakete integrado con hoja d
- /archive/msg05892.html (6,525 bytes)
- 303. EGOS (puntuación: 1)
- Autor: ivisoft@SoftHome.net
- Fecha: Tue, 14 Nov 2000 14:46:38 +0100
- No es un sistema operativo exactamente. Fue programado por Opera hace unos cuantos añitos, no obstante el EGOS es una versión antigua. Existe otra llamada "EASE", es un pakete integrado con hoja d
- /archive/msg05893.html (6,553 bytes)
- 304. ocurre algo con el correo? (puntuación: 1)
- Autor: ivisoft@SoftHome.net
- Fecha: Tue, 14 Nov 2000 15:00:51 +0100
- Ocurre algo con el correo?? hoy no me ha llegado ninguno y he visto en egroups que sà habÃan varios. Os llega este mensaje? A mi sip. Pero hoy me ha pasado algu muy raro con oun mssg q me ha mandad
- /archive/msg05894.html (6,439 bytes)
- 305. Pasada Ru de Badalona (y más) (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Tue, 14 Nov 2000 20:27:29 +0100
- Francisco Alvarez escribió: BASTA! No quiereo leer mas sobre que si la gente fue o no a la Ru de Badalona. Creo que este es un problema local, a resolver entre unas Pues definitivamente tú no lees
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- 306. Crónica de una muerte NO anunciada (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Tue, 14 Nov 2000 20:29:27 +0100
- z-0(_en_)nil(_punto_)fut(_punto_)es escribió: WOW! A mi personalmente no me parece una putada sino una guarrada, eso se avisa a la gente y no se les hace trabajar para nada, es evidente que no valor
- /archive/msg05903.html (7,847 bytes)
- 307. ratones (puntuación: 1)
- Autor: ivisoft@SoftHome.net
- Fecha: Wed, 15 Nov 2000 14:59:00 +0100
- Nos quedan algunos ratones MSX, si alguien está interesado que nos envie un email. Jesús Quiero uno! ?A cuanto? ?Que marca? Saludos, Ivan
- /archive/msg05919.html (5,806 bytes)
- 308. Consulta (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Sat, 18 Nov 2000 23:07:05 +0100
- PD: Una cosita mas... como m... hago para desoldar ese integrado? alguien tiene alguna buena técnica? Personalmente, para desoldar los integrados, yo cojo la placa, la sujeto en vertical y, mientras
- /archive/msg05974.html (7,638 bytes)
- 309. Mensaje de Ikeda sobre el emulador MSX (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Sun, 19 Nov 2000 01:43:49 +0100
- Rafael Corrales Pulido escribió: ¡¡Hola colegas!!, Ahora estamos discutiendo sobre el nombre del emulador oficial de ASCII. HabÃamos pensado en "eMSX". ¿Qué opinais de "eMSX"?. Y Yokoi cree que
- /archive/msg05975.html (6,982 bytes)
- 310. Mensaje de Ikeda sobre el emulador MSX (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Sun, 19 Nov 2000 02:34:48 +0100
- Carlos de Santa-Ana escribió: Por qué no VirtualMSX, Virtual MSX Machine o algo as� Tambien se les ha ocurrido. http://web.inter.nl.net/users/A.P.Wulms/Noframed/msxprint_20001112.html Ultimo msxp
- /archive/msg05977.html (6,850 bytes)
- 311. SONYC (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Fri, 24 Nov 2000 20:32:56 +0100
- "Darth-007!" escribió: Lo que yo pienso que ha pasado con el SONYC no es que sea un buen juego, sino que es el SONIC de SEGA para MSX, asà de claro. La gente ve los gráficos y el scroll suave del
- /archive/msg06077.html (8,610 bytes)
- 312. Prueba superada! (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Fri, 24 Nov 2000 20:50:08 +0100
- ag0ny escribió: gustar. Yo considero que los juegos de > matra son buenos pero de plantemientos sencillos, no como un sd-snatcher > por ejemplo, es que no se puede ni comparar! Mira toda la historia
- /archive/msg06078.html (8,215 bytes)
- 313. La Abadia del Crimen (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Fri, 24 Nov 2000 21:12:14 +0100
- Me he pasado por la pgina que habeis dicho, y se ve que el to, lo que est haciendo es desensamblar el cdigo, cambiar la parte de grficos en CGA por VGA retocando los mismos, de manera que el comporta
- /archive/msg06079.html (6,870 bytes)
- 314. Off topic - La Abadia del Crimen (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Fri, 24 Nov 2000 21:33:21 +0100
- Antoni Burguera Burguera escribió: http://teleline.terra.es/personal/angigon/ Alguno de ustedes consiguio vencerle a la Abadia del Crimen? La verdad es que nunca lo tuve para MSX... Pues ya te lo es
- /archive/msg06081.html (8,129 bytes)
- 315. Wipeout, Turok, para TOPOSOFT (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Mon, 27 Nov 2000 20:56:54 +0100
- DREAMERM DREAMERM escribió: hola gente: Topo me dijo: El Wipeot y el Turok son juegos que requieren mucha potencia en 3D y mucha memoria, por lo tanto olvidate de ellos de verlos en un MSX. Para eso
- /archive/msg06117.html (6,920 bytes)
- 316. Re: SONYC (por 34-nesima vez...) (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Mon, 27 Nov 2000 21:11:58 +0100
- guillianseed(_en_)mixmail(_punto_)com escribió: Sere muy breve. Tu dices que el Sonyc te decepcionó, que no es un buen juego, y que es fácil de hacer porque usa scroll hardware. Bueno, yo añadire
- /archive/msg06118.html (8,807 bytes)
- 317. SVI 728 (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Mon, 27 Nov 2000 21:15:08 +0100
- Carlos Escobar escribió: Respecto a lo que me cuentas de la fuente, es obvio que el rectificador y reguladores de tensión se encuentran dentro del SVI. Ahora me pregunto si serÃa posible "saltear"
- /archive/msg06119.html (7,940 bytes)
- 318. Off topic - La Abadia del Crimen (puntuación: 1)
- Autor: ivisoft@SoftHome.net
- Fecha: Wed, 29 Nov 2000 15:00:09 +0100
- Antoni Burguera Burguera soltó algo asà como: Pues ya te lo estas poniendo, ques de lo mejorcito para el sistema, y hecho en Espanha! (Graficos aparte) No dudo que su argumento sea genial, más aú
- /archive/msg06145.html (8,608 bytes)
- 319. LASP - ¿Quien sabe donde? (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Sat, 02 Dec 2000 19:02:18 +0100
- Jose Angel Morente escribió: Qbee soltó algo asà como: Alguien sabe que ha sido de LASP? En el 92 me dijeron que me enviarÃan los manuales del Turbo R un mes más tarde de comprarlo, pero tardan
- /archive/msg06177.html (6,956 bytes)
- 320. La Abadia del Crimen, juegos 'Filmation'. (puntuación: 1)
- Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
- Fecha: Sat, 02 Dec 2000 19:11:21 +0100
- Qbee escribió: ¿Y os acordais del Crafton & Xunk? A mi siempre me dio la impresión de ser una conversión de Amstrad, por el tipo de graficos. Aún asà me fascinó, tal vez por que no tenia nada
- /archive/msg06178.html (8,378 bytes)
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