Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"ag0ny": 983 ]

Total 983 documents matching your query.

1. penant race 1 (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Sat, 06 May 2000 00:16:15 +0100
Hola Ramón... Hola Vicente,el juego es tuyo,si asi lo quieres. Para quedar?tu diras como lo quieres Ya sabemos que estás siempre intentando vender cosas, pero ten un poco de tacto y no lo hagas en
/archive/msg02493.html (6,051 bytes)

2. Nuts (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Wed, 03 May 2000 11:39:05 +0100
gustoso por un buen juego MSX. O tal vez buscar algun servidor que permita realizar comercio seguro. En fin, que yo (y supongo que otros como yo) no Lo hay. Y además gratis. En Bravenet, que es dond
/archive/msg02341.html (6,967 bytes)

3. Sugerencia... (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Thu, 04 May 2000 17:34:01 +0100
Hola, Vamos, que están haciendo el mayor vertedero de basura jamás construido, ¿no? ^_- ¿Considerarías un "vertedero de basura" un site con todos los listados que aparecieron en la Input MSX, MS
/archive/msg02389.html (7,646 bytes)

4. De todo un poco: Z380, sprites, lenguajes, ... (puntuación: 1)
Autor: "Javi Lavandeira" <ag0ny@intercom.es>
Fecha: Tue, 14 Mar 2000 07:36:47 +0100
Hola, -El lenguaje C es importante porque hay muchas "fuentes" de PC o UNIX, y mucha gente sabe programar en C. Pero el C, como lenguaje, es una MIERDA. Parece hecho para "joder" al programador. El P
/archive/msg01838.html (22,229 bytes)

5. El MSX es un sistema, no un fabricante. (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Sat, 06 May 2000 15:13:56 +0100
Hola, No nos estábamos refiriendo precisamente a eso, sino a lo que siente un usuario de Spectrum cuando se pone a jugar a juegos de principios de los 80... ¿No crees que sentirán lo mismo que nos
/archive/msg02527.html (9,111 bytes)

6. ESC (puntuación: 1)
Autor: "Javi Lavandeira" <ag0ny@intercom.es>
Fecha: Thu, 23 Mar 2000 13:21:59 +0100
Hola, Soy yo de nuevo con mis preguntas pesadilla sobre las teclas!! Esta vez es el turno de.............la tecla ESC!!! Alguien sabe el peek que hay que hacer para saber si se pulsa el ESC?? Muchís
/archive/msg01955.html (7,040 bytes)

7. Sugerencia... (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Wed, 03 May 2000 11:36:58 +0100
una a una las mil y pico lineas de los juegos que salían publicados. Y creo recordar que la MicroHobby llegó a tener más de 300 números! Y tened en cuenta que en UKrecia había bastantes más rev
/archive/msg02340.html (7,533 bytes)

8. Reunión de Barna (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Wed, 03 May 2000 12:02:23 +0100
Al no poder acceder a las músicas en directo en la RU, el concurso aún estápendiente de evaluación. Tan pronto como sepa el sistema de votación y el modo de hacer llegar los resultados a algún
/archive/msg02344.html (7,358 bytes)

9. A los que busca[n|mos] novia japonesa (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Wed, 03 May 2000 14:20:08 +0100
Ok, ok, lo reconozco: este mensaje se sale un poco de lo normal... Pero no me vengais ahora con eso de "no me interesa", que eso no se lo cree nadie. ;) Pos que resulta que juuusto enfrente de donde
/archive/msg02351.html (6,347 bytes)

10. Cyber reunion semanal (puntuación: 1)
Autor: "Javi Lavandeira" <ag0ny@intercom.es>
Fecha: Tue, 11 Apr 2000 09:12:38 +0100
Hmmm... Parece una buena idea... Y bueno, como yo ya me paso prácticamente todo el día en IRC, creo que me pasaré por el canal más a menudo... ;) "Social engineering is a very common practice in
/archive/msg02120.html (8,678 bytes)

