Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Roberto E. Vargas Caballero": 326 ]

Total 326 documents matching your query.

281. [hispamsx] Ampliacion de un TR ST a 512kb (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 20:51:55 +0100
"JDR" <latok(_en_)wanadoo(_punto_)es> wrote on 21/05/2004 17:40:38: Hola a todos... Buenas Javier! pero ahora me he comprado un Turbo R ST, y me encuentro con algunos problemas,, El primero de ellos,
/archive/msg16712.html (9,610 bytes)

282. Que alguien me cuente el final del Goody. (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 20:53:51 +0100
No sé el final, pero ya que hablan del Goody, me gustaría saber la forma de salir de la cárcel. Y hay alguna forma de saber qué objeto utilizar en cada lugar de esos que están cerrados?. Una sol
/archive/msg16714.html (7,114 bytes)

283. loaders (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 21:05:23 +0100
hablo de juegos de msx2 corriendo en msx2.... y la posición de la RAM no es standard de todos modos no, por si sola no es razón, son muchas cosas que me llevaron a crear el mnbios Aparte, te cuento
/archive/msg16716.html (8,589 bytes)

284. :P (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 21:08:55 +0100
-->>>>> A bueno, esa no la conocia, para mí, una msx1 y la he tenido de 64k lleba la ram todita en un mismo slot... la verdad yo no soy de la generación de las msx de 32 o 16kb de RAM.... De todos
/archive/msg16717.html (7,215 bytes)

285. loaders (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 21:11:12 +0100
porque estás ignorando mi segundo mail, donde comenté que esa no la conocia. Cierto. Pero creo que no lo leiste adecuadamente cuando te lo comente, pues seguiste con tus trece y luego rectificaste,
/archive/msg16718.html (8,741 bytes)

286. loaders (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 21:13:05 +0100
de todos modos yo hablo, de las msx1 con 64k, y de las msx2... de todos modos yo programo para msx2.. y para empezar cuando hablaba del loader en principio hablaba de msx2 en juegos de msx2, como el
/archive/msg16719.html (8,759 bytes)

287. loaders (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 21:15:18 +0100
este,, tengo entendido que para que una msx sea msx2, necesita 2 cosas, un mapper y un v9938 como mínimo...habría que ver el reglamento de ASCII El mapper es opcional y lo que necesita para ser MSX
/archive/msg16721.html (7,995 bytes)

288. RE: loaders (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 24 May 2004 21:20:18 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, Armando Perez Abad <armando@g...> Hola Armando Pilla un 2+ de Panasonic o un Turbo R. Ponle una ampliacion de 4 Megas en un slot. Vete al Basic. Mira el s
/archive/msg16723.html (9,413 bytes)

289. loaders (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 25 May 2004 12:17:41 +0100
Mirá vos, que cosa es el mundo MSX, aca en argentina existe el modelo DPC210A, tiene v9938 con 128kb de RAM y mapper pero con 64k de RAM, con el chip S1985 pero sin el RTC porque le faltan los compo
/archive/msg16742.html (8,577 bytes)

290. loaders (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 25 May 2004 12:34:02 +0100
Para mí, que a pezar de que el mapper no está como requisito para que una MSX sea MSX2 (ahora me entero), hasta donde ví la mayoría los traen, y por logística, por posibilidades de fabricación,
/archive/msg16743.html (10,806 bytes)

291. Z800???? (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 25 May 2004 12:38:14 +0100
Hola Estaba leyendo el PDF del "MSX Mas alla del Basic " que he descargado de MSXWEB :) y en el tema que hablan del z80 pone: "Y seguramente su hermano mayor, el Z-800 de 16 bits, sera el microproces
/archive/msg16744.html (6,638 bytes)

292. loaders (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 25 May 2004 12:39:55 +0100
Aaaaah! Primera noticia al respecto! Necesito más información sobre esa maquinita! En ell MSX Technical Databook, en su versión original, se indica que la RAM mínima de un MSX es de 16 KB. Sin em
/archive/msg16745.html (7,387 bytes)

293. loaders (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Wed, 26 May 2004 08:42:38 +0100
Hola,,, Puedes pasarme la "info" tecnica de como se hacen esos "hacks" en el ST ??? Pues si os esperais a que vuelva a tener un PC ..., que ahora mismo soy un usuario autentico solo con mi MSX :D (y
/archive/msg16753.html (8,292 bytes)

294. Z800???? (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Wed, 26 May 2004 09:56:21 +0100
Que se sabe de el? Umm.. y seria obsoletizable tal joya? Buscalo en Zilog a ver si lo encuentras ...
/archive/msg16754.html (6,348 bytes)

295. disquetera de 1.44 (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Fri, 28 May 2004 16:08:02 +0100
Alguna vez alguien me comentó que no era posible conectar una disquetera de 1.44mb a la MSX principalmente porque no le daría la velocidad de transferencia necesaria. Pregunto, y si tenemos la MSX
/archive/msg16766.html (7,624 bytes)

296. "Mega-Multiplayer para MSX" (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 15 Jun 2004 09:49:27 +0100
Luego motivar al personal con un par de juegos simplones en principio, al estilo gauntlet, deportivo o algunos shareware que existían en PC para multiplayer que eran super adictivos. Te puedo asegur
/archive/msg17008.html (8,419 bytes)

297. VAMPIRO de Manhattan Transfer (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Sun, 27 Jun 2004 05:36:00 +0100
Desgraciadamente, se trata de un programa escrito en BASIC y que ocupa algo más de 27 KB, así que no es posible ejecutarlo desde disco (el programa se solapa con la RAM que utiliza la DISK.ROM). Po
/archive/msg17107.html (7,059 bytes)

298. Errepeges para msx (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Fri, 16 Jul 2004 10:48:36 +0100
Hola payos, Querría que me recomendárais un action-errepegé (estilo zelda de nes) para Msx. Sus perdonad mi incultura msxera, pero en mis tiempos jamás toqué este tipo de juegos. Ala! ya estáis
/archive/msg17376.html (7,098 bytes)

299. USB en MSX (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Fri, 07 Jan 2005 12:18:23 +0100
Estou terminando uma interface USB (device) para o MSX. A idéia inicial seria utilizá-la para transferir arquivos de/para um PC sem a necessidade de usar disquetes, bem no estilo laplink mesmo. Po
/archive/msg19438.html (9,217 bytes)

300. USB en MSX (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Fri, 07 Jan 2005 12:35:42 +0100
Referente al tema del USB, el OneChipMSX parecía llevar dos puertos. La cuestión es para qué se usaran y cómo han sido implementados en la arquitectura del MSX. La idea del OneChipMsx es que los
/archive/msg19439.html (8,784 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal