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Total 12 documents matching your query.

1. #msx (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <ibantxuyn@yahoo.es>
Fecha: Wed, 21 Aug 2002 14:50:31 +0100
-- En hispamsx@y..., Carlos Milán Figueredo <karloch@t...> escribió: Por lo que tengo entendido, mucha gente no estaba de acuerdo con la manera de administrar el canal y con los pateos que a veces
/archive/msg11974.html (15,166 bytes)

2. openMSX en Mac OS X (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <iban@euskal-linux.homelinux.org>
Fecha: Fri, 12 Aug 2005 15:01:56 +0100
Repes !! He puesto un post sobre la instalacion de openMSX en Mac OS X Tiger, pos si a alguno le interesaria usar el emuador bajo ditxo OS de Apple: http://alucardx.net/~iban/blog/?p=216 Funciona rea
/archive/msg21509.html (5,884 bytes)

3. No dura demasiado ya esto de los canales de IRC? (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <ibantxuyn@yahoo.es>
Fecha: Wed, 21 Aug 2002 16:05:30 +0100
-- En hispamsx@y..., "Marcos Vega" <mvcoso@t...> escribió: Me refiero eso de los cometarios, justificaciones, recordatorios, etc. Al final trasvasaremos a la lista los alborotos que parece hubo en e
/archive/msg11979.html (8,376 bytes)

4. #MSX y founder (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <ibantxuyn@yahoo.es>
Fecha: Wed, 21 Aug 2002 17:45:50 +0100
-- En hispamsx@y..., TroMax <tromax@j...> escribió: Cierto quienes dicen que habia gente con op en #msx que les baneaba sin razon, por el simple echo por preguntar por los emuladores, pero yo todavi
/archive/msg11985.html (12,342 bytes)

5. #msx (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <ibantxuyn@yahoo.es>
Fecha: Wed, 21 Aug 2002 15:02:34 +0100
Quizá todo pueda venir por el hecho de que a la gente no le gusta que la pateen o insulten. Si se les patea es por algo, no por nada. Os pensáis que me encanta el /KICK o el /FUCK, más os equivocÃ
/archive/msg11976.html (10,729 bytes)

6. Gracias a tod@s (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <ibantxuyn@yahoo.es>
Fecha: Thu, 22 Aug 2002 00:25:21 +0100
Hola de nuevo ! Bueno, ante todo, quería *agradecer* a todo el que ha participado en ésta pequeña discusión :-) Ha sido más breve de lo que me esperaba, pero creo que logrado su objetivo. Creo q
/archive/msg11991.html (5,905 bytes)

7. Repes !! (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <iban@euskal-linux.homelinux.org>
Fecha: Fri, 12 Aug 2005 14:57:37 +0100
Aupi !!! :D :D :D Etxare un vistazo a los foros de Karoshi, soy un melon por no haberlo mirado antes por alli... :-) Oye, tirame un mail por privado y comentamos si quieres lo de la ObsoNET, te hace?
/archive/msg21508.html (6,665 bytes)

8. #msx (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <ibantxuyn@yahoo.es>
Fecha: Wed, 21 Aug 2002 16:08:38 +0100
-- En hispamsx@y..., "mario_macias_lloret" <mariomac@w...> escribió: Creo que no está demás hacer saber que #msx es para hablar de MSX y que para los otros temas están los otros canales ... Con e
/archive/msg11980.html (9,074 bytes)

9. #msx (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <ibantxuyn@yahoo.es>
Fecha: Wed, 21 Aug 2002 14:36:55 +0100
-- En hispamsx@y..., "mario_macias_lloret" <mariomac@w...> escribió: Por lo que tengo entendido, mucha gente no estaba de acuerdo con la manera de administrar el canal y con los pateos que a veces s
/archive/msg11973.html (9,587 bytes)

10. #msx (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <ibantxuyn@yahoo.es>
Fecha: Wed, 21 Aug 2002 02:28:08 +0100
Hola a tod@s: He oído por ahí que ciertos personajes del mundillo, odian #msx, y a mícomo administrador del canal. Tambien sé que se creó #obsoletos en función de la misma circunstancia. Me gus
/archive/msg11965.html (7,782 bytes)

11. #msx (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <ibantxuyn@yahoo.es>
Fecha: Wed, 21 Aug 2002 14:54:50 +0100
-- En hispamsx@y..., "ThulsaDoom" <harlok@t...> escribió: que les pilla de refilón el tema, ya que no solía participar mucho en esa época en el canal) que en #msx ocurrió dicho caso. Menos mal q
/archive/msg11975.html (13,607 bytes)

12. #msx (puntuación: 1)
Autor: "ibantxuyn" <ibantxuyn@yahoo.es>
Fecha: Wed, 21 Aug 2002 17:35:03 +0100
-- En hispamsx@y..., Carlos Milán Figueredo <karloch@t...> escribió: Si resulta que la gente ve juegos colgados en una web, ¿Cómo va a enterarse de que dichos juegos son de pago? (teniendo en cue
/archive/msg11984.html (10,808 bytes)


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