11. Re: 1er Concurso Juegos MSX1 4Kb (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Wed, 10 May 2000 21:01:54 +0100
Hola, Dieguillooooo!!! Tas vivo!!!! :-** Sip, pero el Option lo haria mejor..}B-) Pero no mas respondio a lo del carchuto (a ver si picas...) Bueno, la pregunta de lo del cartucho no era para mí, au
/archive/msg02713.html (8,136 bytes)

12. Re: REUNION MULTIPLATAFORMA (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Thu, 04 May 2000 16:03:47 +0100
Hola, De esto puedo dar fe. Anoche en el IRC vivi un episodio BASTANTE desagradable, protagonizado por el sr del que todo el mundo se reia en la RU de MSX de barna, que por un comentario sobre el C64
/archive/msg02387.html (8,651 bytes)

13. OFFTOPIC: "I don't think I really love you" (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Tue, 09 May 2000 22:47:19 +0100
Hola, Sé que esto está un poco fuera de la temática del área, pero me ha parecido algo interesante, sobre todo después de las dimensiones apocalípticas que le están dando al tema del worm ILOV
/archive/msg02680.html (37,765 bytes)

14. EL RETORNO DE LA VENGANZA 2, segunda parte (era: LA MATANZA) (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Wed, 03 May 2000 11:58:13 +0100
COMPRA MATRA! BUY MATRA! EL OPTION HA COMPRADO MATRA!!! Mecachos la mar! Esta vez no llevada ni un durete en el bolsillete! La proxima vez, me quedo con su movil! Y con su brazo! Pa quien no lo sapie
/archive/msg02343.html (10,058 bytes)

15. Arpanet???, ¿Quién está interesado en el MSX desde EEUU? (puntuación: 1)
Autor: "Javi Lavandeira" <ag0ny@intercom.es>
Fecha: Wed, 15 Mar 2000 05:39:08 +0100
Hola, 14 de marzo 13:41 Arpanet Antiguo (in-addr.arpa) <-- :-O ¿Arpanet antiguo?, o sea, que todavía Arpanet funciona y encima van a visitar una página de MSX normalucha como la de este club. Supo
/archive/msg01856.html (12,558 bytes)

16. EL RETORNO DE LA VENGANZA 2, segunda parte (era: LA MATANZA) (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Wed, 03 May 2000 12:14:43 +0100
A mí, más bien me falta longitud de onda X-D ¿Y tu ande te metiste? Ya podrías haberte bajado y traerte al leñador^H^H^H^H^H^H^HJordi Murgó, ¿no? ;) Saludos,
/archive/msg02347.html (7,581 bytes)

17. Programando (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Mon, 08 May 2000 11:31:57 +0100
Hola, Bueno, a mí tampoco me gusta el Compass... Yo soy de los de M80 & L80 (sí, lo sé, son de Microsoft, pero de momento son lo mejor que me he encontrado para MSX-DOS...). Pues compatibles con e
/archive/msg02629.html (6,860 bytes)

18. cartucho msx (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Wed, 03 May 2000 12:13:33 +0100
Hola vicente,siento el retraso pero es que tengo demasiado curro y no te he podido escribir antes. Tengo solo un cartucho de msx ahora mismo para vender,es el pennat racer 1 de konami rc-757, si te i
/archive/msg02346.html (6,312 bytes)

19. Baja de msx.org (puntuación: 1)
Autor: ag0ny <ag0ny@ag0ny.com>
Fecha: Thu, 11 May 2000 16:20:39 +0100
Hola, Hace un ratito he ido a www.msx.org para mirar algunos links para poner en la web de la AAM, y he visto que el dominio está desactivado. Sale la web del ISP que aloja(ba) la web. :( ¡Dios! ¿
/archive/msg02751.html (6,907 bytes)

20. ALA! (puntuación: 1)
Autor: "Javi Lavandeira" <ag0ny@intercom.es>
Fecha: Tue, 14 Mar 2000 07:11:42 +0100
Hola, Esto dará de que hablar, y menudo mundo de soft que nos abre :)) "Soft"? Querrás decir "juegos"... Saludos, Javi Lavandeira Director Tecnico Inlander Communications, S.L. Tel: (+34) 93 310 12
/archive/msg01837.html (7,851 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal