Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 61. Parche del Bomberman Special... (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Tue, 31 Aug 2004 00:13:14 +0100
- Hombre, Ibantxu, aspaldiko! Jo, es que hemos estado EXTREMADAMENTE liados en el tema del MSXdev y ni siquiera hemos quedado con vosotros ni una vez, con las risas que nos etxamos en el MadriSX... d(^
- /archive/msg18134.html (11,392 bytes)
- 62. Ru MSX BCN (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 22 Apr 2004 12:06:06 +0100
- Si, si, y Karoshi Corp. en pleno también estará allà con alguna que otra sorpresita bajo el brazo, con nuestros MSX1 dando un poquito de caña. ¡A ver si nos echamos unas buenas partidazas al "Du
- /archive/msg16309.html (6,019 bytes)
- 63. Una de favores... :) (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Sun, 24 Oct 2004 19:02:03 +0100
- 2- Si alguien tuviese las carátulas de Ale Hop, Temptations y ArquÃmedes XXI escaneadas a buena calidad, le pido por favor que me lo envÃe al correo. Las que hay en internete no están muy bien. O
- /archive/msg18831.html (6,398 bytes)
- 64. DUNGEON HUNTER (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Wed, 10 Mar 2004 10:57:26 +0100
- http://www.romnation.net/index.php/download/rom/26312/ Desde este link te lo puedes bajar, Robsy. De todas formas, creo que lo tienes en el paquete de ROMs que te pasé para los tests del WaveR3 ;-D
- /archive/msg15870.html (6,026 bytes)
- 65. hispamsx.org hackeada (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Mon, 03 May 2004 12:56:13 +0100
- Habrá sido algún desalmado... ¡Ãnimo karloch, la página es cojonuda!. Espero su pronta recuperación El Viejo Archivero Karoshi Corporation
- /archive/msg16441.html (5,991 bytes)
- 66. Más sobre MSXdev'04 (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Tue, 27 Jul 2004 12:32:39 +0100
- ¡Si, este año parece que hay mucha participación!. Sniff, si me parece que fué ayer cuando se terminó el MSXdev'03 (T.T)~sob... Pero bueno, ¿aún no hay entradas terminadas de Karoshi?. ¡Pero
- /archive/msg17520.html (6,443 bytes)
- 67. MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Tue, 10 Aug 2004 14:31:51 +0100
- -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, Harlok <harlok@t...> escribió: IF> MSX-DA MSX Developers Area para la peña Me gusta MSX-AD :) SAludOS! Y algo basado en "biblioteca"?. MSX Dev Library,
- /archive/msg17813.html (8,312 bytes)
- 68. Para los desarrolladores/grupos de desarrollo actuales (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Wed, 22 Sep 2004 13:48:33 +0100
- Salvo MSXKun, firme paladin de Patxanga Soft, aquà nadie se moja acerca de lo que tiene actualmente entre manos: me refiero a los juegos que se encuentran ahora en desarrollo/proyecto de desarrollo,
- /archive/msg18406.html (8,352 bytes)
- 69. Cómo programar un juego conversacional (1) (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Tue, 30 Nov 2004 14:27:04 +0100
- -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, msx_forever <msx_forever@y...> escribió: x> Deseo programar mi primer juego para MSX y he pensado en hacer uno x> conversacional con una foto por pantall
- /archive/msg19219.html (10,689 bytes)
- 70. Una ayudita (MSX 1, BASIC) (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 01 Jul 2004 18:21:43 +0100
- Bufff, menudo lio que me estoy haciendo :-), vamos a ver, por partes: Thanx por lo del POKE, es a lo que me referÃa: efectivamente no es lo que necesito, ya que quiero scrolear texto en la zona infe
- /archive/msg17188.html (11,452 bytes)
- 71. Hispamsx.org_caÃda? (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Mon, 02 Aug 2004 12:23:54 +0100
- Pues no lo se (-.-!), sigo sin poder engancharme... juro que no he hecho nada en mi ordenador desde hace tiempo, y aquà me conecto siempre sin problemas... El mensaje es: 404 Not Found Your requeste
- /archive/msg17618.html (6,357 bytes)
- 72. Para los desarrolladores/grupos de desarrollo actuales (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 23 Sep 2004 07:07:46 +0100
- Gracias por vuestras palabras de ánimo, Juanma y Juan Luis. No sé el acceso a internet que tendré pero, aunque sea en un cibercafé o algo, intentaré estar updated en la medida de lo posible. Edu
- /archive/msg18434.html (8,034 bytes)
- 73. Votadme, por favor :-) (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 16 Dec 2004 07:37:59 +0100
- Yo ya te he votado antes de leer tu mensaje :) (y espero que todos se animen y te voten también!) Un abrazo y ¡suerte!, Jon -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "xenon_soft" <xenon_soft@y..
