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Total 146 documents matching your query.

61. Memoria para MSX (puntuación: 1)
Autor: "Marco" <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 27 Oct 2004 17:16:33 +0100
Me gustaria saber si os habeis encontrado con problemas para encontrar integrados de memoria para MSX. Yo en concreto para un Sony si, usa 8 memorias de 64K-1 bit y el unico integrado que he encontra
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62. Saint Dragon MSX... (puntuación: 1)
Autor: "Marco" <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Sat, 23 Oct 2004 11:05:53 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "xenon_soft" <xenon_soft@y...> escribió: ¿Es la version que tengo o es que se hizo así? Un saludo, Salva Se hizo así o es que tenemos la misma versió
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63. RE: LOGO (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 19 Oct 2004 19:54:32 +0100
NO VEN QUE LINDO ES EL REVIVAL?? :) Yo no lo veo tan lindo... Dime porque es lindo, todavia no he visto nada realmente interesante del revival... Yo tampoco. Pero tampoco espero verlo, creo que la gr
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64. RE: Chips que se pueden usar en moonsound... (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Thu, 02 Sep 2004 17:10:01 +0100
No tengo muy claro si lo que quieres es conseguir hacer una especie de compatible Moonsound o que, pero te informo, si no recuerdo mal, que la SB16 usaba un OPL4, y Sound Blaster 16 de segunda mano s
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65. RE: TAPE2CAS (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 19 Oct 2004 19:38:15 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, msx_forever escribió: Pero es que tal como ponia en la MsxClub... era mmmmmmmmmmuuuuuuuuuuuuuuyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
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66. RE: High score (puntuación: 1)
Autor: "Capzo Cap" <capzocap@hotmail.com>
Fecha: Fri, 16 Jul 2004 19:20:06 +0100
From: "xenon_soft" <xenon_soft(_en_)yahoo(_punto_)es> Tambien señalar que el libro, aun siendo MUY bueno, es estadounidense, y por eso inciden tanto en APLLE ][ o Commodore 64, los sistemas obsoleto
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67. RE: Off-Topic: ahora entiendo por qué el MSX no triunfó en America (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 06 Oct 2004 20:21:14 +0100
¿No decian que MS posee un numero muy elevado de acciones de Apple (sin derecho a voto) y que gracias a eso se salvo Apple de la quiebra? Algo asi como que salio la cara del Bill Gates por el videow
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68. Problema con el Philips nms8245 msx2 (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 06 Oct 2004 20:19:38 +0100
Primero deberias mirar si el reset se ha quedado en corto, si >es eso con sacarlo o desconectarlo puede ser suficiente. Una cosa muy tonta que tambien puede pasar es que los conectores del cartucho s
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69. RE: Más vale una embolia que un Spectrum (puntuación: 1)
Autor: "Capzo Cap" <capzocap@hotmail.com>
Fecha: Fri, 23 Jul 2004 20:13:13 +0100
Mejor le saco el z80 y el teclado y te los incrusto en la tuya, así lo flipas más reeeeeeeeee NOP Pues es mejor que hagas un: XOR A RET Z o si lo prefieres: 10 for d=30000 to 30001:read a:poke d,a
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70. FIRST GENERATION (puntuación: 1)
Autor: "Marco" <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Fri, 29 Oct 2004 20:27:04 +0100
Acabo de comprar el nº0 de la revista y espero que haya más!!! Felicidades porque el contenido esta muy bien, aunque se hace muy corta su lectura (mamaaaa quiero más!!!) Haber si teneis suerte y l
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71. Web brasileira (puntuación: 1)
Autor: "Marco" <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Sat, 06 Nov 2004 18:59:11 +0100
He encontrado la version china de "Altered Beast" para NES,hacia tiempo que la buscaba,la he encontrado en esta página: http://baudejogos.vetorialnet.com.br Hay de muchos sistemas, y bastantes de MS
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72. RE: Duda sobre el Dunk Shot->Megapeich caratulas (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Sat, 18 Sep 2004 10:24:46 +0100
Estoy en ello, de hecho mi idea inicial era crear una megapeich donde te pudieras bajar el juego enterito,portada, manuales y version .rom o cinta tanto de juegos Spectrum como de MSX (no hago ascos
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73. RE: CRC's de roms (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 13 Oct 2004 19:06:44 +0100
Has probado con las Goodtools (by Cowering).- (GoodMSX, GoodNES, etc...)?. Tiene una base de datos bastante buena y amplia... si reconoce tu ROM te lo renombra y si no, te lo deja en una >carpeta de
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74. Otra de transformadores (puntuación: 1)
Autor: "Capzo Cap" <capzocap@hotmail.com>
Fecha: Thu, 29 Jul 2004 18:51:08 +0100
Si quieres bajar la tensión de 125 a 110v , mejor que una lámpara es usar una resistencia, en ambos casos generará calor, y tendrás que colocarlo en un gabinete de metal o vaquelita, y para conec
/archive/msg17570.html (9,403 bytes)

75. soy el de las carátulas (puntuación: 1)
Autor: "Marco" <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Thu, 28 Oct 2004 11:54:23 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Darth Fistro" <idrisbenali@y...> escribió: Ah! El otro dia alguien pedia las caratulas del Ale-Hop y el Temptations; solo comentar que estoy haciendo (l
/archive/msg18881.html (8,264 bytes)

76. Resultado MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Wed, 18 Aug 2004 20:47:27 +0100
Un juego que siendo simple, es rápido y >adictivo. Y además, de impecable factura técnica. Uno de mis preferidos.Graficos MSX'eros, sonido "Atariano", jugabilidad brillante. Quien diria que estamo
/archive/msg17953.html (6,643 bytes)

77. Imágenes de cinta sacadas con TAPE2CAS (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Fri, 10 Dec 2004 17:04:14 +0100
He hecho una cutreweb para ir colgando los ficheros CAS que >saque con el TAPE2CAS, está en >http://www.terra.es/personal3/superint/cas.htm . Todas las imágenes de cinta de esta página funcionan e
/archive/msg19288.html (7,451 bytes)

78. Operation Wolf MSX (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Sat, 08 Jan 2005 12:49:34 +0100
Una duda: Tengo por aqui una copia en disco de OPERATION WOLF para MSX, que por supuesto, es una "spectrum conversion" y su "dumpeo" a disco no fue muy bueno, porque tienes que seleccionar nivel ante
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79. Ampliación Placa Turbo R ST (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Tue, 11 Jan 2005 10:24:09 +0100
Hola... Pues lo dicho, ya que había comentado el tema me he animado y he abierto el cacharro otra vez... De momento veo espacio para dos roms más, que según pone son Rom2 Font y RomX 1M/512k... Ta
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80. Desensamblar juego de spectrum (puntuación: 1)
Autor: Marco R G <capzocap@yahoo.es>
Fecha: Fri, 14 Jan 2005 11:29:18 +0100
A ver, gentes, una preguntilla al aire. Pongamos que alquien quisiera desensamblar un juego de spectrum -con perversas intenciones, claro está- y no sabe qué herramientas usar y demás: - ¿Alguien
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