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161. LightGun (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Sat, 05 Apr 2003 14:28:44 +0100
Uhmmm esto me da una idea, que es precisamente hacerlo al reves, es decir en vez de buscar blanco buscar negro. Aprovechando el fogonazo cambiar uno a uno los objetivos por cudrados negros y detectar
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162. Re: LightGun (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Sat, 05 Apr 2003 21:19:37 +0100
Uhmmm esto me da una idea, que es precisamente hacerlo al reves, es decir en vez de buscar blanco buscar negro. Aprovechando el fogonazo cambiar uno a uno los objetivos por cudrados negros y detecta
/archive/msg13438.html (8,976 bytes)

163. Re: LightGun (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Sat, 05 Apr 2003 21:27:29 +0100
Uooohhh!!!! Que rapidez y que facil! Muchas gracias por la información, pensaba que era bastante más dificil y que hacia cosas con el sincronismo de la pantalla y cosas de esas. No hace falta, lo
/archive/msg13439.html (8,827 bytes)

164. Basta de insultos (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Wed, 09 Apr 2003 20:20:03 +0100
Buenas, Controlad un poco el lenguaje que utilizais en los mensajes, por favor. Los holandeses merecen un respeto, creo que a nosotros no nos sentaría bien que ellos generalizaran y dijesen algo del
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165. Sobre la FKD-FAN (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Thu, 10 Apr 2003 01:24:09 +0100
Hay manera posible de conseguir una copia del numero 10 de dicho fanzine?, o bien esta incluido en alguna recopilacion... Si no se puede conseguir deninguna de las dos maneras anteriores rogaria a al
/archive/msg13499.html (6,626 bytes)

166. Por la boca muere el líder (o era el pez?) (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Thu, 10 Apr 2003 20:08:58 +0100
Nestor, date por apuntado a MSXdev'03. Está claro que no hay mal que por bien no venga: hemos fichado al auténtico Líder de la Sociedad para que se quede con todos los premios!!!!! El concurso sig
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167. Novato con el Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 14 Apr 2003 23:15:49 +0100
Adebore de jam, hete aquí mi granito de silicio: Las dos dos teclas que hay junto a la barra espaciadora no sirven para nada a no ser que algún programa las soporte a propósito. Que yo sepa, sólo
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168. Novato con el Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 15 Apr 2003 16:18:21 +0100
Las dos dos teclas que hay junto a la barra espaciadora no sirven para nada a no ser que algún programa las soporte a propósito. Que yo sepa, sólo el soft en ROM del TR y el Compass las idem. El H
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169. Novato con el Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 15 Apr 2003 16:31:28 +0100
tiene que ponerlo en modo Z80(CPU 0) y utilizar el programa MAP o MAPI que te redistribuye los slots y páginas de memoria, sobretodo es utilizado en los juegos de Konami ya que sin él desde HD no f
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170. Moonblaster y Music Module (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 15 Apr 2003 16:41:10 +0100
¡Hola de nuevo! Ante todo, primero dar las gracias a los gurús del Tuggbo Egge por transmitirnos sus conocimientos sobre esta gran máquina. Hasta ahora tenia el Turbo-R conectado al monitor TFT us
/archive/msg13554.html (10,277 bytes)

171. Novato con el Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 15 Apr 2003 18:02:27 +0100
El mar, 15 de 04 de 2003 a las 16:31, Roberto E. Vargas Caballero escribió: no estoy tan seguro, hace tanto que no formateo con el DOS1 ...), y si se pulsa la tecla ESC al arrabcar se borra la SRAM
/archive/msg13558.html (8,262 bytes)

172. Documento nuevo transmitido a hispamsx (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Wed, 16 Apr 2003 11:12:53 +0100
¿y si ademas de todo esto se pudriera o pudriese hacer un replayer para meter esos MIDs conversos - bienvenidos a la fe obsoleta - en juecs y demas? Ay si se pudrieraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Es
/archive/msg13570.html (9,295 bytes)

173. msg13578.html (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Thu, 17 Apr 2003 12:33:19 +0100
Como se sube un fichero al ftp de hispa? (son 50K asi que cabe, Saeba JODETE). Roberto
/archive/msg13578.html (5,979 bytes)

174. Más sobre el R800 (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Thu, 17 Apr 2003 18:26:58 +0100
Hola! Sí, alguna diferencia sí había encontrado al ejecutar mi propio código de Z80 en modo R800. Por tanto, el SLL en realidad funciona como un TST. Se puede sustituir directamente por SLA, porq
/archive/msg13583.html (6,642 bytes)

175. msg13584.html (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Thu, 17 Apr 2003 18:43:19 +0100
Se puede ser más torpe? :D Tienes que subirlo por web, no por FTP. http://groups.yahoo.com/group/hispamsx Identifícate, entra en el área de ficheros (en inglés FILES, por si no lo sabes XDDDDD) y
/archive/msg13584.html (6,979 bytes)

176. Preguntilla tonta sobre el "POKE MAGICO" (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Wed, 23 Apr 2003 16:22:01 +0100
Pero hay uno genérico, con PEEK y OR y divisiones (para simular shifts). En cuanto me lo diga alguien, pondré en mi página una versión que funciona del juego "WAR IN MIDDLE EARTH", que he convert
/archive/msg13614.html (7,254 bytes)

177. Sobre el juego (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Fri, 25 Apr 2003 15:44:41 +0100
En esa promo hay muchas cosas que no se cen ;), si lo ense¤o todo, que voy a hacer cuando no tenga nada que ense¤ar? :D :D Que hablen los que lo han visto (digase Francis o Jaume :D ) Roberto Varga
/archive/msg13626.html (6,446 bytes)

178. Pistolas ópticas (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Fri, 25 Apr 2003 21:18:14 +0100
No, hombre, no... Lo que quiero decir es que detectaria que no has dado a nada (a todos), o sea, fuera de la pantalla. Eso mas bien le llamo yo mala programacion...(yo, que apenas se mover un sprite
/archive/msg13633.html (7,745 bytes)

179. Pistolas ópticas (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Fri, 25 Apr 2003 21:53:26 +0100
Hola! 3.-La pistola que hizo ASCII, oficial para MSX, Plus-X Terminator Laser, ¿funciona así también? Esta el pdf con la documentacion tecnica por ahi, si la buscas lo puedes saber (para ser mas e
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180. Conector de cassette para TurboR (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Sun, 04 May 2003 21:12:19 +0100
Hola ¿Sería posible diseñar un cartucho con un conector DIN-8 para poder cargar programas en cassette en un TurboR? En principio es complicado, piensa que para eso necesitas tener un psg en el car
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