Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Antoni Burguera": 291 ]

Total 291 documents matching your query.

81. Buscando al sangriento Tipo R (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 09 Oct 2000 18:40:35 +0100
El R-Type no se da cuen si le pones un FM PAC interno... La versión de Martos está arreglada para que encuentre cualquier FM. Está en el Legacy, la versión de Martos? -- Antoni Burguera i Burguer
/archive/msg05225.html (7,515 bytes)

82. juegos Ponyca (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 10 Oct 2000 10:54:41 +0100
Como ya se ha dicho, Ponyca no ha hecho ninguna super producción, pero tiene varios juegos que en mi opinión son super adictivos, por ejemplo los Zanac (junto con Compile), y el Super Runner (que e
/archive/msg05256.html (6,426 bytes)

83. Multiplex (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 17 Oct 2000 11:59:24 +0100
No he visto el Multiplex, así que no puedo opinar. Pues es cañero que te cagas!! Tiene unos efectos que pa qué!! ¿Dónde se puede comprar? Se compra via HNostar Pues nunca lo he visto anunciado..
/archive/msg05330.html (6,566 bytes)

84. Números aleatorios (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 18 Oct 2000 10:21:20 +0100
Creo haber leido algo sobre esto, no se si aquí on en la lista internacional, pero borré los mensajes. Alguien puede refrescarme la memoria sobre una forma fácil de obtener números aleatorios en
/archive/msg05340.html (7,671 bytes)

85. R-Type (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 18 Oct 2000 11:24:28 +0100
Ya pude oir el R-Type con FM, y en mi opinión suena fatal... esa gente no se curró mucho la música FM... -- Antoni Burguera i Burguera Correu electrònic: burguera(_en_)novenadimensio(_punto_)net
/archive/msg05343.html (5,912 bytes)

86. Números aleatorios (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 18 Oct 2000 11:49:58 +0100
Nada, que buscando en el historial de hispaMSX ya he encontrado la respuesta a mi duda. -- Antoni Burguera i Burguera Correu electrònic: burguera(_en_)novenadimensio(_punto_)net Visita 9D-La Novena
/archive/msg05348.html (7,073 bytes)

87. Vergüenza (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 18 Oct 2000 12:17:08 +0100
- Llevamos años esperando a que se vuelva a desarrollar software de calidad comercial para MSX, y ahora que Matra lo hace, le compran los juegos cuatro gatos; ¿De verdad ha habido pocas ventas de e
/archive/msg05352.html (7,020 bytes)

88. Re: R-Type (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 18 Oct 2000 16:09:09 +0100
R-Type fue un juego pensado para 16Bits, y que solo merece la pena en maquinas como Amiga o Atari.... no pidais peras al olmo...... No te discuto que el juego se planteara para 16 bits, pero el MSX y
/archive/msg05357.html (6,972 bytes)

89. Re: R-Type (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 18 Oct 2000 17:29:58 +0100
No lo puedo negar... Alguien ha visto el SAVAGE para Spectrum? o el Hysteria?, El MSX es otra historia, con el MSX2 se podían (y se pueden) hacer maravillas. No los conozco, aunque me gustaria verlo
/archive/msg05362.html (8,617 bytes)

90. El proyecto NesQuickBASIC (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 18 Oct 2000 18:15:31 +0100
He empezado a desarrollar un compilador de BASIC, cuyo fastuoso nombre será NesQuickBASIC. Como ya habreis podido adivinar, será un clon Muy buena idea, Nestor! Animo! -- Antoni Burguera i Burguera
/archive/msg05365.html (6,924 bytes)

91. Vergüenza (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 19 Oct 2000 08:27:26 +0100
La verdad es que tienes mucha razón en varias afirmaciones, hay muchos usuarios que son unos comodones, que solo se dedican a esperar a que su colega les pase el último juego para MSX copiado, y qu
/archive/msg05383.html (8,419 bytes)

92. Concurso (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 19 Oct 2000 08:27:31 +0100
Ya lo pregunté hace un tiempo, pero ¿que tal va el concurso de juegos de 4 KB? ¿Cuando podremos ver alguno? Hasta pronto. -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_punto_)es Rol, fan
/archive/msg05384.html (6,674 bytes)

93. Números aleatorios (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 19 Oct 2000 08:27:35 +0100
Lo más extendido es obtener una semilla del registro R con tan sólo hacer LD A,R. Lo malo es que esto no funciona en Z380 y puede que no funcione en un hipotético nuevo micro compatible para MSX.
/archive/msg05385.html (8,498 bytes)

94. MSX upgrade (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 19 Oct 2000 08:45:52 +0100
Y el FM-PAC ....Padial va a fabricarlos si el pedido mínimo es de 20 unidades. Los distribuirá Hnostar. Oxtia! Pues no sabía yo eso! Alguien lo comentó en la lista? A mi me interesaría un FM-PAC
/archive/msg05386.html (7,748 bytes)

95. Diseñador gráfico (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 19 Oct 2000 10:46:27 +0100
Sabéis de algún diseñador gráfico que esté bien para SCREEN 2 o SCREEN 4? Entre otras cosas, que permita diseñar los patrones. Hasta pronto. -- Antoni Burguera i Burguera Correu electrònic: bu
/archive/msg05390.html (5,963 bytes)

96. Diseñador gráfico (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 19 Oct 2000 12:34:00 +0100
En la página de Egor Voznessenski tienes uno (GRED), pero está en ruso: http://195.178.221.229/MSX/warez/utils/index.htm Me lo acabo de bajar. El fin de semana le echo un vistazo. Yo uso el editor
/archive/msg05396.html (6,495 bytes)

97. Diseñador gr áfico (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 19 Oct 2000 18:41:05 +0100
Hola Antoni!, Yo utilizo un cartucho llamado GRAPHIC MASTER del año 85... Es un programa desarrollado por HAL LABORATORY y fue distribuido y producido por Sony (los tipicos cartuchos blancos tipo co
/archive/msg05405.html (6,276 bytes)

98. QUE GUSTIRRININ! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Fri, 20 Oct 2000 13:58:17 +0100
[http://www.onez.com/incoming] A mi no me deja entrar aquí... -- Antoni Burguera i Burguera - burguera(_en_)mundivia(_punto_)es Rol, fantasia i ciència ficció a 9D-La Novena Dimensióhttp://www.no
/archive/msg05415.html (6,960 bytes)

99. Artículo del Sir Dan (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 25 Oct 2000 10:44:27 +0100
Si nadie se presenta voluntario para hacer el articulo del Sir Dan,, yo mismo lo hago,, Yo también me ofrezco, aunque no me lo he acabado aún. -- Antoni Burguera i Burguera Correu electrònic: burg
/archive/msg05493.html (6,825 bytes)

100. Números aleatorios (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 25 Oct 2000 10:49:41 +0100
En primer lugar, gracias a todos los que me habeis ayudado con el tema de números aleatorios. Tendré en cuenta vuestras rutinas en mi proximo programa en ensamblador. De momento he terminado (es un
/archive/msg05494.html (6,178 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal