El truco que usa el MSX-Basic para tratar este modo como bit-map es que
pone ORDENADAMENTE TODOS los tiles (caracteres) en la pantalla:
$00,$01,$02,$03,$04.....$1F (32 Tiles en una linea)
$20,$21,$22,$23,$24.....$3F (32 Tiles en una linea)
$40,$41,$42,$43,$44.....$5F (32 Tiles en una linea)
$60,$61,$62,$63,$64.....$7F (32 Tiles en una linea)
Hola señores!
Esto para mi es toda una novedad! Muchas gracias por ponerlo tan claro de
una.
Solamente me gustaria saber en que dirección de la VRAM se define esta
tabla.
Chau.