HispaMSX

MSX GAME COMPO 2003

2003-01-30 12:35:15
Hola!

No sé si habéis mirado el calendario últimamente, o quizás es que no le prestéis la atención necesaria: estamos en el 2003. Qué quiere decir eso? Pues bien sencillo: arrancad un MSX de la primera generación y leed el primer mensaje. Ja! Las maquinitas super-obsoletas cumplen 20 años (no está mal, eh?, estamos un poco mayores). La idea es hacer algo para celebrarlo y recuperar estos ordenadores del olvido (sí, he dicho olvido) en el que están sumidos desde hace tiempo. Cuánto hace que no se publican juegos nuevos para estas maquinitas? Alguno hay, seguro, pero no se puede comparar con el flujo más o menos constante de juegos para MSX2 que van saliendo. La idea es sencilla y ya se discutió tiempo atrás: hacer un concurso de programación de videojuegos para MSX1. Creo que sería una oportunidad única para que los gurús de la programación desempolven sus ordenadores y les den caña. Eso sí, se trata de recuperar el auténtico espíritu de los MSX de la primera generación, y eso implica volver a su formato más puro: los cartuchos. Se trataría de programar videojuegos para MSX1 en formato ROM y para la tecnología disponible en aquellos momentos (1983): es decir, nada de SCC ni FM-PAC ni parecidos, nada de unidades de disco y compatible con todos los MSX conocidos (esto es, 16 KB de RAM únicamente [la especificación de ASCII decía que bastan 8 KB, pero no sé de ninguna máquina que tuviera esta cantidad]). Tampoco nada de mappers: máximo 32 KB. Se trata de proyectos pequeños pero no por ello sencillos: Konami nos lo demostró. Tiene que primar la compatibilidad. Todo juego que no se demuestre compatible al 100% con todos los MSX, será penalizado. Y el sistema del concurso sería bien sencillo: inscripción de cada proyecto, pagando una pequeña cuota (5 o 10 euros por juego participante). Esta cuota se destinaría a premios y es un buen sistema para que la gente que se inscriba se lo tome un poco más en serio y no "pase de todo". Los juegos deberían entregarse el 1 de Diciembre y el veredicto de los jueces (a elegir entre miembros significados de la comunidad del MSX) sería el día 15 del mismo mes, para podernos pasar todos las vacaciones de Navidad viciados con los nuevos juegos del MSX. Hay que ver si se hace un premio único o varios premios (1, 2 y 3 o algo así). Para hacerlo un poco más interesante para toda la comunidad, se podría hacer que todos los que quisieran pudieran hacer donativos para el concurso, para motivar más a los programadores. Y que los jueces sean elegidos entre todos los voluntarios que se presenten a tal fin. El concurso tendría que tener publicidad mundial, para atraer participantes japoneses, brasileños, holandeses y de otros lugares más exóticos, además de, claro está, España. Las ideas las tengo bastante claras, pero el problema es el siguiente: tengo interés en participar como concursante, por lo que no me parece correcto ser el organizador aunque la idea sí haya partido de mí. Necesito que alguien se haga cargo del proyecto y se empiece a mover ya con todo lo que hay que hacer:

1.-Fijar bases definitivas del concurso, traducirlas al inglés y crear una página específica para el concurso, donde se pueda verificar la lista de participantes y el total de dinero recaudado entre inscripciones y donativos. 2.-Publicidad: a través de las distintas listas de correo, páginas de noticias y también páginas de emuladores y retrocomputing en general.
3.-Buscar colaboradores y patrocinadores del mundillo del MSX.
4.-Fijar el premio: en metálico, en forma de hardware/software del MSX, o, todavía mejor, haciendo una edición limitada del juego ganador o ganadores en forma de cartucho REAL para MSX. 5.-Elegir a los jueces entre todos los voluntarios en función de sus méritos MSXeros, con representación de todos los países, y establecer claramente los criterios de voto. 6.-Decidir qué se hace con los juegos participantes: estaría bien que la organización retuviera durante 1 año los derechos sobre los juegos, para poder hacer algo así como un recopilatorio del concurso y venderlo durante ese período de tiempo, guardando ese dinero para la siguiente edición del concurso o para hacer efectivamente la edición física de los cartuchos. Pasado ese tiempo de explotación, pasarían a ser de dominio público. Se entiende que los participantes no podrán distribuir libremente sus juegos hasta que pase ese plazo, y que se comprometen a seguir las reglas al inscribirse en el concurso.

Sé que es bastante trabajo, pero se trata de una iniciativa interesante. Cuánto hace que no tenemos un concurso de programación para MSX? Cuánto hace que no aparecen ROMs nuevas para nuestros MSX? Y juegos originales? Necesito a una persona o personas que se hagan cargo de esto y lo pongan en marcha, para que puedan estar las reglas y se abra el plazo de inscripción como muy tarde el 1 de Marzo del 2003. Se requiere gente seria [por el asuntillo del dinero], con ganas de trabajar y capaz de enfrentarse a todo esto. El esfuerzo merece la pena. Si nadie se hace cargo, me veré en la obligación de organizarlo yo, pero lo cierto es que preferiría competir. No sé si quedan muchos programadores en ensamblador en activo, pero es el momento de "salir del armario" (los MSX, digo).

Un saludo y que el MSX os acompañe.

Eduardo Robsy

P.S: En cualquier caso, me comprometo a donar 50 euros para el concurso, además de pagar religiosamente la cuota por cada proyecto con el que participe.


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