- /archive/msg19314.html (6,531 bytes)
- 74. ¿Quién se va a animar a ir MadriSX? (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 16 Dec 2004 13:47:10 +0100
- Ya se que es una pregunta indiscreta, pero me gustarÃa saber quienes de vosotros, oh MSXeros de pro, se va a acercar a Madrid. Más que nada, porque la última vez no hubo mucha presencia que digamo
- /archive/msg19318.html (6,787 bytes)
- 75. MSX.ORG caida (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Fri, 17 Dec 2004 10:44:25 +0100
- -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "xenon_soft" <xenon_soft@y...> escribió: Resulta que voy a ver como va el tema en MSX.ORG y me sale "Session initialisation failed" bajo una pantalla en
- /archive/msg19334.html (7,090 bytes)
- 76. MSX.ORG caida (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Fri, 17 Dec 2004 10:58:52 +0100
- PD: ¿Que tal va el Rapid Burst? (Cara de babeo) ;) A tope :), pero ahora estoy con la web asà que lo tengo un poquito en pausa :) Un saludo, Jon Cortazar Abraido (aka El Viejo Archivero) Karoshi Co
- /archive/msg19336.html (6,743 bytes)
- 77. Feliz Navidad y Próspero 2005! (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 23 Dec 2004 08:21:48 +0100
- Desde Karoshi Corporation queremos agradecer a toda la gente que está metida en el MSX, ya sean desarrolladores o simplemente gente que le gusta echarse una partidilla al MSX. Este año ha sido un a
- /archive/msg19359.html (6,784 bytes)
- 78. Desensamblar juego de spectrum (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Thu, 13 Jan 2005 16:17:14 +0100
- A ver, gentes, una preguntilla al aire. Pongamos que alquien quisiera desensamblar un juego de spectrum -con perversas intenciones, claro está- y no sabe qué herramientas usar y demás: - ¿Alguien
- /archive/msg19494.html (6,912 bytes)
- 79. Desensamblar juego de spectrum (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Fri, 14 Jan 2005 12:21:07 +0100
- - ¿Como se extraen los binarios de .Z80, .TAP o .TZX? De los juegos en .z80, olvidate, si utilizas el monitor de codigo máquina de MH como te he dicho, cargas primero este en el emu y despues carga
- /archive/msg19508.html (8,733 bytes)
- 80. MSXdev'05 se pone en marcha (puntuación: 1)
- Autor: "viejo_archivero" <jon_cortazar@telefonica.net>
- Fecha: Wed, 19 Jan 2005 13:48:09 +0100
- ¡¡¡Casi me levanto de mi mesa en el trabajo, derramando lágrimas por la emoción, y levantando los brazos gritando "Yuuuujuuu!!!!"!!! Se abre de nuevo la veda de nuevos juegos para MSX... ¿Llega
- /archive/msg19542.html (6,591 bytes)
El sistema de búsqueda está soportado por
Namazu v2.0.21
webmaster@lgw01-47.openstacklocal