Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 81. KPI ball y unidad de disco (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillan@jet.es>
- Fecha: Tue, 09 Jan 2001 09:28:17 +0100
- P.D. : A ver si trabajamos tu yo yo un poco en vez de tanto mensaje, que nos van a echar. Menudos programadores. Ya has tenido que recordarmelo... Bueno, a delphiar un poco... Un Saludo: Diego Millá
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- 82. Problema con una tele mu guena (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillan@jet.es>
- Fecha: Tue, 09 Jan 2001 18:54:02 +0100
- A mi me pasa exactamente eso, mi tele no soporta 60 Hz. ¿Hay alguna solución para ello? ¿He de comprarme una tele nueva? En cuyo caso... VENDO TELEEEE. Quizas comprar un conversor NTSC a PAL. (sup
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- 83. Re: Vendo o cambio!! (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillan@jet.es>
- Fecha: Tue, 23 Jan 2001 09:21:16 +0100
- mensaje de felix53(_en_)eresmas(_punto_)es 4 veces???? ¿Como? ¿Que pretende cambiarle la becard esa y el adaptador por nose que manuales ? No, no lo he leido 4 veces... (espero que, como sea una tr
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- 84. NUEVA RU EN BADALONA (3-3-2000) (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillan@jet.es>
- Fecha: Mon, 29 Jan 2001 11:04:39 +0100
- Chitón, que el asunto es ser obsoleto. Un Saludo: Diego Millán.
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- 85. Re: ¡Jome paja actualizada! (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillan@jet.es>
- Fecha: Fri, 09 Feb 2001 14:04:49 +0100
- Pero si quieres sacar algo medianamente serio en MSX hay que hacerlo en asm. O Mixto de Basic/C/Pascal y Ensamblador. Un Saludo: Diego Millán.
- /archive/msg07083.html (8,580 bytes)
- 86. =?iso-8859-1?Q?Re:_[hispamsx]_Re: _¡Jome_paja_actualizada! ?= (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillan@jet.es>
- Fecha: Fri, 09 Feb 2001 14:29:35 +0100
- en asm. No. Los enunciados absolutos, en Informatica, suelen ser erroneos. Un Saludo: Diego Millán.
- /archive/msg07085.html (9,134 bytes)
- 87. msg08305.html (puntuación: 1)
- Autor: <dmillan@jet.es>
- Fecha: Thu, 07 Jun 2001 19:58:17 +0100
- Francisco Alvarez dixit: Fueno, poseso... que ya sabéis que me hago cargo y bla bla bla... y al amigo José Casanovas, que a las 11:00 en el metro (Juan XXIII, LÃnea 4), que te paso a buscar. Y a l
- /archive/msg08305.html (5,691 bytes)
- 88. Cuantos Usuarios activos de MSX hay en esta lista? (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 12 Jul 2001 08:40:45 +0100
- Ya, la mayoria se pasa el dia jugando con emuladores desde el PC, y siguen queriendo que se les considere usuarios de MSX. Como dijo una persona MUY MUY SABIA, "un usuario de emuladores no es un usua
- /archive/msg08572.html (9,530 bytes)
- 89. Cuantos Usuarios activos de MSX hay en esta lista? (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 12 Jul 2001 09:24:17 +0100
- Luego estan los usuarios "vendidos", que son aquellos que venden su Turbo R, por ejemplo... X-DDDDDDDDDDDDDDDDDD Como quien? Yo tengo el mio aqui. ;) Muy raspido has contestado Flanagan... X-DDDDDDD
- /archive/msg08574.html (9,392 bytes)
- 90. Cuantos Usuarios activos de MSX hay en esta lista? (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 12 Jul 2001 16:48:40 +0100
- En cuanto a las discusiones, disoluciones, ventas de msx... y esos temas no los he seguido a fondo por lo q ya he comentado, ¿pero para q vender mi Si es que Agoni siempre esta liandola... tse tse..
- /archive/msg08578.html (7,475 bytes)
- 91. OMOLARIESE ESTAR AQUI TODOS EUSKALIZANDONOS (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 27 Jul 2001 10:47:07 +0100
- yepes/nopes podemos hacernos cargo sino la cosa puede caer o dar cosas por las materias que a nosotros nos competen por la importancia de la crianza del bicho de la patata en las carreteras nacionale
- /archive/msg08639.html (8,108 bytes)
- 92. Re: OMOLARIESE ESTAR AQUI TODOS EUSKALIZANDONOS (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Sun, 29 Jul 2001 13:17:18 +0100
- Por si acaso aclarar que este mensaje lo escribo desde la Euskal, este año en Vitoria, hay bastantes MSXeros pero creo que solo un MSX. Gasteiz que dicen por alli tambien. Menos mal, porque yo te es
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- 93. Expansor de slots (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 02 Aug 2001 01:18:53 +0100
- preferible usar el estupendo canal #msx del IRC hispano a llenar de decenas de mensajes una lista de correo. Gracias :-) Es ke pa lo que se habla de MSX en #MSX, pos pa mi que no... _________________
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- 94. Expansor de slots (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 02 Aug 2001 01:20:10 +0100
- uepes... más caro. Piensa en el FPGA y lo que puedes hacer con él. Aparte de hacer bonito? se puede hacer un scroll suave en sc5 con FPGA? __________________________________________________________
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- 95. Expansor de slots (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 02 Aug 2001 23:55:28 +0100
- Aparte de hacer bonito? se puede hacer un scroll suave en sc5 con FPGA? No, pero Nestor seguro que ya tiene implementado el cursor suave en Screen 0. LAS PRUEBAS REALIZADAS EN BASIC SON CONCLUYENTES.
- /archive/msg08695.html (9,052 bytes)
- 96. Dante 2 (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 10 Aug 2001 23:28:52 +0100
- -- ag0ny <ag0ny(_en_)ag0ny(_punto_)com> escribió: > Hola, Sorry, ese mensaje tendria que haber ido por privado. Sasto, esque desde que hases tantas cosas, como que no eres el mesmo... (de bon rollu)
- /archive/msg08729.html (6,704 bytes)
- 97. Una_solución_quiero... (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 23 Aug 2001 09:13:25 +0100
- Almas piadosas, a vosotras os ruego... La ira de las almas piadosas caera sobre ti... Ale, si alguno quiere mi megajoystick, que me avise porque pronto haré la patente ;) Imagino que ya digo algo qu
- /archive/msg08750.html (8,054 bytes)
- 98. _[hispamsx]_Una_solución_quiero... (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 24 Aug 2001 09:23:04 +0100
- Buenas, Según luz), seis pulsadores de alta sensibilidad (a 80 pelas la unidad) y sprays de color para decorar la caja (pegatas y lo que se te ocurra). No se si es peor cuando tas escueto o cuando t
- /archive/msg08759.html (8,159 bytes)
- 99. Xak 2 (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 28 Aug 2001 16:38:33 +0100
- Fuera coñas, no te lo se decir, pero yo si que me pase esa parte, aunque no recuerdo como. Tranquilo que ahora mismo te ayudarán los expertos jugones. Pero Armando! ¿No ves que no usas sprites pa
- /archive/msg08782.html (6,781 bytes)
- 100. Xak 2 (puntuación: 1)
- Autor: Diego Millán Jaureguizar <dmillanj@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 28 Aug 2001 16:58:57 +0100
- Claro, pero no lo hago por que lo ibas a poner en los juegos que tu programas y no querÃa copiarme .... cachis, sabiendolo... snif... si es que ya no me hablas cuando vuelves del trabajo... ¿juego?
- /archive/msg08785.html (7,103 bytes)
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