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Total 90 documents matching your query.

1. OFF TOPIC= Increible, pero cierto (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 13 Oct 2004 17:53:41 +0100
en MSX... o ¿porque leches no saco SEGA mas y mejores >juegos para MSX 2? Un saludo, Salva Le interesaria mas la master o la mega drive, digo yo. -- [Se han eliminado los trozos de este mensaje que
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2. RE: WAVs y Gauntlet (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 29 Mar 2005 19:07:16 +0100
Bueno, empiezo. Me hubiera gustado estar ahora durmiendo la siesta, pero parace ser que vuestra cabezoneria no me deja... Antes de nada: 1- PRESERVAR LA CINTA 2- PRESERVAR EL JUEGO(ALTERADO) 3- PRESE
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3. Operation Wolf MSX (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Sat, 08 Jan 2005 12:49:34 +0100
Una duda: Tengo por aqui una copia en disco de OPERATION WOLF para MSX, que por supuesto, es una "spectrum conversion" y su "dumpeo" a disco no fue muy bueno, porque tienes que seleccionar nivel ante
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4. RE: Más imágenes CAS (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Fri, 18 Mar 2005 11:43:21 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, Marco R G escribió: Eso me gustaria saber, porque el space harrier II no se si es una leyenda o es que al final ni salió. En la publicidad que daban en
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5. RE: No Subject (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 29 Mar 2005 11:35:06 +0100
Si no os enterais de nada, da igual, hacer como Bush, hacer las cosas sin pensar y volcar todo a WAV(y varias copias). Y después te votamos en las generales, no? XD Siempre hay gente que quiere ente
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6. Desensamblar juego de spectrum (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Fri, 14 Jan 2005 11:29:18 +0100
A ver, gentes, una preguntilla al aire. Pongamos que alquien quisiera desensamblar un juego de spectrum -con perversas intenciones, claro está- y no sabe qué herramientas usar y demás: - ¿Alguien
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7. RE: No Subject (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 30 Mar 2005 14:39:36 +0100
Vamos a ver, yo no suelo meterme donde no me llaman pero creo que esto es como poco, injusto, a nadie le interesa el curriculum de nadie y tampoco creo que cursar ciertos estudios den derecho a ser m
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8. RE: Que tal es el SONY HB-F9S? Muy importante (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 10 May 2005 09:08:06 +0100
Julio Martínez <funkyboy(_en_)ya(_punto_)com> escribió: Pozi... Por cierto, y ya puestos... Alguien ha enchufado su MSX a una sintonizadora de TV para ordenata? Que tal se ve? Lo digo porque alguna
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9. Lista de MSX's (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Fri, 27 Aug 2004 18:22:49 +0100
MSX GAMES BOX dónde hay fotos y especificaciones de casi TODOS los MSX fabricados http://www.msxgamesbox.com/museum/ OLD-COMPUTERS Lo mismo pero con un abanico más amplio que engloba a todos los ti
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10. RE: Más imágenes CAS (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Thu, 17 Mar 2005 10:26:03 +0100
Eso me gustaria saber, porque el space harrier II no se si es una leyenda o es que al final ni salió. -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "viejo_archivero" escribió: , es que te estoy prep
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11. RE: TAPE2CAS (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 19 Oct 2004 19:31:30 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, RODRIGO SUAREZ >escribió: De dónde se puede bajar Altered Beast??? Pues hasta que nadie lo cuelgue... de ningún lado :P Es junto >a SWIV, Narco Police
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12. RE: proyecto preservacion (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 22 Mar 2005 16:49:07 +0100
Aunque estoy seguro que si se generaliza este formato y se habla con los programadores ( me >aprece que algo de eso ya se ha hecho, no?) no es nada problemático que los >grandes de la emulación ( O
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13. Y ahora que? (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 13 Oct 2004 17:47:26 +0100
Acerca de las políticas de utilización del logo, creo que flyguille lo ha explicado bastante bien. Se trata simplemente de protegerse de alguna compañía que pueda ver del MSX un negocio y use el
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14. RE: Chips que se pueden usar en moonsound... (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Thu, 02 Sep 2004 17:10:01 +0100
No tengo muy claro si lo que quieres es conseguir hacer una especie de compatible Moonsound o que, pero te informo, si no recuerdo mal, que la SB16 usaba un OPL4, y Sound Blaster 16 de segunda mano s
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15. RE: [OT]: ObsoNET: Ethernet para MSX (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 18 Aug 2004 18:31:32 +0100
<humor> A Intel y AMD les ha salido otro detractor, y sino vean, vean lo que opina Greenpeace de sus micros x86... :) http://es.groups.yahoo.com/group/HispaMSXgiLiPoLLeCeS/message/14 </humor> Confirm
/archive/msg17948.html (8,102 bytes)

16. RE: No Subject (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Sun, 27 Mar 2005 18:40:01 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, roberto escribió: Lo que es mejor es que los wavs que se vayan a poner en el ftp o donde sea para el proyecto preservacion es que no tengan filtros. Si d
/archive/msg20162.html (11,082 bytes)

17. Os suena? (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 14 Sep 2004 18:29:11 +0100
Al parecer hay otros juegos de la misma empresa que >recuerdan a alguno de msx. Quizá en esa empresa haya algún fan de este sistema. Muchos de los programadores para juegos de Moviles ademas de ser
/archive/msg18327.html (8,145 bytes)

18. Turbo, pero que muy TURBO! Resultado Pruebas (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 05 Apr 2005 18:37:23 +0100
Hola Eduardo, he probado el batman, con en mi msx2 y msx1, t >comento que me pasa: Msx1: Pongo bload"cas:",r sale "Found:batman" cambia a pantalla >completa en azul, salen la primera serie de "rayas"
/archive/msg20463.html (7,188 bytes)

19. RE: TAPE2CAS (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 19 Oct 2004 19:38:15 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, msx_forever escribió: Pero es que tal como ponia en la MsxClub... era mmmmmmmmmmuuuuuuuuuuuuuuyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
/archive/msg18783.html (8,365 bytes)

20. RE:_¿recordais?_-------------->Recuerdo. (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Mon, 09 Aug 2004 18:03:26 +0100
Alfonso <dioniso072(_en_)yahoo(_punto_)es> wrote: El MSX revival no está en sus manos, está en >nuestro dedos, como programadores. Es decir; no hay REVIVAL, >porque estamos MÁS vivos que nunca. Nu
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