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Total 641 documents matching your query.

301. Pasada Ru de Badalona (y más) (puntuación: 1)
Autor: ivisoft@SoftHome.net
Fecha: Mon, 13 Nov 2000 10:40:17 +0100
Holas! BASTA! No quiereo leer mas sobre que si la gente fue o no a la Ru de Badalona. Creo que este es un problema local, a resolver entre unas pocas personas, que os estais pasando con los mensjes,
/archive/msg05859.html (7,165 bytes)

302. EGOS (puntuación: 1)
Autor: ivisoft@SoftHome.net
Fecha: Tue, 14 Nov 2000 14:42:05 +0100
No es un sistema operativo exactamente. Fue programado por Opera hace unos cuantos añitos, no obstante el EGOS es una versión antigua. Existe otra llamada "EASE", es un pakete integrado con hoja d
/archive/msg05892.html (6,525 bytes)

303. EGOS (puntuación: 1)
Autor: ivisoft@SoftHome.net
Fecha: Tue, 14 Nov 2000 14:46:38 +0100
No es un sistema operativo exactamente. Fue programado por Opera hace unos cuantos añitos, no obstante el EGOS es una versión antigua. Existe otra llamada "EASE", es un pakete integrado con hoja d
/archive/msg05893.html (6,553 bytes)

304. ocurre algo con el correo? (puntuación: 1)
Autor: ivisoft@SoftHome.net
Fecha: Tue, 14 Nov 2000 15:00:51 +0100
Ocurre algo con el correo?? hoy no me ha llegado ninguno y he visto en egroups que sí habían varios. Os llega este mensaje? A mi sip. Pero hoy me ha pasado algu muy raro con oun mssg q me ha mandad
/archive/msg05894.html (6,439 bytes)

305. Pasada Ru de Badalona (y más) (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Tue, 14 Nov 2000 20:27:29 +0100
Francisco Alvarez escribió: BASTA! No quiereo leer mas sobre que si la gente fue o no a la Ru de Badalona. Creo que este es un problema local, a resolver entre unas Pues definitivamente tú no lees
/archive/msg05902.html (7,466 bytes)

306. Crónica de una muerte NO anunciada (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Tue, 14 Nov 2000 20:29:27 +0100
z-0(_en_)nil(_punto_)fut(_punto_)es escribió: WOW! A mi personalmente no me parece una putada sino una guarrada, eso se avisa a la gente y no se les hace trabajar para nada, es evidente que no valor
/archive/msg05903.html (7,847 bytes)

307. ratones (puntuación: 1)
Autor: ivisoft@SoftHome.net
Fecha: Wed, 15 Nov 2000 14:59:00 +0100
Nos quedan algunos ratones MSX, si alguien está interesado que nos envie un email. Jesús Quiero uno! ?A cuanto? ?Que marca? Saludos, Ivan
/archive/msg05919.html (5,806 bytes)

308. Consulta (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 18 Nov 2000 23:07:05 +0100
PD: Una cosita mas... como m... hago para desoldar ese integrado? alguien tiene alguna buena técnica? Personalmente, para desoldar los integrados, yo cojo la placa, la sujeto en vertical y, mientras
/archive/msg05974.html (7,638 bytes)

309. Mensaje de Ikeda sobre el emulador MSX (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sun, 19 Nov 2000 01:43:49 +0100
Rafael Corrales Pulido escribió: ¡¡Hola colegas!!, Ahora estamos discutiendo sobre el nombre del emulador oficial de ASCII. Habíamos pensado en "eMSX". ¿Qué opinais de "eMSX"?. Y Yokoi cree que
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310. Mensaje de Ikeda sobre el emulador MSX (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sun, 19 Nov 2000 02:34:48 +0100
Carlos de Santa-Ana escribió: Por qué no VirtualMSX, Virtual MSX Machine o algo así? Tambien se les ha ocurrido. http://web.inter.nl.net/users/A.P.Wulms/Noframed/msxprint_20001112.html Ultimo msxp
/archive/msg05977.html (6,850 bytes)

311. SONYC (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Fri, 24 Nov 2000 20:32:56 +0100
"Darth-007!" escribió: Lo que yo pienso que ha pasado con el SONYC no es que sea un buen juego, sino que es el SONIC de SEGA para MSX, así de claro. La gente ve los gráficos y el scroll suave del
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312. Prueba superada! (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Fri, 24 Nov 2000 20:50:08 +0100
ag0ny escribió: gustar. Yo considero que los juegos de > matra son buenos pero de plantemientos sencillos, no como un sd-snatcher > por ejemplo, es que no se puede ni comparar! Mira toda la historia
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313. La Abadia del Crimen (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Fri, 24 Nov 2000 21:12:14 +0100
Me he pasado por la pgina que habeis dicho, y se ve que el to, lo que est haciendo es desensamblar el cdigo, cambiar la parte de grficos en CGA por VGA retocando los mismos, de manera que el comporta
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314. Off topic - La Abadia del Crimen (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Fri, 24 Nov 2000 21:33:21 +0100
Antoni Burguera Burguera escribió: http://teleline.terra.es/personal/angigon/ Alguno de ustedes consiguio vencerle a la Abadia del Crimen? La verdad es que nunca lo tuve para MSX... Pues ya te lo es
/archive/msg06081.html (8,129 bytes)

315. Wipeout, Turok, para TOPOSOFT (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Mon, 27 Nov 2000 20:56:54 +0100
DREAMERM DREAMERM escribió: hola gente: Topo me dijo: El Wipeot y el Turok son juegos que requieren mucha potencia en 3D y mucha memoria, por lo tanto olvidate de ellos de verlos en un MSX. Para eso
/archive/msg06117.html (6,920 bytes)

316. Re: SONYC (por 34-nesima vez...) (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Mon, 27 Nov 2000 21:11:58 +0100
guillianseed(_en_)mixmail(_punto_)com escribió: Sere muy breve. Tu dices que el Sonyc te decepcionó, que no es un buen juego, y que es fácil de hacer porque usa scroll hardware. Bueno, yo añadire
/archive/msg06118.html (8,807 bytes)

317. SVI 728 (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Mon, 27 Nov 2000 21:15:08 +0100
Carlos Escobar escribió: Respecto a lo que me cuentas de la fuente, es obvio que el rectificador y reguladores de tensión se encuentran dentro del SVI. Ahora me pregunto si sería posible "saltear"
/archive/msg06119.html (7,940 bytes)

318. Off topic - La Abadia del Crimen (puntuación: 1)
Autor: ivisoft@SoftHome.net
Fecha: Wed, 29 Nov 2000 15:00:09 +0100
Antoni Burguera Burguera soltó algo así como: Pues ya te lo estas poniendo, ques de lo mejorcito para el sistema, y hecho en Espanha! (Graficos aparte) No dudo que su argumento sea genial, más aú
/archive/msg06145.html (8,608 bytes)

319. LASP - ¿Quien sabe donde? (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 02 Dec 2000 19:02:18 +0100
Jose Angel Morente escribió: Qbee soltó algo así como: Alguien sabe que ha sido de LASP? En el 92 me dijeron que me enviarían los manuales del Turbo R un mes más tarde de comprarlo, pero tardan
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320. La Abadia del Crimen, juegos 'Filmation'. (puntuación: 1)
Autor: Ivan Isidro <ivisoft@SoftHome.net>
Fecha: Sat, 02 Dec 2000 19:11:21 +0100
Qbee escribió: ¿Y os acordais del Crafton & Xunk? A mi siempre me dio la impresión de ser una conversión de Amstrad, por el tipo de graficos. Aún así me fascinó, tal vez por que no tenia nada
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